ArvutidArvutimängud

Passage "Skyrim" "House devourer maailma." Kirjeldus püüdlustes

Esitatakse järgmine teave, mis hõlbustab liikumist "Skyrim". "Kodu maailma-sööja" on Quest storyline. See töö on üks viimase filiaal, ja nõuab mängija palju vaeva. Paljud mängijad ei suutnud toime tulla otsingul esmakordselt aktiivselt arutatud erinevaid võimalusi edasiandmiseks mängu foorumeid. Siiski see huvi on väga huvitav ja ilus alates visuaalne. Mängija on ainulaadne võimalus külastada kohtades, kuhu juurdepääs on suletud normaalselt.

algus

Kohe tuleb märkida, et selle ülesande lõpule "Skyrim". "House devourer maailma" algab sündmuste ahel, mille järel mängija saab läbida storyline lõpuni, kuidagi tagasi. Annab püüdlustes draakon püütud Odaving. Vestluses temaga on selge, et Alduin on edaspidi - Sovngarde (meenutab mütoloogia Valhalla Nordic ja germaani rahvaste). Kuidas ei saa olla ainult üks viis - portaali kaudu, mis asub kõrgel mägedes. Et selleni jõuda, siis peab olema võimalik sõita. Seetõttu Dragonborn draakon tuleb vabastada, mis viib teda seal. Odaving päästikheebel pöörlemist. Seda saab teha ise või tellida valvur Whiterun et see hoob valvurid.

lahing

Pärast maandumist mängija kohe silmitsi tõsise vastase kujul kaks lohe ja DRAUGR. Võitle koos nendega samal ajal on väga raske, sest surnud toob alla Dragonborn alla ja draakonid põletage oma hinge. Nii esimene on parem tegeleda esimene. DRAUGR üsna võimas ja valda Crick. Parim taktika on meelitada neid mõningatel peavarju (näiteks piirde silla) lohet ei saanud teile. Ja seal on nendega tegeleda. Dragons võib tappa nooled, kuid see on väga raske. Lihtsaim viis - on kasutada Creek "Dragonkiller". Pärast lüüa vaenlase, et kukub ja mõnda aega ei saa lennata. Selle aja jooksul saab hävitada Nujakka rünnakud. Isegi kui sa kõik õigesti, Dragonborn ilmselt ikka teatud kahju. Seetõttu on vaja hoolitseda tervise narkootikume. Üldiselt aktsia keetnud oluliselt hõlbustamaks "Skyrim". "House devourer maailma" nõuab mängija maksimaalne vaeva, nii et ärge kartke anduma kõige väärtuslikum ja kallid esemed.

Skyrim, peamine quest "Home maailma-sööja": puzzle

Pärast võideti kõik vaenlased mängija peab mõistatuse lahendamiseks avada sissepääs pühakoda. Selleks keerake pöörlevat tükke kooskõlas pildid seintel. Pärast avamist käigus pead tegelema külm ämblikud. See on parim tulistada neid vibu ohutust kaugusest ja kasutada õigekirja tulekahju.

"House devourer maailma": läbipääsu viimase etapi

Pärast läbimas templi mängija on avada uks teemant küünis. Ta on vastutav DRAUGR. Kui viimane tõus hauast saab diskreetselt tabanud mürgitatud noolega (tekitada mitu kahju, ja vastane on mürgitatud). Siis võid proovida jätkata pildistamist varitsus või DRAUGR osaleda avatud lahing.

Langetamine silla Dragonborn lõpuks jõuab eesmärk Quest - portaal Sovngarde kes lõpetanud "Skyrim". "Kodu maailma-sööja" selles etapis vastu paljastab Dragonborn viimase vastane - Nakrina preester. Beat see üsna raske, sest see on tohutu varu elu ja on immuunne mürgid. Pärast võideti preester on vaja otsida tema laip ja võtta oma töötajatele (saab ka unikaalne mask). Tänu personali vaja avada portaali.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.