ArvutidArvutimängud

Dota 2, Urs: juhend kangelane

"DotA 2" - on üks populaarsemaid siiani multiplayer mäng, eriti žanr võidelda areenil. Autasud selle žanri on see, et võitleb läbi on väga lühike ja iseloomu, et sa valida kümneid erinevaid võimalusi iga kord, kui põhjavee väljapumpamine ja maksimaalse. Selline lähenemine teeb sind palju rohkem mõelda taktika pumpamine, samuti väga hoolikalt uurida oma kangelane, et oleks võimalik kasutada seda võimalikult tõhusalt. Ainult nii on võimalik saavutada hea tulemuse. Kuid esimene samm - on valida üks paljudest märki ja selles artiklis keskendume selliseid märke nagu Ursa. Hyde ütleb teile, millist rolli võib toimida kangelane, ning kirjeldatakse üksikasjalikult kõiki oskusi Ursa ja nende kasutamine. Loomulikult ei tohiks te toetuda asjaolule, et kohe pärast lugemist see materjal siis saada kapten see märk. Peate palju aega lihvida oma teadmisi praktikas - alles siis saad täieõiguslikuks viisardi võimalik hallata kõrgusel kangelased nagu Ursa. Hyde teile vajalikku teavet, kuid kasutada seda praktikas on olnud ise.

Peamine roll

Niisiis, kui peaks algama kaalumist märk nimega Ursa? Hyde peamiselt ütleb teile, et saate teha lahinguväljal rohkem globaalselt. See tähendab, et täna keskendume rolle, mida saab võtta iseloomu. Muidugi, kõigepealt on vaja kaaluda, kuidas Ursu Kerry kangelane, mis on peamine iseloomu oma tiimiga, kes hoiab eemale suured lahingud aasta esimesel poolel mängu, järk-järgult kogunev võimsus, nii et teine pool saaks tekitada purustamine löök vaenlase.

teisi rolle

Kuid see ei tähenda, et kui meeskond on erinev Kerry, et keegi neist kahest pea loobuma võitlus. Ei, Ursa saab suurepäraselt hakkama teiste rollid - näiteks jungler (või metsnik). See tähendab, et saate pumbata oma iseloomu metsas roomamine, vabastades seeläbi ruumi rajal, teatades sellest teisele tähemärki kes ei suuda aktiivselt tegutseda metsas, rohkem kogemusi ja seetõttu kiiremat arengut, mis on hea kogu meeskond. Urs võib olla ka tank, see on, tegelane, kes alati läheb lahing esimene ja tänu suhteliselt hea ja suurepärase kahju kaitse kogub enamik kahju ise, võimaldades mages ja archers palju vaikselt kaasa rünnaku tõttu oma laia tagasi. Ja muidugi, Ursa oskusi, mida arutatakse allpool võimaldavad tal saada hea disablers ehk kangelane, kelle eesmärk on teovõimetuks vastased, et teie meeskond on saanud ajutise numbriline ära. Nüüd näete, kui palju erinevaid poolte Ursa. Hyde ei õpeta teid olema ekspert iga rolle, kuid ta ütleb teile, kuidas kasutada neid või teisi võimeid iseloomu, et muuta see võimalikult tõhusaks teatud olukordades.

Earthshock

On erinevaid juhendid Ursa. "DotA 2" mäng on mitmekülgne, nii et saate tulla iga märk suur hulk tõhusa taktika, ruumi kujutlusvõime on alati olemas. Ja see juhend sa ei pea valima võimalus unistus - teil on võimalik arendada oma taktika, siin antakse teile ainult vahendid, nimelt üksikasjalikud kirjeldused oskusi. Origin oskusi valduses iseloomu, võimaldab see rakendada võimas löök kohapeal, mis põhjustab 90-240 punkti kahju vastased, kes on raadiusega raputades. Aga kõige huvitavam omadus see oskus on, et kõik vastased, kes on langenud alla selle mõju, aeglustada neli sekundit - nad kaotavad 25-55 protsenti oma liikumise kiirust sõltuvalt oskuste taset. See oskus peetakse esmane ja kõige olulisem kõike juhendid Ursa. "DotA 2" - mäng, kus veskid ja aeglustus võib olla parem relv kui otseselt kahju.

võitma

Kuid juhend Ursu Jumalalt, üks kuulsamaid vene mängijatele, spetsialiseerunud "DotA", näitab, et teisel oskus ei ole vähem tähtis kui esimene. Mis on oma olemuselt? Selle võime saate mõne järgmise rünnakuid suurendada oma rünnaku kiirust. See tähendab, et pärast kasutab ilm saad 400 lisanäidise rünnaku kiirust järgmise 3-6 lööki. See on omamoodi oskus buff mida paneks end tõhusamalt rünnata ja tulemus kui kasutada seda võimet saab silmatorkav. Aga see ei lõpe juhendis Urse. "Dot" - 1. maailma mängu žanr areenil, ja et see määrab standard väikese arvu ilm, kuid nad ei ole nii vähe. Kokku iga märk on neli oskusi, millest üks on nn Kaugjuhtimine ja on tugevaim. Siiani on ainult kaks on peetud oskus - on aeg järgmise kahe.

Fury pühkimisega

See oskus on passiivne, nii et kasutage seda arukalt. Iga rünnak sama vaenlase annab teile extra 15-30 punkti kahju - kuid ainult siis, kui sellele järgnenud löök mitte hiljem kui viisteist sekundit, kui eelmine. Selle võime saate luua uskumatu kombinatsioone. Need on põhilised võimed kättesaadavaks iseloomu, mis on kirjeldatud juhendi - Ursa. Puit ( "Dota 2" on erinev asukoha, kuid "metsa" viitab valdkonnas, ei liigu armee vaenlase judinad, et on olemas siis on vähem tõenäoline näkku vaenlane), kuid sa pead vallutada muid oskusi - eriti esimene sobib ideaalselt see.

raevu ajama

Noh, see on aeg kaaluda Ulta see märk, et on kõige võimsam tema võimet. See kantakse iseloomu ise, ja pärast aktiveerimist Ursa raivoon neli sekundit. See ajavahemik võib tunduda väga lühike, mis on, miks sa pead teadma, kuidas kasutada seda aega. Aktiivse õigekirja oma iseloomu saab ainult kakskümmend protsenti kahju, mida on rakendatud ja saab ise rakendada mitmeid punkte kahju rohkem kui eelmisel oskus. See tähendab, et saate kasutada seda võimet tulla toime väga võimas vaenlane, suureneb pidevalt kahju, mida sa tema suhtes kohaldatav, kuid hoides peaaegu täielik puutumatus. Et olla piisavalt targad, siis neli sekundit peaks olema piisav.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.