ArvutidArvutimängud

Passage "igale oma" (rännakuid). Passage mängu "Age of Pirates: igale oma"

"Koerad" - on üks väheseid mänge kodumaise toodangu, mis on saanud ülemaailmse tunnustuse. Paljud mängijad on hinnanguliselt idee ja kui hästi on välja töötatud seiklustest kus nad pidid silmitsi. Kuid eraldi väärib märkimist viimase mängu seeria, mida nimetatakse "igale oma" - on omamoodi kulminatsioon, kogumik kõike head, mis oli eelmisest osast, ja paned selle ühe. Tulemuseks on huvitav projekt, mis võimaldab teil proovida ennast nii vapper piraat, kellel on vaja surfata merede ja ookeanide, täielik külalistele, võidelda nii maismaal kui ka vees. Ja kõik see toimub avatud maailmas, see on ühe ei seo teid eriti lugu - saate sõita mis tahes osa maailma igal ajahetkel. Raha saab teha kauplemise saate piraat laevad ja riisuda - teil on mingeid piiranguid, nii et saate teha seda, mida näed. Noh, elu siin on uskumatult rikas. Kahjuks kulutada see teil ei õnnestu - kõik peame õppima oma, kuid külalistele, et saad käigus oma teekonna ja saad kirjeldada.

Kas mäng ja add-ons nagu "Age of Pirates: igale oma - Kaleuche", mille liikumist ei tohi tõlgendada mitte igaüks võib soovi osta DLC. Sama kehtib ka teiste add-ons. Seal ei saa pidada sellise DLC, nagu "Age of Pirates: igale oma - Gvik", läbipääsu kehtib ainult baasi mäng, nii külalistele lisatud mängu allalaaditav sisu, siis ei saa minna.

"Rum, et baaridaam", "kõne tüdruk" ja "Tagasi käsikirja preester Saint-Pierre"

Esimene külalistele, et teil on püütud mängu maailma, on ebatõenäoline, et esitada teile mingeid probleeme. Sa ei pea midagi üleloomulikku, erilisi relvi ja ebatavaline sõidukid, nii et saate ohutult võtta neid. Passage "Et iga oma" võib teid kümneid, isegi sadu tunde, sest elu on siin kiirustamata, ja kui sa tahad seda nautida, siis ei saa kiirustada. Aga kui te võtate Quest nagu "Rum et baaridaam," sa tuua ennast mängu lõpuni. Niisiis, see huvi on teil täita neid kummitusi, kes reisivad laeva mitte vähem reaalne. Ja see on neil, ja sa pead korja rummi. Selleks, esimene teada parooli, mida vajate, et teavitada kapten kummitus laev, ja siis on kohtus kummitusi ise. Võttes oma parooliga kontrollida oma identiteeti ja saada rummi, mis toimetatakse baarimees.

Passage võib olla erinev, "Et iga oma" - see sõltub, milline on Quest: Mõnel juhul pead pikali äri kohe, ja mõnel ei saa kiirustada. Näiteks kui otsingul "kõne tüdruk", kus pead tellida spetsiaalne naine Easy Virtue, et vanem inimene. Sa pead teada informatsioon soovitud tüdruk kupeldaja, ja sa saad aru, et see võib võtta ainult tund, 11-12 õhtul. Aga iga päev, nii et sa ei saa kiirustada.

Aga otsingul "Tagasi käsikirja preester Saint-Pierre" teha võimalikult kiiresti, kuid see on lihtne. Peate pakkuda käsikirja ühest kirikust teise, kuid see peab tõestama, et teie mõtted ei ole määrdunud.

"Laotööline" "Varastatud varandus" ja "inimsööjad"

Passage "Et iga oma" aeg-ajalt üllatada, sest siis pakume teha üsna ebatavaline tööd. Nt "laotöölistele" - see huvi, mis koosneb kahest osast. See annab teile müüja poes, mis on kaotanud väärtuslikku töötajat - töötaja laost. Sa pead leidma. On selge, et ei ole tähtaega, kuid saate kohe pea džunglisse ja leida piraat külas, millest üks kauplustes ja töötab kadunud töötaja. Ta ei taha tagasi tulema, et minna tagasi ja aru uudised edasimüüja. Selles esimeses osas on möödas, kuid saate kohe alustada teise. Trader vajab väljavahetamist ja piraat linn, leiad ta. Makstes teatud kandidaadid kokku hoida seisukohti, ja kui sa vzdremnete, siis kui sa ärkad, näed kõrtsis kolm piraadid, kes soovivad saada tööd. Valige üks neist, ja saata linna. Kui järgmine kord seal ka ilmub, kaupleja ütlen teile, et olete toonud suure töötaja. Sest mis tasu sa heldelt.

Aga seal on mängus ja vähem keerulisi rännakuid nagu "Varastatud aare." Kui tiir läbi džungli enne paljastama stseen - kaks põliselanikud kestab ära teadmata suunas. Võite minna pärast neid, kuid see ei toimi - associated "Et iga oma" nõuab põhjalikumat lähenemist. See on parem minna tagasi sinna, kus nad olid põgenenud, ja seal oleks laip. Kontrollige seda - leiad kõrvarõngad. Nad võivad olla üsna kallis müüa, kuid see on seda väärt? Jällegi, mõtle, milline saab olema teie jaoks parim, palun ümber ja elanikud, kes võivad kuuluda neid pärleid. Selgub et see kõrvarõngad varastatud abikaasa kuberner, mis heldelt premeerib teid leida.

Kui soovite sõdima, peate võtma otsingul "kannibaaleja" - leiad selle ühe elanike ametikohale linna lähedal. Ta ütleb teile, et tema sõber läheb üksi minema, et päästa oma tütar sidurid aborigeenid. Liitu teda ja minna varju inimsööjad - seal sa pead tegema mõned võitlevad, kuid kui te ei saa seda teha, selgub, et teie partner tütar on veel elus. Ja leiad teise pantvangi, mis võib olla ka salvestatud. In the end, sa premeeritakse ja partner ja päästmiseks pantvangid.

"The koormat gaskooni" - lugu püüdlustes

Pärast nimetatud ülesannete täitmisel siis puudub lugu Quest "The koormat gaskooni", siis oleks võimalik teha, kuid see võtab palju aega. Et olla valmis ja alustada. Teie eesmärk - osta laeva koguda meeskond ja minna Guadeloupe. Projekt "Korsaaridele: igale oma," läbipääsu külalistele, mis ei ole seotud storyline on perioodiliselt, et aidata teil edasipääsu lõplik. Loomulikult selle kiirustada ei ole seda väärt, kuid siiski on arusaadav, et mäng on loogiline lõpp, mille sa pead tulema lõpuks. Pärast laeva ostu pead minema kõrts, kus saab koguda meeskond korraga - on madrus, kes oleks valmis pakkuma Teile nelikümmend kätepaarile, kuid ainult siis, kui te võtate kõik õiged ja järgige selle tingimustele. Nad on üsna lihtne - sa pead laeval oli sobiva atmosfääri, toit ja ravimid. Kõik saab osta natuke, lihtsalt vasta nõuetele, kuid see ei ole kõik. Sa pead navigaator, ja ta on vahi all alates võlgu suure summa raha liigkasuvõtja. Mine tema ja teada saada, mida saate teha, et maksta seda summat. Kohe saate pool Quest "Hispaania insener", sest sa pead päästa seltsimees liigkasuvõtja, kes rööviti piraatidest. Esiteks võite proovida veenda viimane saata insener, kuid selle tulemusena nad ikkagi tappa - mängu "Age of Pirates: igale oma," läbipääsu külalistele sageli taandub sellele. Siis kulutada tihe võitlus iseendaga hispaanlane, kes ei tahaks uskuda, et olete jõudnud teda päästa. Võita teda ja viia teda linna, kuid vältida valvurid. Kui sa tuua insener on liigkasuvõtja, viimane annab sulle kviitungi, et võla lõppenud - nad peavad olema omistatud sina ja vangla, lasta välja navigaator ja Quest "Guadeloupe" aktiveeritud.

"Guadeloupe", "Kariibi mere kombeid" ja "ebaaus konkurent"

See on üks kõige keerulisem külalistele, siit leiad ohtu iga nurga tagant. Passage võib teil vaja suurt oskust ja osavust käsitseda nii oma iseloomu ja laeva, mille te sõita. Sa pead sõita Guadeloupe, kus ta hakkab mitmetasandilise tööd. Esiteks on vaja rääkida üks inimene, kes aitab sul veelgi. Seal saab õppida varastatud India kogumise mõõgad, mis teil on vaja pöörduda, kuid sa ei leia seda abita põlisrahvas, keda vangistati. Võite lunastada palju raha, kuid midagi teha - saab ainult kihla komandant ja alandaksid hindu natuke. Vabastamine India, saate varustada ekspeditsiooni, kuid ikka on vaja täita töö, mis annab otsingul "Kariibi meeldib." Jällegi, sa ootavad ohtu umbes iga nurgas, möödaminnes vaevalt tundub lihtne. Osana selle ülesande pead kõigepealt pakkuda lasti relvi, mis kulgeb vaenlase port, siis saada kätte vajalikku teavet rentimiseks kerjus, ja siis täiesti lõikepunkti vaenlase laeva lasti püssirohtu. See ei ole lihtne, et häälestada tõsine meeleolu. Noh, järgmine Quest - see on enamasti Asjaajamised. "See oli häbiväärne konkurent" lõpuks see osutub salakaubavedaja, mis takistab kohaliku kaupmehed. Leppida ja korraldada soojalt teda - teda tappa ei pruugi, kui oma elu, ta maksab korralik summa.

"The koormat gaskooni. Jätkub" ja "Maid in the Jungle» ja «Way Hollandi West India Company"

Passage mängu "Age of Pirates: igale oma" liigub edasi, ja see on signaali, et saate jätkama otsingul "The koormat gaskooni." Aga kõigepealt proovida saada tööd "Tüdruk džunglis" - Selleks on vaja sõita ainult läbi džungli, kuni näete tüdruk põgeneb kolm meest. Ta küsib abi, ütleb, et tema isa tahab, et ta abielluda mehega, ja ta meeldib väga erinevad. Igal juhul ütle mehed, et nad ise pakkuda tüdruk isa, ja siis otsustada - lase tal minna ja teha heateo või tühistada oma isa ja saada tasu. Pärast seda saad "The koormat gaskooni." Selleks sa pead minema tagasi Martinique ja rääkida tema sõber Michel, vangistati. Ta pakub teile mõned stsenaariumid, mis algab otsingul "Kuidas Hollandi Lääne-India Kompanii." Passage zalaniya "Korsaaridele: igale oma" siin oksad, nagu Michel pakub kolmel erineval viisil, et saavutada eesmärk. Esimene - ühendus Lääne-India Kompanii, teine - lisandub Briti armee ja kolmas - on liikmete salajasel organisatsioon.

"Hollandi Gambit", erinevaid versioone läbipääsu

Seal on väga raske kirjeldada üksikasjalikult teekonda kuna see oksad välja ja võib minna mitmel erineval viisil. See on üks kõige huvitavam osa mängu "Age of Pirates: igale oma." Passage "hollandi Gambit", Quest, mis viib teid teatud eesmärk ja Michel võtab üsna kaua. Sa pead täitma suur hulk tellimusi, tegeleda ohtlike vaenlaste ja ellu keerulisi tellimusi. Võiks isegi öelda, mõnes kohas sa pead vaatama alusel iga kivi, läbipääsu see huvi kett võib nõua. Millist viisi sa, tulemus ikkagi üks ja ainus - sa täita kõiki ülesandeid ja piisavas koguses raha teha Michel.

"Miljon Michel", "Pirate Saga" ja "Jaht haide"

Kontrollige, kas sul on miljon - sest see on, kui palju sa pead Michelle oli tasuta. Muidugi summa on suur, ja osaliselt on see kohutavalt kahju, kuid see on ikka su parim sõber. Ja mis kõige tähtsam - oluline märk krunt mäng, nii et ärge räpakalt. Kuid "Age of Pirates 3: igale oma" läbipääsu ei ole nii lihtne, et see kõik oli. Selgub, et raha lunaraha Michel ei piisa - teil on vaja täita, mida ta oli lubanud, kuid ei teinud seda. Et teada saada, mis juhtus, rääkige ise, Michel, teada kohutav saladus - sa pead tegema võimatut. Teie eesmärk - jäädvustada saare Tortuga ja kukutada kohaliku omavalitsuse! Aga saarel on täies laevastiku, kuidas sa hakkama? See oli siis, et sa tead, et seal on need, mida valitsus saare ei ole ka rahul piraadid.

On aeg liikuda edasi püüdlustes "The Pirate Saga". Seal leiad kõik mõjukas piraadid, kes on valmis võtma ühendust oma jõud torm Tortuga. Aga üks peamisi piraat, sa olid puudu - legendaarne haid. Sa pead kulutama palju aega, kuid oh häda, kõik oma jõupingutused asjatud - Hai kadunud, jätmata jälgi. Aga otsingul "Pirates: Et iga oma" läbipääsu ei saa lihtsalt soiku, nii et sa lihtsalt vaja häiriksid teisi asju.

"The Return of Baron", "Island of Justice" ja "keelekümblus"

Alates sellest hetkest mängus algab imesid. Sa pead leidma šamaan, kes teeb spetsiaalse medaljonid, mis võimaldavad teil avada juurdepääs Saladuslik saar õiglus. Loomulikult peate täitma palju tellimusi ja ootama enne medaljonid paar kuud on valmis, aga see on tõesti seda väärt. Alles siis oleks võimalik jätkata sõidu mäng "Age of Pirates". Iga läbipääsu "Island õigluse" võib tunduda keeruline, kuna see on vesikond episood mängu. Lõppude lõpuks, see uskumatu saarel, siis avastavad kõik haid ja ta nõustub liituma, kuid et teil on vaja laeva, mis kahjuks ei. Ja kõik see Quest keerlevad üritavad laevale Sharks.

Nagu töö, "Dive", siin imesid jätkata. Pettused "Et iga oma" on üsna ebatavaline twist - teil on minna vette, et leida seal iidse maiade linna. Need on ootamatu maatükil võlusid ootavad teid selle imelise mängu.

Lahtisidumise lähedal ...

Seega kulgeb mäng "Age of Pirates: igale oma" on lähenemas oma loogilise. Sa pead täitma mitmeid külg külalistele ja krundi vabastamiseks Michel haarama saare Tortuga ja ka näha palju erinevaid imesid seotud Maya. Ajaviide selles mängus on midagi, kuid igav, sest projekt ei pikendata - teil otsustada, kui kaua teid mängima. Võite jalutada ainult püüdlustes storyline, ja saab täita kõik kolmanda osapoole korraldusi ja reisida ümber maailma. Loomulikult, see ei hõlma läbipääsu "Korsaaridele: igale oma" laevad, mõõgad, relvad, laskemoon ja paljud teised aspektid, mis ei ole seotud lugu otse. See on teil õppida ise ja siis on tagatud, et saada palju rõõmu protsess.

finaal

Selle tulemusena kõik vähendab otsingu iidse säilmed - maiade mask. Ja kahjuks mitte ainult sa ootad oma - oma "miljoni" vend Michel soovib rikkusi reedab sind ja peaaegu tappis. Aga siin on sul võimalik võtta kättemaksu. Esiteks sa pead võitlema indialased ja seejärel Michel, mis on peamine boss mängu. Iga minut muutub raskemaks, kui te juba võitlevad korraga kõigile, sealhulgas tema vend. Aga üle kõige, muidugi, oma võit - kui te hoiate tõeline artefakt, peate surmama Michel ja seejärel alustada lõpliku filmi. Aga kui mäng ei lõpe - saad võimaluse surfata ookeani - piraat, kaubelda, elada, ja muidugi, läbida külalistele, et varem ei olnud aega.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.