ArvutidArvutimängud

"Väikese plahvatuse teooria": läbimine, nõuanded, saladused

Mängu "väikese plahvatuse teooria" põhimõte on äärmiselt lihtne - peate koguma suurt mosaiikutükki kogu teie poolt läbitud taseme ulatuses. Igal tasandil on neid 25 ja kõik need on kindlalt peidetud, nii et peate proovima neid leida. Kuid see projekt ei nõua teilt kõiki. Lisaks mõistatuse elementide otsimisele tuleb teil avada ka üks suur uks - selleks pead koguma paar eset, mis pole ka väga hõlpsasti nähtavad. Mängudes on näpunäited neile, kes on kinni jäänud ja ei saa enam minna - nende saamiseks peate avama tõelise lennusahtimise. Iga püütud lend täidab vihje skaala ja kui sa püüad kolmkümmend tükki, täidetakse skaala ja võite kasutada vihje, et leida mõni puzzle osa või objekt. See kõik on mängu "Pisikese plahvatuse teooria" põhiprintsiibid. Esmapilgul läbimine võib tunduda üsna lihtne, kuid juba sündmuste arengu käigus mõistate, et kõik on palju keerulisem.

"Teleskoobi torn" - mõistatus

Igal peatükil on oma nimi ja isegi oma teema - nii on korraldatud "väikese plahvatuse teooria". Iga peatüki läbipääs on jagatud mitmeks etapiks, millest igaüks toimub erinevates värvikas kohtades. Kõigepealt peate mõistma, et torni kõigil nelja korrusel leiate teatud hulga mõistatuse osi - selleks peate vaatama väga hoolikalt. Kui jätate vähemalt ühe tükikese vahele, siis peate tagasi tulema - vastasel juhul ei saa te täielikult planeedi kujutist kokku panna, mis on mängu väikse plahvatuse teooria. Sellega vähendatakse läbipääsu, seega pöörake erilist tähelepanu mõistuse elementidele. Ärge unustage takistusi oma teedel, sest te ei saa lugu edasi liikuda, kui te neist ei ületata.

"Teleskoobi torn" - ülesanded

Te olete juba aru saanud, et mängude "Pisikese plahvatuse teooria" jaoks on mõistuse elemendid väga olulised. Passage aga ei ehitata mitte ainult neile - peate lahendama erinevaid ülesandeid, mängima mini-mänge kogu storyline. Esiteks peate koguma redeli. Teil on ainult vertikaalsed pulgad ja selleks, et ronida, peate leidma viis sammu. Ukse avamiseks peate lahendama digitaalse mõistuse. Suures valdkonnas näete palju numbreid ja peaaegu kõigil neil on paar. Sinu ülesandeks on leida kolm numbrit ilma paarita ja nad teevad vajaliku koodi.

Järgmine ülesanne elementide leidmiseks on generaatori parandamine. Selle tegemiseks peate leidma üheksa sibulat ja keerake neid. Järgmine peate avama rinna, kuid võti on vanaema juures. Ta ei taha seda just nii ära anda, nii et peate koguma pildi mitmest tükist, paar elementi puudu - peate neid leidma. Rinnal on võti, mille abil keerata kõik metallplaadi poldid, mis blokeerivad teed. Kuid lehe taga on suletud väravad, mille avamiseks pead leidma hammasrattad ja torud. Peatüki viimane ülesanne on rongi kokkupanemine osadest. Sellega lähete edasi edasi. Nüüd sa mõistad, mis on mängu "Pisikese plahvatuse teooria" möödumine. Sa pead kulutama palju aega, otsides esemeid ja lahendades mõistatusi. Kuid sellest saavad ainult positiivsed emotsioonid.

"Raudteedel" - mõistatuse tükk

Nagu eelmises peatükis, peate uuesti keskenduma mõistatuse elementide leidmisele. Mängu "väike plahvatuslik teooria" läbimurre pöörab täiesti ümber nende väikeste tükkide, mis on peidetud ümbritsevas maailmas mitmes kohas. Seekord on neli neist - territoorium, kus on stendiplaat, raudtee ristmik, libistatav sild, ja kõige huvitavam on gnome vangikoda. Isegi sellistes kohtades tuuakse sulle "väikese plahvatuse teooria". 2 korda, kontrollige, kas olete kogunud mõistatusi, sest see on väga tähtis.

"Raudteel" - ülesanded

Selle peatüki esimene ülesanne on stendi parandamine. Selleks peate selle kilbi elemente pöörlema, et need moodustaksid ereda pildi - see on mängu väikse plahvatuse teooria. Täisversioon võimaldab teil nautida visuaalse pildi, muusikalise saate ja ilusama maailma ilu.

Kui olete punases kastis näinud, et seade selles ei tööta, probleem lahendatakse lähedal asuva aku kasutamisega. Järgmine parandusmehhanism on lift. Kolm ratast pole piisavalt, mida saate kiiresti ka piisavalt kiiresti tähelepanu juhtida. Kui lift töötab, avab see teie jaoks läbipääsu. Paraku, see on läbipääs ukseni, mida tuleb avada ka kõige tavalisemal viisil. Selleks on vaja kõikides kohtades hajutatud 26 palli ja üht kolmnurka.

Ukse taga leiate klassikalise puzzle "torujuhtme". Selle otsimisel aktiveerite libistussilla mehhanismi. Pärast seda leiate kettast kasutatavad neli kangi - see lülitab sisse arvuti, kus ootate veel mõnda mini-mängu. Paadi juhtimine, ujumine sihtkohta, ilma riketeta. Kui suudate ülesandega edukalt toime tulla, ilmub tõeline laev ja peatükk edastatakse. Kuid teil on veel palju teha, et saada kogu mängu "väikese plahvatuse teooria". Edu võti seisneb teie hoolduses, nii et ärge mõni minut lõõgastuda.

"Hiiglases puus" - mõistatuslik tükk

Nagu tavaliselt, sisaldab tase neli asukohta, millest igaüks võib leida mõistatuse elemente - see on ooteruum, kauplus, lennuterminaal ja arvuti keskus. Selles suhtes on mäng "Pisikese plahvatuse teooria" üsna lihtne - see ei pane teid liiga palju mõtlema. Selle eesmärk on tagada, et te arvate täpselt sama palju kui läbipääsu vajab. Mõistete elementide osas ei pea te siin isegi mõtlema - lihtsalt hoolikalt ringi vaadates.

"Giant Tree" - ülesanded

Pood - see on mängu väikse plahvatuse teooria kolmanda peatüki esimene koht. Kuidas seda edastada? Väga lihtne - teil on vaja tuua müüja kolme õunu ja pilti. Siis peate lahendama puzzle, mis põhineb värvipalettil, mille eest saate mündi, mida saate hiljem kasutada. Järgmise mehhanismi käivitamiseks peate leidma ka neli lülituslülitit. Mõnda aega võib kompassi ketasotsingu ära võtta, kuid probleeme ei tohiks tekkida. Selleks saate infolehte, mis sisaldab koodi võtmeid. Pärast väikese puzzle koos eri värvi poolkera on aeg traditsiooniliseks etapiks. Peate mängima mini-mängu, kus te lennukit juhatate. Ja selle tasu eest muidugi on täieõiguslik õhusõiduk.

"Rannik" - mõistatus

Uus peatükk - ja veel neli asukohta. Alustad maandumisribast, kus teie lennuk maandub, kuid jätkake suurte hoonete, ranniku ja meremeeste toestamisega. Iga koht valmistab teile ette erinevaid üllatusi, sealhulgas mõistuse elemente, mis on peidetud ohututes kohtades.

"Rannik" - ülesanded

Nii et sa pidid juba harjunud, nii et kümne koti leidmise ülesanne ei peaks olema teile üllatus. Tegelikult, nagu mini-mäng, kus peate tasakaalu tasakaalustama, kasutades erinevaid kaalu erinevad esemed. Järgnevalt peate ka leidma neli täringut ja seejärel täitma ümmarguse joonise nelja puuduva elemendiga. Hiljem leiad mõistatuse, kus peate ühendama konksud ujukitega, kuid kõigepealt pead minema nende väga ujukite otsimiseks, mis peaks lõpuks kümme. Lõppkohtumisel, meremehe majas, on seinale kaart, millele peate sobivates kohtades kaasama kaheksa paberpaati. Neid, nagu võite arvata, peate ka ise leidma. Pärast seda minge järgmise sõiduki võti otsima - seekord see on paat.

"Tower Clock" - mõistatus

Nii et lähened mängu loogilisele lõpuleviimisele - see on peaaegu täielik, mõistatused on lahendatud ja mini-mängud on möödas. Kuid oli veel üks peatükk, kus jällegi oli neli asukohta. Esimene neist on hoone sissepääs, millele järgneb eesruum, siis ruum on ohutu ja lõpuks suur kell. Ja jälle tuleb kõigis nendes kohtades leida 25 puzzle elementi, ainult seekord viimane.

"Tower Clock" - ülesanded

Ei saa öelda, et viimases peatükis muutus ülesanne keerulisemaks. Või vastupidi, see muutus lihtsamaks. Neid täidetakse sama stiiliga nagu eelmistes peatükkides, kuid see ei muutu enam tüütuks ega igavaks. Näiteks seinale näete ruutude pilti, puuduvad vaid kümme neist. Te peate leidma ja õigesti panema need sellesse pildi. Siis mine viis väravat otsima, et neid kasutada ka eraldi puzzle lahendamiseks. Kui sulgege vesi, võite tõsta võtme allika purskkaevu, mille abil saate teid veelgi läbida.

Viimane stseen on kella taastamine, millel on diali ainult kaks numbrit, samuti ei ole nooli. Kõik see tuleb leida kogu tasemel ja seejärel seatud kellaajale. See on viimane ülesanne, mille järel saate selle imelise, värvika ja värvika mängu läbida turvaliselt.

Muide, kui sul pole võimalust hinnata mängu PC-versiooni "Pisike plahvatuse teooria" - Android aitab teid. Selles projektis on mobiiliversioon, mis ei ole arvutiga igati madalam, nii et saate seda oma nutitelefoni või tahvelarvutiga alla laadida ja minna ilma personaalarvutita. Sa ei kaota midagi absoluutselt, aga võite liikuda, sest võite mängida "väikese plahvatuse teooria" kõikjal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.