Uudised ja ühiskondKuulsused

Todd Howard ja tema mäng

GOVARD Todd - mängu disainer, kes töötas mängud nagu Fallout 3,4 ja The Elder Scrolls. Kuna peamine tootja ja tegevjuht projekti, ta algatanud mitmeid uuendusi. Testijad meeskonna järelevalve all Todd töötab suur hulk mängijatele igas vanuses.

üldinfo

Todd Howard - kuulsa mängu disainer, tootja ja tegevjuht. Vastavalt ajakirja GamePro ta on üks 20 kõige mõjukama inimese mängutööstuspartneritega viimase 2 aastakümmet. Ta on tuntud oma seeria mängud Elder Scrolls ja Fallout. Rohkem kui 20 aastat tööd ettevõtte Bethesda Softworks.

Ta on säravad silmad ja kastan juuksed. Howard kõige rohkem huvitatud videomängud, mis ei ole üllatav. Peamine eesmärk projektide ta töötas loomist, mis Todd on arendada spetsiaalne maailmas, kus mängijad saavad tunda mugav.

GOVARD Todd: Biograafia

Räägime nüüd natuke elust see hämmastav mees. Todd Howard sündis 25. aprillil 1970 Alam Macungie Township, mis asub Pennsylvania. Pärast keskkooli lõpetamist astus ta majandusteaduskonna dekaan kolleegiumi William ja Mary Virgin aasta rahalise elukutse. Alates 1994. aastast on tema elu on seotud ettevõtte Bethesda Softworks.

Kuna lapsepõlves, Howard meeldis joonistada. Ta oli ka suur huvi videomängud. Tema inspiratsiooni olid projektid Ultima 3 ja Nõidus. Koolis oli ta veenma oma vanemaid osta arvuti. Siis sai ettekäändel õppimist. Kuid peamine eesmärk tulevase mängu disainer muidugi oli mänge.

Todd Howard proovinud mitu korda, et saada tööd firmas Bethesda, kuid ta keeldus iga kord. Ta ühines igrodelov meeskond 1994. aastani.

Tööpakkumised Bethesda Softworks

Pärast Todd oli haritud, ta pöördus tagasi ettevõtte igrodelov. Ta võeti vastu töötama, millest ta oli unistanud kogu oma elu. Paar aastat hiljem entusiastlik töö tema saavutused on märganud.

Suur hulk auhindu võitnud mängu Fallout 3, mille direktor on Todd. Aastal 2008 oli ta tunnustatud kui mängu aastas. Enne seda, Howard töötas Projekti Elder Scrolls IV: Oblivion. Paljud mängijad ütlevad, et Fallout 3 on lisaks sellele. Kuni aastani 2011 Todd töötanud projekti "Skyrim".

Ta juhatab arengut järgmised mängud:

  • Vanem Scrolls III: Morrowind - disainer ja projektijuht;
  • Terminator: Future Shock - tootja ja disaineri;
  • Vanem Scrolls Adventures: Redguard.

Mängud, Todd töötas pidevalt esile meedia. Paljud neist on kaanel ajakirju. Tuntud mängu disainer Todd Howard sageli ilmub sündmuste mängude tööstus. Tema sõnul mäng peaks kastke inimene täiesti erinevat maailma, et aidata tal elada teist elu.

Huvitav projekt on Howard mängu Terminator: Future Shock (1995). See oli tema esimene shooter. Mängu funktsioon on täielikult kolmemõõtmeline keskkond ja võime pöörata kaamera koos hiirt. Skynet (1996) - shooter, samuti loodud mulje on paljukiidetud film ülestõusu masinad. Mängija peab aitama inimesi kaitsta iga inimese õigust elada oma planeedil.

See eesmärk on lihtsustada sukelduda teise reaalsuse GOVARD Todd. Mäng Bethesda üldiselt üha populaarsemaks on osaliselt tingitud asjaolust, et nad on lihtsate gameplay, vastavad aega ja vajadustele sihtrühmale.

mängu funktsioonid

Funktsioon mängu projektide raames loodud Howard Todd, mõne sammu, mis peavad läbima mängija:

  1. Haridus - alguses mängu vajate rahul relvi, füüsika ja juhtimine.
  2. Mäng - arengu põhimõtteid mehaanika lase tunnete mugav krundi arendamine.
  3. Kõne - esimene ja ainus testida tugev mängija võimed.
  4. Auhind - anda võidu.

See tsükkel pidevalt korrata. Mäng võimaldab mängijal luua oma ajalugu. Storyline on taust, stimuleerides aktiivsuse iseloomu.

Todd Howard: auhinnad

20 aastat koos firma, "Bethesda," Todd on võitnud mitmeid auhindu. Üks esimesi, sai ta mängu Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ta sai nimeks parim RPG aasta PC versiooni GameSpy. Samuti kiitis ressurss Külalised IGN, andes talle võidu nimetada "Best Story".

2007. aastal tuntud mängu disainer pälvis kandidatuuri mäng E3 2007 (IGN) jaoks Fallout 3 ja GameSpot nimetas seda tööd parim rollimäng näituse. "Hasartmängud" ajakiri ka au tema pealkiri «RPG of the Year". Ja aastal 2009, ta oli parim mäng kümnendi. Ameerikas, see on Smithsonian Museum võitis kategoorias "Seiklus".

"Elder Scrolls: Oblivion" ka teenitud auhinna "Best Game of the Year" vastavalt IGN lugejatele. Ka mängu ajal Todd GOVARD võitis Golden juhtkangi. Üritus toimub Briti meedia organisatsioonid Emapis. Tellijaid RPG Fan ka teretulnud "Oblivion" parimaks suurte mängu.

Kevadel 2016 osana järgmise Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd saavad auhinna "oma elu saavutused mängu tööstusele." Igaüks saab vaadata tseremoonia elada. Auhind antakse 4 kategooriates. Ta pälvis palju igrodelov.

Todd uuenduslikke ideid väärivad mitte ainult kasu, vaid ka tähelepanu mängijatele. Tänu oma võimele mõista, mida mängija tahab, ettevõtte tooteid müüakse kohe pärast ilmumist riiulitel.

Isiklik elu

Mäng disainer korduvalt rääkinud tema väike poeg, kes on üks esimesi Testori hinnatakse tema projekte. Oodates uut Fallout 4 Howard mainis seda intervjuus. Näiteks tema poeg valis parimaid perks (mõned tegelased võimeid), mis pidid sattuda mängu.

Paljud mängijad üle maailma ootavad peamine produtsent ja lavastaja "Bethesda" uute projektide, ergas, huvitav ja originaalne. Todd ise ütleb, et tal on veel palju ideid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.