ArvutidArvutimängud

Kalibreerimine MMP "Dota 2" - mis see on?

Dota 2 - hämmastav mäng, mis peamiselt meelitab oma mittelineaarsus ja ettearvamatust. On see ja nagu enamik mängijatele. Aga mõnikord isegi hea mäng võib olla igav. Nii et kasutajad ei kaota huvi see, Valve pidevalt levitava eri täiendusi, Inventa, uusi viise, jne Niisiis, aastal 2013, kui huvi Dota 2 hakkas tasapisi hääbuma, arendajad on välja uuendatud kus hinnang mängu lisati. Ta puhus "Dot" uue elu ja taastada tema endises hiilguses. Mängijad kogevad uue maitse mängu.

Mis on hinnangust?

Hinnang või MMP - on virtuaalne prillid, et kuvada mängija oskust. Vaata oma MMP, saate "Hinnang Game" osas. Samuti hinnang kasutatud struktureerida mängijatele mängivad oskusi. Süsteem otsib meeskonnad võrdse MWD, kusjuures hinnang mängu toodetud väga tasakaalustatud.

Jõudes tasandil 13 mängija režiimis avab hinnang mänge. Teie MMP sõltub sellest, kui hästi sa mängisid esimese 10 mängud Selles režiimis. Arvutamisel hindamissüsteem KTA, DPS ja võida määra. Mida kõrgem on andmeid näitajad, seda rohkem sa skoor MMP. Olles mänginud 10 kvalifitseeruvate mängud, saad eriline väärtus hinnangud. Kui sulle ei meeldi, saate seda muuta. Protsessi kalibreerimine muudatusi Hinnatud nimetatakse MMP "Dot 2". Tahad rohkem teada? Loe see artikkel.

Kalibreerimine MMP "Dota 2"

Mõned mängijatele ei taha mängida "krabid." Aga see nõuab suurt hinnang, mis aitab täita kalibreerimine MMP "Dota 2". Mis see on? See on protsess üha oma hinnang. Kuidas seda teha? Mängi mängu hinnang. Iga võitnud ümmargused kasutaja saab umbes 25 MMP, vastavalt lüüasaamist mängija kaotab umbes 25 hinnangupunktide.

Päris raske tõsta oma soolo MMP "Dota 2". Kalibreerimine - see on väga raske ja tüütu protsess. Täita ise vähemalt 4 500 000 järjekohta on hea proovida. Allpool vaatleme mõningaid näpunäiteid, mis aitavad teil kalibreerimise ajal.

Kalibreerimine MMP "Dota 2": vihjeid

Paljud inimesed arvavad, et MMP hakkab lisanduma esimese 10 kvalifitseeruvate mänge "Rating Game" režiimis. Aga see ei ole nii. MMP hakkab maksma rohkem välja oma esimese mängud (kuni tase 13). See tähendab, et kui sa tahad kõrge MMP, pead võita tagasi esimese taseme iga mängu maksimaalne pühendumist. Kui te fanilis pubides ja varemed rullid, siis kõrge positsioon ei saa isegi loota, see on kõige parem kohe luua uue konto. Kokku MMP sõltub esimese mängud ligikaudu 50%.

Samuti mängis suurt rolli mängu 10 mõõtur hinnang režiimi. Nagu praktika näitab, see sõltub nende veel 50% oma lõpliku MMP.

Selleks, et saada MMP valdkonnas 3000-4000, on higi. Nagu eespool mainitud, hindab süsteem mängija kolmes valdkonnas: CDA, DPS ja võida määra. Olgem analüüsida neid üksteisest eraldi.

oluline arvud

KDA (Kill / Death / söödud) - arv, mis iseloomustab Mängija Statistika. CDA on otseselt sõltuv mitmeid tapab, surmade ja aitab, et teha mängija mängu. Et saada kõrge CDA, siis peab olema vähemalt võimalik surma ja nii palju kui võimalik tapab ja aitab.

DPS (alates inglise kahju sekundis) - see on indikaator, mis näitab, kui palju kahju teinud, et vaenlase teatud aja jooksul. Et maksimeerida see näitaja, siis tuleb mängida märgid, millel on võimas damazhaschimi oskusi. Selleks ideaalne tähemärki nagu Nõid, Kunkka, Sven jne

Win määr - protsent oma võidud. Mõjuta see arv on raske. Lõppude lõpuks, see kõik sõltub sellest, kuidas sa mängid harmooniliselt oma liitlasi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.