ArvutidArvutimängud

Kuni Dawn: ülevaade, märgid ja läbipääsu

Uus hitt kuulsa mängu Heavy Rain on muutunud huvitavamaks versioon nimega koiduni. Hinnang hõlmab kõige huvitavam storyline. Tuleb märkida, et tegevuste ja valikute Mängijate võib oluliselt muuta stsenaariumi ja viia uue lõpu.

Tegelikult iga liige algaja lugemist see teave peaks täpselt teadma, mida mäng koiduni läbivaatamine on üsna täpne ja õige. Siin on kirjeldatud kõiki huvitavaid objekte ja isegi mõned saladused.

Muidugi, huvitav ja oluline punkt on enne koitu vabastamise kuupäev. Mängijad hakkas katsetada seda lõpus august 2015. Venemaa on avanud uue kohutava maailma oma mängijatele 26. augustil, kui USA ja Jaapan - 25 ja 27. augustil.

Kuni Dawn: ülevaade

Mäng ise on tasuta manipuleerida tegeliku inimese tundeid, see on võimalik sundida ja sundida mängija sunnitud võtma meetmeid, mis hiljem oleks kasulik teda. Rakendada seda ei ole lihtne, sest seal tingimata olemas tarbetuid esemeid ja luua, et vältida saavutus tema plaan.

Kõik uuenduslikke ideid, mida autorid selles mängus on tõesti potentsiaali ja võib olla unikaalne standard tänapäeva seiklus žanrid.

Mängu saab mängida rohkem kui üks kord. Pärast täielikku edastamise on võimalus uuesti alustada ja leida uusi käike, tegelased ja muid võimalusi rohkem teada saada.

Alusta lugu

Peale selle mängu koiduni läbivaatamine on huvitav iseenesest, see on eriline positsioon on plot. See on tõesti huvitav lugu, mis on juba õnnestunud vallutada palju mängijatele, nii algajatele ja professionaalidele.

Esimene kaader mängu lööb kohe pärast tegevus algab ülaosas ilus lumine mägedes. Siin peategelane on võime ringi vaadata, kui keegi teine pidu auks suur puhkus.

Kõik oli kaetud pimeduses ja õudusega. Purjus vend peategelane on nüüd death rassi oma surma pimedas metsas, elanike selles piirkonnas on hirm, ja natuke jube vaadata totems indiaanlased ei ütle midagi kena.

esimene valik

Nagu teistes mängudes, esimene rulli teatades tegelaste ja asukohad tulemas hädas. Siis mängija on õigus kontrollida ja esimene samm on uurida pudel, mis sisaldab märkus, antud valik. Õige võimalusi peaks olema järgmine:

  1. Mine otsima muid sümboleid (pead vajutama nuppe, mis ilmuvad ekraanile).
  2. Kiirem marsruut (jällegi tuleb vajutada õige nupu, kuvatakse ekraanil, nii et iseloomu suutis hüpata ja ei kahjusta midagi).
  3. Jälgi jälgedes.

Esimeses tegevuse mäng koiduni Aktery näitas kõik endast oleneva, et täielik. Siis nad kohe väljendatud võime muuta näoilmeid, loogiliselt mõelda ja vältida piinlik vigu.

Järgneb kümme osa, mis on üksikute eritasandiliste üsna huvitav lõik. Siin me peame ainult kõige raskematel hetkedel, kui reaalne inimese loogika võib võtta natuke, või lihtsalt leida teistsugust lahendust, ei ole ette nähtud autorid mängu.

Esimene osa

Esimene osa mängust koiduni läbipääsu viitab pigem uudishimulik. Siin mängijatele kohtub selliste kangelased nagu Sam, Chris, Jessica, Matt ja Ashley.

Selles peatükis võib tekkida raskusi Chris, kes on sunnitud uurima viis kaabel jaama. Õige pulk on vaja liikuda silmist. Kui vajutate paremal nupp maha. Seal on vaja tulistada ainult pankade ja kotid. Pärast pihtasaamist pudel proteiin, ja siis mängijale antakse valik: seab eesmärgiks valgu või jätkuvalt tulistada kotid.

Jõudes koju, kangelane avastab plakat otsing. Tuleb tingimata endaga kaasa võtta, kogu mängu pidevalt koguda tõendeid.

jaama uksed tuleb katki, sisse minna ja ringi vaadata. Siis võid minna Sam.

Võimalused teises peatükis

Mäng kettad ja Internetist allalaaditud versiooni koiduni PC eriti ei erine. Teises osas ei näinud suurt erinevust nende ametliku ja piraatversioone, nii läbipääsu oleks kõikjal samad.

Chris, Matt, Mike ja Sam saadetakse uurima tume maa kuulus mõis. Matt missiooni esmapilgul tundub piisavalt lihtne teha, kuid mitte igaüks saab läbida nii kiiresti. Tüdrukud äkki hakkavad arendada omavahel vastuolus ja mängija lihtsalt uuesti antud valik haiget üks neist või täielikult olukorda lahendada. Mängijad saavad valida oma ja viia läbi mis tahes tegevus. Kõige tähtsam siin - olukorda lahendada ja proovida sobitada tüdrukud.

Pärast seda, peategelane muutub Mike, kes liitub trio sõbrad ja räägi üks tüdrukud. Siis nad teevad mõned fotod koos tulemusel vaidluse lahendamiseni.

Nüüd sa lihtsalt tiir läbi maad kinnisvara, koguda kõik vihjed on olemas seal. Samm edasi.

Passage kolmanda osa

Siin koiduni Aktery, saame öelda, on ületanud ise. Nad on näidanud oma tõelist nägu mängijatele ja tegelikke võimalusi. Siis igaüks neist sätestatud täisvõimsusel.

Siin ja seal oli kummituslik Kolmandas peatükis. Ashley läheb raamatukogu ja kus uus osa algab.

Sõbrad otsustanud kasutada Ouija pardal. Nagu mängu, seal on ka teha valik: kas võtta see mõelnud päris tõsiselt, või näidata kõigile oma ükskõiksust ja kergemeelsus show. Kõige parem, muidugi, tuleb võtta tõsiselt, et üldine idee. Ja siis kummitus ilmub, mis teil on vaja küsida täpselt, kes vajab abi.

Nüüd on veel üks märk - Hannah. On vaja selgitada, kas see peab abi anda. Siis Ashley teab, mis juhtus kummitus ja kes oli süüdi selles mehe surma.

Siis on vaja alla tulla. Et saada oma teed, Chris. Oleks ruumi, kus on palju raamatuid. Sel hetkel, Ashley on vaja ainult klõpsa näidatud nuppu. Siis väike tüdruk oleks karda minna esimese, nii et selle rolli on selles peatükis üle.

Reisimine neljandas peatükis

Mitte ainult noori, kuid vanemad mängijad on huvitatud selles žanris interaktiivsete seiklustest. Seega, hetkel samu populaarne mänguasjad.

Mike uurib salongi ja leiab palju huvitavaid asju ja uusi seiklusi. Siis on kõik sama marsruuti, nii et see on seda väärt ja säilitada seda. Hävitatud silla teedel võib ületada ainult abiga hüpata. püss vaatepilt muutub assistent otsima Jesse, mis roomavad mööda kindlaksmääratud marsruudi läbi lume.

Sa pead hüppama alla, klammerdumine filiaal, ja järk-järgult läheb alla maapinnale. Nuppu, pop-up oma ekraanil oleks. Aga me peame olema väga ettevaatlikud ja ei jäta ühtegi klahvi, kui on tõenäoline, et kaotad tervist. Pärast teatud aja kangelane tulevad hoone, mille soovite sisestada. See tee läheb läbi trepid ja rajad kahvel, kus sa pööra vasakule ja sõita.

Jessica kangelane on hingeldama, kuid siiski on võimalik salvestada. See nõuab rulli nõlva alla, leida vaenlane eespool ja lase teda. Ainult kuuli otsaette võimalik teda tappa, kuid sellise suure vahemaa veel midagi välja tuleb. Kuna veelgi rüselus kenasti mööda seina, hoides ohutut marsruuti. Ülaosas kangelane hakkab jälitama vaenlase ja lase teda, kuid täppe äkki lõppema.

Edasi läheb juhtimine juba teise iseloomu ja filmi ütleb, mis juhtus ülaosas, ja kuidas olukorda muuta, et Jessica.

Huvitavad Viiendas peatükis

Kuni Dawn PC nüüd tõesti populaarne nii poisid ja tüdrukud. Vaatamata kõigile hirmud ja õudused toimub käesolevas peatükis, on keegi huvitatud selle teema.

Raske test selles etapis on Sam. Ta on ikka sama mõisa. Sam on vannitoast välja ja loojub. Red õhupallid peita end valgeid nooli mis näitavad suunda ja kuidas sa pead edasi liikuma.

Ruumi on maniakk sellest kohe ära joosta. ei jookse voodi all, ja siis on see ainult mängija valik. Sa võid peita silmapaistmatu koha ja saab joosta keldris.

Breaking uksed on mingit kasu, siis on vaja ainult ümber lükata kastid pudelid. Zatvorkoy uks sulgub, ja sellega külgneva uks on nüüd võimalik murda.

Mis peidab kuues osa?

Chris selles peatükis asub vana hotell, kuid see ei ole üks, vaid koos Ashley. Need on seotud tihedalt tool, ja ülemine slaidid ette nägi, mis võib tappa. Chris on relv taskus, ja tal on valik: tulistada Ashley või ise. Ometi ei reageeri on parem mitte võtta, sest kui ta sureb, lesk on raske tee üksi.

Tuhmuma must, samas taustal on selgelt kuulda hüüab tüdruk. Siis kangelased on tulnud arsti kabinetti, et õpetamiseks maniakk. Selline olukord tekitab lastel ükskõikseks ja nad mõtlevad, mida edasi teha.

veelgi läbipääsu

In koiduni läbinud kõik järgnevad osad ei oleks nii raske. Seal on lihtsalt vaja kasutada vihjeid eelmise kuue osades, ning seejärel loogiline lahendus tulevad asja mängija.

tähemärki

Palju huvitavaid fakte mäng seal enne koitu. Tegelased, näiteks on tähelepanuväärne. Üllatuslikult neil on suur näoilme, iga emotsioon ja sobib hästi keeruline keerdkäikude selle kohutava maailma.

Kõik nad on üsna noor ja ilus, ja lisaks nende ainulaadsus ei võimalda mängija hätta. Need noored on võimalik muuta banaalne skripti ja teha tulemus huvitavam.

Kas tuleb kohandada personaalarvutid koiduni mäng? PC-versioon nimega täna üks parimaid, kuid tohutu fänn kvaliteedi mängud on tulemas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.