ArvutidArvutimängud

Pettused Dota 2: mängu kirjeldus, omadused ja koodid

Iga mäng varem või hiljem põhjustada raskusi möödaminnes. Dota 2 ei ole erand. Mäng on nn MOBA erineb tavalisest - nad ei saa "go" lõppu, kui teiste tuntud kliente, ja paljud inimesed silmitsi probleeme lahendada, et ilma abita on võimatu.

Põhimõtteliselt nad hõlmavad hoon oskuste mäng - oskus. Näiteks kaaluda olukorda, kus algaja mängija tahab õppida, kuidas langevad konks Pudge, kuid jahtumisaeg võimeid ja lõpetades mana takistavad teda täielikult vette lasta end protsessi. Nende probleemide lahendamiseks, arendajad leiutas Dota 2 creating fuajees - eriline koht koolitust.

Mis on "petta"?

Sest Dota 2, nad töötavad samamoodi nagu teiste eSports distsipliini. Mis inglise sõna tõlkida kui pettus, pettus. Petmine - kood, mis on sisestatud programmi ning seega muuta oma tegevuse käigus. Nad on jagatud ametliku ja kehtiv mängu arendajad, ja mitteametlik. Pettused Dota 2, kui need on lubatud, sobituvad eriline helistaja string - konsooli. Juhul keelatud koodid tuleb paigaldada täiendava tarkvara, otsin lõhe kaitse mäng klient.

Chita lihtsustamiseks kasutatakse mängu, sageli isegi üks kood võib oluliselt mõjutada keerukust edastamise. Sel põhjusel mängijad, mis väldib selline abi, naeruvääristamisega ja põlgus inimestele, ei põlgus sisestage creating.

Kui creating saab kasutada?

Mäng arendajad lubatud kasutada creating koolitus kohtades. See on koht, kus mängu enam seljas konkureerivat laadi. On nimekirja ametlikult kinnitatud koodid Dota 2. Chita koos robotid - üksused, mis on kontrolli all arvuti - mängu fuajees võimaldab mängijatel lihvida oskusi, et luua enda jaoks sobivad tingimused, või lihtsalt lõbutseda üksi ja koos sõpradega . Peamine eelis see funktsioon - isik ei riku mängu oma meeskond, treenimine soovitud märk ja lihtsalt lõbus. Isegi kui mängija läks fuajees ja sisenes petma tunda parimat, et võita mängu ei lähe arvesse üldist statistikat mängu lihtsalt ei eksisteeri.

Mõned inimesed arvavad, see viis koolitus tarbetu. Nende sõnul peab mängija õppida kõike ise, ilma koodid lõpmatu mana, puutumatus, ja nii edasi. Ühelt poolt on see lähenemine on õigus olla, mees harjunud võime kasutada ühe laadimisega, võib olla raskusi selles mängus, kuid teiselt - on oskused, et treenida ilma petmine mõnevõrra problemaatiline. Näiteks nn "varding". Artefakti kuvatakse poe kindlal sagedusel piiratud arvul. Chita osta esemed (Dota 2) võimaldab mängijal ei pea ootama kaua, kuni kogunenud koolitust vaja eestkostetava ja kohe sattuda varude vajaliku koguse.

Kui vastuvõetamatu kasutada creating?

Cheat koodid Dota 2 igal juhul ei saa kasutada ajal tõeline, mitte-koolituse mängu. Arendaja peab soov inimesi, kes ei suutnud edukalt oma, võita ebaausal teel ja suletud võimalust kasutada koode kõikjal, välja arvatud fuajees Mittekonkurentsivõimelised. Aga ettevõtlikud mängijad luua eriprogramme, sattumist mäng klient ja muutes oma tööd. Need creating ei anna mängija lõpmatu mana, ei võimalda tal kasutada võime ühe laadimisega või liidu liikmed ja vaenlase meeskond kiiresti arvutada ebaaus mees, kuid nad hõlbustavad ka muul viisil. Näiteks on cheat koodi, mis võimaldab kangelane mängu techies löök nii palju minutil pead neid tappa läbib vaenlase kangelane ja seeläbi päästa pomme. Mängija ei ole surudes ühtegi nuppu.

Kui arendajad õppida mängijad, kes kasutavad creating konkurentsivõimeline mäng, ta kohe saada keeld. See tähendab, et kaotada võimalus mängida kasvanud meeldib "Dot". Kasutades creating, isik saab kujuteldava üleolekut, samas tegelikult ta ei ole mängija midagi head. ESports seda lähenemist, ei ole veel olemas.

Dota 2: creating fuajees

Nagu eespool mainitud, arendajad loonud koodid spetsiaalselt koolituse kohtades. Pettused Dota 2 töötab ainult siis, kui mängija, luues lobby oma tinktuurid kast ees vastavale reale. Pärast seda on tal vaja alglaadimise mängu. Veelgi enam, ta saab sisestada soovitud käsu kahel viisil: kasutades chat line otse konsooli. Sisu sisend koodi sõltuvalt sisend meetod erineb. Meeskonna chat line algab "-" jaoks käsurea - sõnaga dota.

Chita osta esemed

Dota 2 on ette nähtud käsustik Mängijate hõlbustada kaupade ostmine.

  • kuld «number" - võimaldab mängijal sattuda iseloomu varude sisestatud arvu mäng valuuta;
  • toode «objekti nimi" - mängija satub varude objekti nimi, mida ta märkis jooksul meeskonna kirjed (nimekirja nimed esemeid võib leida erinevates foorumites või kausta mänguklient;
  • givebots «objekti" - pannakse varude kõikide liitlasvägede ja vaenlase robotid valitud teema.

Teised populaarsed koodid

Peamised creating «Dota 2":

  • wtf - mängija enam veeta mana lisaks kaovad jahtumisaeg võimeid;
  • unwtf - lõpetada eespool režiimid;
  • allvision - mängija saab nähtavust kaardil lõigud ühe külje, kui valgus ja pimedus;
  • normalvision - mängija näeb kaardi nagu ta tegi enne kasutuselevõttu eespool käsk;
  • startgame - taimer, lugedes ette aega, kuni mängu algust, tühistab, tekib esimene stream judinad;
  • värskenda - kangelane, mis on kontrolli all mängija kompenseeritakse mana, tervis, eemaldab jahtumisaeg võimeid kasutatakse;
  • lvlup «number" - kangelane mängija kontrollitava sisestatud määratud tasemel, mis ei saa olla negatiivne või ületada väärtust "kakskümmend viis"; Selle käsu, te ei saa vähendada üksuse;
  • killwards - kõik palatites panna kaardile, hävitatakse;
  • spawnneutrals - kõik tapetud Neutraalne üksused on taastunud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.