ArvutidArvutimängud

Dota 2: märgid algajatele. Ajalugu tähemärki Dota 2

Nagu te teate, "DotA 2" on suur enamus märke, millel on erinevad omadused. See on see, mida meelitab mängijatele, kes otsivad kõne lahing-line väljad - siin nad saavad ennast teostada, valida ükskõik iseloomu ja teeb talle tõeline meister. Kuid selleks, et see ei ole nii lihtne, sest iga kangelane vajab oma lähenemist. Vali oma iseloomu, muidugi, sa pead väga hoolikalt - alustades selle omadusi ja oskusi, ja lõpetades tema lugu. Muide, viimane punkt ei ole ka ilma tähendus, nagu ajalugu tähemärki selles mängus on registreeritud uskumatult üksikasjalikud ja ilus, nii et teada saada andmeid minevikust iseloom on väga põnev. See võimaldab neil tungida, lähemale teda ja tänu paremale kapten seda. In Dota 2 mängu tähemärki pruugi olla tugevaim definitsiooni. Nad teevad need osav mängijad, neid hallata, ja kui sa ei ole nii võimsaim iseloomu, on sul võimalik ületada kohutav vastased, kui nad haldavad algaja. Niisiis, kuidas sa valida hea iseloomu? Loomulikult on vaja vaadata oma tulemuslikkust. Nüüd saate teada, millised on parimad võimed.

iseloomu tervis

Esimene - ja üks tähtsamaid kriteeriume - see on tase tervist. In Dota 2 mängu tähemärki võib olla erinev tervise-, kuid see on võimalik leida tasakaal muid oskusi. Siiski, kui soovite oma kangelane oli suur pakkumine HP, siis parem valida Vaimu purusti - alguses mängu on rohkem tervise märkide hulgas. Teine ja kolmas kohad on Doom Legion ja Commander - neil on sama palju HP ja selle näitaja nad on halvemad Spirit vasar. Autor viieteistkümnendal tasandil on olukord muutumas, ja esimene koht arvu HP läheb Kentaur Vorraner ja peaks Treants kaitsja teda. Kolmanda koha on ikka Dumas. Nagu kahekümne viienda tasandil on üldiselt endiselt nagu see oli viieteistkümnendal ainult Tsentravra tühimik KP suurendab kuni 200 ühikut. Seega, kui soovite oma iseloomu oli raske tappa - Kentaur on suurepärane valik mängus Dota 2. Tegelased palju tervisele on väärt oma kaalu kullas.

mana

Selleks, et kasutada oma võimeid mängu Dota 2 tähemärki kasutada oma mana bassein. See võib kiiresti moodustavad erinevate õppeainete, kuid see on väga oluline, et iseloomu oli palju mana. Muidu ta ei saa kasutada oma võimeid. Eeldatakse, et vähe mana saab sõdalased, kes on hea kahju - eriti kui nad ei pea võimu. Aga muudel juhtudel, aine kriitiliselt vajalik.

Dark Seer esimesel tasandil on suurim varu, nii et algajad saavad hakata mängima teda. Veidi vähem mana esmalt Yakir ja kolmas koht läheb summutite. Autor viieteistkümnendal tasandil, muidugi, on olukord muutumas - esiteks järsku tõmmatakse Skayvrat Mustkunstnik ja Pugna ja kolmas tõstetakse Dazzle. Hästi, kahekümne viienda astme kõik langeb oma kohale - Pugna üksi esimesel kohal, Mustkunstnik on teine ja kolmas jääb Dazzle. Muidugi, oma valik peaks mõjutama ka ajaloo märgid - Dota 2 selles osas on väga hästi läbi mõeldud mängu. Aga sa oled ikka esiteks peaks pöörama tähelepanu omaduste.

Valige kahju

Nagu juba eespool mainitud, siis võib olla oluline lugu tähemärki - Dota 2 on rikas arhiiv taustaga kõigi tegelastel mängu. Ajalugu aga ükskõik, mida ei mõjuta mängu, kuid kahju võib olla kriitiline parameeter. Nii saate teada, millised märgid on suurim näitaja tugevust. Ja siis oma valik - tugeva iseloomuga. Dota 2 on juba maapinnal on valmis pakkuma teile mõned võimas kangelased nagu Treants Protector, Spirit Breaker või Chaos Knight. Siiski on oluline mõista, et need märgid on rohkem sobib algajatele, sest tulevikus nad on halvemad teised. Juhtimine selles parameetriga turvise Treants lehed, jätab teise koha Centaur Vorranner ja kolmas äkki muutub Tiny väikelapse. Aga kahekümne viienda taseme Tiny lehed allpool ja kolmandal kohal Pugna tõuseb kaks esimest ööbida sama märki. Nagu näete, need on kõige võimsam tähemärki. Dota 2 on pakkuda, ja muud omadused tähemärki, kes suudavad otsustada tulemus lahing, kuid kahju oli Treants Kentaur ja domineerima kõik.

kaitsetaseme

Kangelaste ja ka vaja end kaitsta kahjustuste eest. Sellega seoses Terrorbleyd, Ogre Magi ja Tekis - see on parim märk algajatele, Dota 2 annab neile pere kaitse üksused esimesel tasandil. Terrorbleyd jääb esiteks ja siis, kuid see on teine väljund Bounty Hunter, ja kolmas - Rica. Autor kahekümne viienda taseme olukord ei ole muutunud, nii et kaitse seisukohast parimaid kogu mängu jääb täpselt Terrorbleyd. Kuid pidage meeles, et parim tähemärki Dota 2 - on need, mida õigesti pumbatakse, mitte need, kellel on parimad omadused.

Parim jõupositsiooni

On olemas kolm peamist omadused, mis mõjutavad klassi oma iseloomu - see tugevus, agility ja luure. Mida kõrgem on võim, lähemal viibite sõdalane, Agility toob sulle lähemale Archer või Assassin ja mõistus - mustkunstnik. Ja siin muidugi ka oma parima kangelased, tegelased algajatele Dota 2 ja lihtsalt suurepärane toorikud edasiarendamist kogenud mängijad. Sa peaksid algama tasandamine tähemärki kõrgeim jõud, mis on tõeline sõdalane. Parim on see näitaja on Vorranner Kentaur, mis on korduvalt ilmunud Haidee. Teisele kohale on ka juba teada oma iseloomu Treants Protector, noh, ja kolmas võib leida Riigiduuma. Need kolm märki on ideaalne valik arendamiseks võimas sõdalane, ja kui targalt kasutada oma oskusi, nad muutuvad väga ohtlik.

Agility määrab, kui parmetr

Paljud mängijatele on rohkem valmis kuulmatu ja edasised rünnakud, ja seda teha on "Palli" vaja hea näitaja oskus. Nad on sellised tegelased nagu Phantom Assassin ja The Phantom Lancer. Aga parim sellele tunnusele täpselt Rica, üks tegelane, kes on väga hea kaitse. See on selge, sest tervis on väga vähe, nii et ta vajab kuidagi ellu jääda. See märk on täiuslik tühjaks varas klassi.

Luureandmeid "Palli"

Aga seal on need mängijad, kes on kõige lähemal magic see on neile ei meeldi Nujakka võidelda rünnakute või vaikiva - nad eelistavad särav ja värvikas ilm samal ajal võib põhjustada tõsiseid kahjustusi või olla hädavajalik abivahend. On juba öeldud, et Dazzle on üks parimaid poolest suurim mana. Loomulikult on võimatu mängida, ja see märk ei ole vähem atraktiivseks luues mustkunstnik - tema mõistus on tõesti muljetavaldav. Teine tegelane, kes valdab väga mana, ja on suurepärane valik luuakse võimas Mage - Skayvrat Mustkunstnik. Ja muidugi võimatu ignoreerida, ja kangelane, kellel on kõrgeim luure mängu - see Pugna. See märk - täiuslik mustkunstnik.

Valik kiirus

Muide, saate pöörama tähelepanu kõige kiiremini tähemärki. See funktsioon ei ole nii oluline, kuid mõningatel juhtudel võib see teha suur erinevus. Kiireim "Palli" on moon ja Mage Skayvrat Lone Druid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.