ArvutidArvutimängud

Hea Half Life. Lõik on huvitav, kuid võtab palju vaeva

Mäng Half-Life arendajad töötas umbes 7 aastat vana, ja vabastada oma kuulsa järglaste 1998.. Isegi siis, see oli omamoodi uudne. Arendajad sõna otseses mõttes sunnitud kõigile mängijatele armuda see shooter žanr ulme, kus mängija tunneb uurija nimega Gordon Freeman. Ta läheb ja püüab toime tulla, et ta viskab maapealse kosmoses ruumi paralleelse maailma. Igaüks nüüd teab, et Gordon Freeman - kangelane Half Life. Passage mängu on tihedalt seotud selle inimese.

Half-Life mäng näitab ka hämmastav värvid, säilinud ja jälgida muudab kõik üksikasjad. See ei ole üllatav. Asjaolu, et mäng on spetsiaalselt välja töötatud suurepärane mootor, mille põhjal, muide, enamik meist on ikka mängima mitte vähem kuulus Counter-Strike. Eelarve Half-Life on rohkem kui $ 40 miljonit. Aastal 1999, mäng on teeninud austatud esikohal mänge selle žanri, ja tunnistati parimaks mängu kümnendi.

lugu

Mäng tegevus toimub salajane labor, mis asub kesklinnas mägi, mis asub New Mexico osariigis, kus tänu purunemise superarvuti häirida kristall ühes laborites. Tõttu sobimatu töö ja seal oli tragöödia, kus te, kangelane, viskamine kahe maailma vahel. Ja esimeses ja teises maailmas on mutandid, ja teie ülesanne - päästa maailma, hävitades neid paremale ja vasakule. Half Life läbipääsu muutub raskeks, alates mängu algust - pidevalt pead hüppama, painutada, lift kastid.

Jätkamine kultus mäng

Eelarve veidi vähem kui viiskümmend miljonit dollarit, suur hulk laevu, pettumust, spontaanne kadumine algversiooni mängu. Jah, jah - see on läbinud jätkamine kultus mäng - mängu Half-Life 2. See versioon ilmus 2006. aasta lõpus ja 2007. aasta alguses hakkas pidada peaaegu iidol kõik mängud. Vaatamata sellele, et autorid väljaanded ja mängijad tundsid mängu Half-Life 2 peaaegu jumalus, läbimurret aastakümneid, parim mäng kõigi rahvaste - esialgne läbivaatamine võib üles lugeda ühe käe sõrmedel. Ei ole selge, et mäng on tõesti futuristlik, kuid mitte kõik tema armastatud.

Aga eriline üllatus ja huvi märkida, et mängu autorite spetsiaalselt kirjutatud lühijutte, et nad suutsid luua mängu üksikasjalikumalt joonistatakse hagi. Väga hea tunne, näiteks kui ettevõtte töötajad arutavad midagi, mis viitab esitada kingitus sünnipäevaks dr Breen. Üldiselt näoilmeid mängu pärineb allikast, mis ei ole midagi pistmist arvutid ja arvutimängud. See on võetud raamatu kirjutanud Dr. Ekman keskel 70s eelmise sajandi, mis on arenenud diagnostika süsteemid vaimuhaiged. Oma raamatus ta kirjeldab üksikasjalikult näoilmeid inimesi antud olukorras, ja mida see tähendas. Siin nagu siin kummastust ümber Half Life. Passage see on väga huvitav ja põnev.

Pettused ja juhtimise

Selline nagu kui lähete tagasi tänavatel, kontorites, tänavate ja nii edasi - üsna mõistlik otsus arendajatele. Nõus, see on raske võtta pea (mis, muide, ei olnud esialgses versioonis) mängu. Juhtimine mängu ja standard on üsna mugav. Hüppamine, jalutamine, jooksmine, laskmine, tegevus, ja nii edasi. Half-Life läbimine on üsna lihtne.

Alguses läbipääsu meie Half Life oleme ümbritsetud heasüdamlik inimesed: arstid, teadlased, uurijad, turvamehed. Aga nagu te arengut läbi missioone ja teie vaenlased ilmuvad, ja siis kõige tähtsam - mitte kaotada alkohol ja suutma eristada sõpru vaenlasi mängija. See muudab läbipääsu Half Life 1 ja Half Life 2 on raskem. See on suurim saladus mängu - õppida ravida inimesi paremini, mitte ainult kultus mäng, kuid reaalses elus.

järelsõna

Tegelikult on Half Life 2 läbikäiguks on huvitav, põnev ja Intigam kui sa mängid pimedas ja isegi kõrvaklapid. Mul ei ole kahtlust, et see on üks põhjusi, et mäng on tõesti sai kultus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.