ArvutidArvutimängud

Juzcar "Dota 2": kuidas mängida ja mida kogub?

Paljud mängijatele, kes veedavad aega "Palli" teadlik, et mõned märgid võivad olla palju raskem õppida kui teised. Seega ei ole need väga populaarne algajatele ja isegi seas arenenud mängijad. Kuid ikka peaks pöörama tähelepanu need märgid, sest tihti, kui kangelane on raske kontrolli tulemus selle maksimaalne arendamine võib osutuda rohkem kui muljetavaldav. Üks selgemaid näiteid väga ebatavaline iseloom Juzcar. "Dota 2" on täis erinevaid märke, mille hulgas saab valida lemmik, ja kui olete huvitatud teda kangelane, kuid sa kardad, et valida, sest sa arvad, et ta ei oska - see artikkel on teie jaoks. Siin õpid kõike, mida vaja teada selle kangelane. Lugege meie materjali - see on parim viis alustada kapten sellise keerulise iseloomu Juzcar. "Dota 2" nõuab sinult palju vaeva, et õppida täiesti kontrolli selle kangelane, nii ei arva, et olete lugenud seda artiklit ja kohe hakata imet võitluses. Materjal annab teile üldine idee kangelane, ja kõike muud peavad sõltub teile.

roll

Esimene samm on pöörata tähelepanu sellele, mida rolli mäng võib täita Juzcar. "DotA 2" - projekt, mille tegelased saavad ise valida erinevate arengutee, et saavutada teatud eesmärk nagu võitlus edenedes. Keegi toetab oma meeskonda tagant mehe, kes võtab kahju eest ise. Kõige olulisem roll läheb Kerry, iseloomu kaitstud kogu meeskond, see arendab kasvuhoone tingimustes saavutada maksimaalset tulemust ilma suremas vaenlase kätte - ja ta üksi otsustada tulemuse mängu teisel poolel mängu. Nagu Juzcar, see võib olla ka läbi, ja väga tugev.

Aga see ei ole tema ainus roll - kui teil on meeskond on keegi, kes suudab paremini toime tulla selle ülesande, Júzcar võib olla ka tank või algataja. Tank - see on tegelane, kes on üsna hea kahju ja suur pakkumine raudrüü ja tervis, sest see läheb alati edasi ja koguda kahju vaenlase, kaitsta nõrgemat seltsimehed, rünnata selja taga. Algataja - on märk, mis sobib meeskond lahingud on võimalik äkki algatada lahingus vaenlase raskes olukorras liitlased võiks lihtsalt tegeleda vaenlased. Mõlemad rollid on võimalik üle võtta Juzcar - "Dota 2", muidugi, ei piira teid midagi, kuid see ei ole soovitatav proovida seda kasutada teisi rolle, sest see kaotanud suure osa oma tõhusust.

Inner Vitality

Niisiis, kui olete huvitatud, kuidas mängida nähtud Juzcar "DotA 2", siis kindlasti vaja välja sorteerida oma skillami ja kuidas neid käigus lahing. Kõigepealt muidugi peaks esimene oskus, mis on terapeutiline. Ta töötab kuusteist sekundit, siht liitlane te - aktiveerimisel grupijuhi liitlane tervise taastudes kiiremini. Kui ta seda teeb, on see näitaja madalam umbes nelikümmend protsenti, taastav võime on oluliselt suurenenud. Nad sõltuvad nii kogu tervise kangelane ja kuidas ta pumbatakse oma peamist oskust. Üldiselt väga kasulik oskus meeskonna mäng, kuid see sulle ei võita vastased - see nõuab muid oskusi.

Burning Spear

Seda võimet rünnata, kuid teil on vaja kasutada seda väga hoolikalt. Oma olemuselt seisneb selles, et teie standard viskab oda hakata tegema rohkem kahju - ja mitte ühekordne ja teatud aja jooksul, eriti - kaheksa sekundit. Sõltuvalt tasemel võimekust, perioodilise kahjustusi ulatub 5-20 sekundis ja seega mõju lisanduvad, st iga peamisi põhjusi oma rünnakuid ja perioodilised kahjustusi täielikult. Õigekirja tundub väga võimas, kuid miks neid tuleb kasutada ettevaatlikult? Asi on selles, et iga selline rünnak viib teid viisteist tervise ühikut - tappa ise, et sa ei saa, kuid kui sa ei ole ettevaatlik, et see lihtsustab oluliselt tööd oma vastast.

Berserker veri

Selle oskusi oma iseloomu võib oluliselt suurendada rünnaku kiirust, samuti suurendada nende vastupanuvõimet magic peaaegu maksimaalselt, läheneb täis maagiline puutumatus. See võime on passiivne, nii et sa ei pea aktiveerima - ta aktiveerub tase tervist oma kangelane jõuab 87 protsenti maksimaalsest. Siis sõltuvalt võimete tase saad 220-340 ühikut ja rünnaku kiirust 20 kuni 50 protsenti magic vastupanu. Ja see ei ole ühekordne efekt - kaotus järgmise seitsme protsenti tervisele mõju oskuste korratakse lisades oma rünnaku kiirust ja magic vastupanu. Kui teie iseloomu tervis langeb 3% piiri, mõju kantakse maksimaalse aja - neliteist.

Life Break

Ja muidugi on vaja öelda ja umbes Ulta see märk, et on kõige võimsam tema võimet. See oskus võimaldab oma kangelase teha hüpata vaenlase, mis Teie rünnak. See rünnak, siis ära võtta 35 protsenti tervisele sama protsent võetakse ära vaenlase - nii et sa pead väga hoolikalt valida, millal kasutada õigekirja ja selle eesmärk. Mida rohkem tervise teie vastane, seda rohkem saavad kahju, seda vähem tervist teil on, seda vähem kahju saad. Pange tähele, et vastane saab aeglustumine, mille mõju sõltub oskuste taset - alates 40% neli sekundit ja lõpetades 60% kuus sekundit.

Mis koguda?

Teine oluline punkt "DotA 2" - see on esemed, paljud tegelased ilma neid ilma käed. Mis kogunevad Juzcar in "DotA 2"? See võib olla erinevaid asju erinevatel etappidel, kuid mis kõige tähtsam, mida sa pead hoolitsema - see Aghanim on Scepter. See suurendab oma maksimaalset tervist ja jõudlust mana, parandab põhilised oskused, kuid see ei ole nii oluline. Oluline on, et see mõjutab Kaugjuhtimine - selle jahtumisaeg vähendada 12 sekundit kuni 4 ja tekitatud kahju vaenlase, tõustes 45 protsenti 65.

tagumine tipp

Samuti ärge unustage nii oluline aspekt, kuna leti tipp Juzcar. "DotA 2" - mäng, kus sa pead pidevalt mõelda ja analüüsida olukorda. Kellega saatus toonud teile meeskond? Kelle vastu sa mängid? Kelle vastu sul oli parem mitte mängida? Ja mis kõige tähtsam, sa pead õppima - see on counter Juzcar. "DotA 2" ei tähenda kunagi, mida kangelased on kõige paremini võidelda konkreetsete vastased, kuid võite leida see teave soovi. Niisiis, kõige kohutav vaenlane, et saate vastata lahinguväljal - on Ursa. Kui näete seda vastulause meeskond, siis parem valida teise iseloomu Juzcar on liiga palju probleeme see kangelane. Samuti on raske toime tulla Sven, Tiny ja Anti-Mage, mis on need märgid, mis on mõned võimalused seista oma Ulta. Nüüd sa tead, kes Contra Juzcar in "DotA 2", siis on lihtsam keskenduda lahinguväljal.

parimad sõbrad

Muidugi, mäng ei ole ainult vaenlasi, vaid sõbrad, see on nende märkide paremini paar on koos Juzcar. Sel juhul on need kangelased, kes on oskusi laagris või aeglustamist või isegi parem - mõlemad. Tegelased on samuti teretulnud suure tervist. Parim variant - see on Shadow Shaman, Dazzle või drow Ranger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.