ArvutidArvutimängud

Kuidas anda endale mängukonverendis "Maincrafter" käskude blokk?

Kui loote mis tahes mängitavat kaarti, mis erineb juhuslikult genereeritud aladest, ehitusest, pikselart või stsenaariumi stsenaariumitest, ei saa serveri administraator teha ilma sisseehitatud funktsioonide kasutamist. Nende rakendamiseks võite kasutada käskude blokki. See on spetsiaalne seade, mille abil saate kirjutada süsteemi käsklusega ressursi vastuvõtjalt ja lõpetades oma teleportimisega määratud asukohta. Aga kuidas anda endale juhtimisplokk?

Ennetamine

Selle üksuse ostmiseks on ainult kaks võimalust. Mõlemad koosnevad asjaolust, et peate kasutama süsteemikäske. See on tingitud asjaolust, et improviseeritud materjalidega käskluse plokk on võimatu (puhastada). Sellepärast küsitakse: "Kuidas anda endale juhtimisplokk?" - jääb alati asjakohaseks. Ükskõik millist moodit te endale panite, ükskõik kui katsute koostisosadega, ei saa te midagi teha. Igaüks, kes väidab, et oma modi allalaadimisega saate luua meeskonna plokke - petturitest, kes soovivad viirust "visata". Niisiis, kuidas endale anda juhtimisplokk?

Viisid

Juhtimisploki saamise esimene meetod on see, et saate loomisel režiimis luua kaardi. Juhtimisplokk on teiste üksuste hulgas saadaval kättesaamiseks.

Teine meetod on pisut keerulisem. Selleks peate kasutama konsooli käsklust. Kuidas anda süsteemile juhtimisplokk? Selleks peate avama vestluse ja kirjutama järgmised andmed: / anda [märgi nimi] minecraft: command_block [number]. Samuti on see meeskond vastuseks küsimusele, kuidas anda teisele mängijale "Meincraft" käsuvõimalus.

Kogu süntaks on kirjutatud ilma sulgudeta. Märgi nime asemel peate määrama soovitud mängija hüüdnime, number on saanud käsuviibade arvu. Muide, selle käsu peamine tingimus on luba kasutada petatusi. Kui see funktsioon on keelatud, ei saa te seda elementi kas ühe- või mitmeosalise mänguga.

Taotlus

Nii et oletame, et arvasite, kuidas endale anda juhtimisplokk, ja see on teie inventuuris. Nüüd uurime, kuidas seda kasutada.

Blokeeri maa peal, lohistage see Quick Accessi tööriistaribale. Pärast seda valige see ja klõpsake soovitud asukohta. Siinkohal näete juhtimisliidest, millega me funktsiooni sisenevad. Tuleb märkida, et üks käsuvoo võib täita ainult ühe juhendi.

Siiski ei ole mängija jaoks alati vaja käskude blokki leida ja seda kasutada. Veelgi huvitavam on see, et kasutaja suudab vajutada hooba ja enne teda ilmub kuldne mägi või paremad esemed. Sellisel juhul võite kasutada punase kivi skeemi.

Käsud

Juhtbloki kasutamiseks ei piisa sellest, kuidas seda saada või installida. Kõige olulisem on suutlik õpetuse süntaksi korralikult kirjutada. Selle jaoks on oluline meeles pidada paar lihtsat reeglit.

  1. Esiteks, meeskond on kirjutatud. Siin saab kirjutada mis tahes funktsiooni, mida saab konsoolis aktiveerida.
  2. Seejärel määrake rakenduse tsoon. See tähendab, et mängija, kellele objekti välimuse mõju või koordinaadid rakendatakse.
  3. Ja lõpuks täiendavad argumendid objekti omaduste selgitamiseks.

Üldiselt näeb käsk välja nagu see.

/ [Käsk] [mängija hüüdnimi või koordinaadid] [parameetrid]

Paremini mõeldes anna mõned tõelised näited. Alustame sellest, kuidas väljastada üksusi käsureale.

/ Andke @ p [r = 10] iron_ingot 30

Selle käsu abil annab juhtplokk lähima mängija raadiuses 10 ploki rauast baari - 30 tükki. Nüüd vaatame, kuidas koordinaatidega töötada.

/ Spawn 10 20 30 / kutsuda EnderDragon

Tegelikult süntaksist ja nii on selge, et meeskond nõuab teatud draakoni koordinaate. Lõpuks märgitakse, et käsuliigi poolt kasutatud käskude täielikku nimekirja saab näha vestluse / abiga sisestades.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.