ArvutidArvutimängud

Kas sa põgeneda: prohozhdenie.100 Uksed Escape: läbipääsu.

Mobiilne mängud täna on väga populaarsed, kuna need ei ole seotud statsionaarse arvuti - saab mängida neid, kui tahad ainult. Seega on olemas suur hulk selliseid projekte, mis rahuldavad ka kõige nõudlikuma mängija. Aga peaks ka need žanrid, mis on tekkinud tänu mobiiliplatvormidel - need on lihtsustatud versioonid olemasolevaid trende. Nad on primitiivne graafika, lihtsam haldamine, sagedamini nad aja jooksul vähenema - kõik selleks, et oleks mugav kasutada mobiiltelefonides ja nutitelefonid. See kategooria võib hõlmata mängu umbes ukse, näiteks "100 uksed" või "Kas sa põgeneda". Läbipääsu nagu mänguasjad on primitiivne looduses, kuid tulemus on uskumatult põnev.

Sisuliselt mäng umbes ukse

Iga inimene teab rännakuid - žanri arvutimänge, kus sa pead, et kontrollida konkreetse iseloomu, otsida esemeid, lahendada mõistatusi, järk läbi lugu. In mängud kuuluvad žanri tuba põgenemise toimuks on kõige lähemal otsingul. Siiski on üks väga oluline erinevus - meetmete piiratud ruumi üks tuba. Tase võib olla, kui soovite, kuid igaüks neist ei ulatu ühes ruumis, kus kõik varjatud objektid, mõistatusi, ja mis kõige tähtsam - võti, mis võimaldab teil ruumist lahkuda ja saada teise. Mäng Kas sa põgeneda läbipääsu asub sellel alusel.

Kas sa põgeneda - eriti associated

Selles suunas on juba loodud üsna palju erinevaid mänge, mis alluvad sama põhimõtet. Üks populaarsemaid neist on Kas sa põgeneda - läbipääsu selle projekti lööb väga esimestel minutitel. Ei ole nii palju tasanditel, kuid nad on sõna otseses mõttes Täpötäysi objektide ja mõistatused. Enne saad toast välja, sa pead minema läbi palju asju, erinevaid esemeid ja puhverdab, et lahendada mõned mõistatused, ja alles siis saad juurdepääsu järgmisele ruumi. Seega projekti sisu kompenseerib lühike.

Loomulikult saab venitada rõõm mängu Kas sa põgeneda - läbipääsu ei nõua teilt mingit kiirustamist, ega eritingimusi. Te võite täita nii palju tasanditel korraga, kui teile tundub, sobib. Seetõttu tõsiseid probleeme siis peaks tekkima.

"100 uksed": erinevus mäng

Me ei saa rääkida erinevaid projekte, mis on seotud selle žanri, kuid üks neist oli paremini meelde kui teised - see on 100 Uksed põgeneda. Passage mängu arutatakse lugematuid foorumid, ja tänu asjaolule, et see projekt ei hõlma ühte vormi. Muidugi, seal on originaal mäng, kus on sada tuba ja seega sada uksed, mis teil on vaja avada, et saada välja ruumides. Aga seal on kümneid muid võimalusi, mis võtab mängijad kosmoselaev keskaegne loss, ja nii edasi. Mis vahe on mäng "100 Uksed" teistest sarnastest? Kõigepealt väärib märkimist, et tuba on siin tavaliselt väga väikesed, nad panna palju asju valesti ja ainult üks või kaks mõistatusi. Aga nende arv on suur - ja see on spetsiaalselt märgitud pealkirjas mäng. Aga me ei saa öelda, et see projekt võtab numbri ja ei kvaliteet - on piisavalt ja et, ja teine. See erineb teistest mängud 100 uksed põgeneda - läbipääsu võib viibida pikka aega, kuid ükski sadu tuba siis ei igav.

Reegel üks ekraan

Mäng "100 uksed" on teine funktsioon, mis seab ta peale "vennad" käesoleva žanr. Passage Uksed põgeneda kunagi ületab ühe ekraani. Paljud uksed teil on milliseid mänge on kolmemõõtmeline ruum, kus saab vaadata tagasi ja seekord asendatakse vähemalt neli mängu ekraani - arvu seinad. Tegemist võib olla palju rohkem, eriti kui arvestada, kuidas näha avatud sahtlid, riiulid ja nii edasi. Üldiselt neid mänge on põhirõhk realistlik otsing erinevate objektide ruumis. Nagu sarja "100 uksed", kus rõhku pannakse iga ukse. Ekraani on alati ukse ja kõik, mis ümbritseb seda - seda ja sa pead suhelda. Kuid arendaja on ja projektid, milles on rohkem nagu Kas sa põgeneda - nad on kutsutud Korruseid Escape. Lõik siin põhineb lahenduste otsimine samal korrusel, mitte konkreetselt keskkonna ukse.

Esimene tase

Kui vaatleme kõige populaarsem mäng sarjast, on vaja eraldi märkida lähenemine läbipääsu elementaarne ja keerukamaid tasandil. Kui tegemist algfaasis mängu, siis on üldine probleem tõenäoliselt ei teki - on vaja ainult teha paar sammu, et avada uks. Näiteks esimesel tasandil, pead ainult kulutada ekraanil kogu ukse, nii et see avaneb. Teisel tasandil on vaja tõmmata kahe kaalu te ei saavuta oma eesmärki. Nagu näete, see on uskumatult lihtne, kuid see lihtsus on petlik. Kuna kümme või viisteist taset saab alustada kogevad tõsiseid raskusi. Mida öelda teise poole projekti pärast viiskümmend tasandada.

keeruline tasanditel

Complex taseme teil vaja maksimaalset teravust ülesanne. Esiteks sa peaksid mõistma, et ei ole koht ootama abi - mäng ei ole mingit vihjeid, ja esimese taseme te visatud, seda isegi ilma selgitamata, milline on vajalik teie. Aga esimesel etapil kõik saame aru koheselt, intuitiivselt. Kui me räägime tulevikus töökohti, nad muutuvad üha raskemaks, nii kiiresti teil võib olla küsimusi. Üle igal tasandil saab istuda pikka aega, kuni mõte on, kuidas lahendada ühel ajahetkel. Aga ärge muretsege - kõik probleemid saab lahendada, nii on vaja vaid teha kõik endast oleneva, et neid lahendada. Pea meeles, et see ei ole arcade - see huvi. Need mängud on loodud selleks, et venitada oma aju ja teha te arvate, mitte lõõgastuda pärast rasket päevatööd. Nii tulevad oma teekonda tõsiselt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.