ArvutidArvutimängud

"Heroes of hävitati Empires" - ülevaade riiklike strateegiate

"Heroes of hävitati Empires" - on reaalajas strateegia mäng arendajad kultus "Stalker". See mäng ilmus aastal 2006 ainult personaalarvutid. Tuttavaks strateegia, saame aru, mida teha, et Ukraina stuudio sest vabastamise nende suurprojekti. Selle artikli lugemiseks täielikku kontrolli mängu.

Ajalugu loomise

Neil päevil, firmalt peasekretariaadi ei oodanud midagi erilist tootmise seisukohalt häid mänge. Kuigi küsimus vabastamist ja arendamine "Stalker" oli segadusse, stuudio otsustas avaldada oma strateegia. Prognoosid projekti oli küsitav - Euroopa regioon oli planeeritud müüa enam kui 60 tuhat eksemplari mängu.

Strateegia on sätestatud rida raamatuid "Heroes of hävitati Empires: Dawn of Magic", mille autoriteks on Ilja Novak. Ta osales ka kirjalikult täieõiguslik skripti seda mängu. Sellepärast paljud on skeptilised tulevikustrateegia. Kuid mäng edu sõltub mitte ainult ajalugu, vaid mängu mehaanika, gameplay, ja nii edasi. Seega on strateegia osutus paremini kui keegi arvata võis.

Mis mäng?

Kuigi projekti ja selgus paremini kui keegi oodata, enamik lubas innovatsiooni ja võimalusi arendajad ei rakendatud lõplik versioon. Mängija valib ühe neljast võistlused: päkapikud, Kollektsioonikultuur, päkapikke või Undead. Kumbki pool on oma eripärad ja võimed. Sellepärast kõik võistlused on meil valida erinevaid strateegiaid ja mängides stiile. Näiteks mängib Undead on soovitav võtta arvesse mitmeid vaenlase. Päkapikud eelistavad stealth ja kontaktivaba võidelda, päkapikke - oskustööliste relvade käitlemise ja jõugu Kollektsioonikultuur eelistab tegeleda vastased kasutavad võitluskunstide loomade ja seoses loodusega. Iga rassi on kolm peamist tähemärki, mis moodustavad selgroo oma meeskonda kogu teekonda.

Mäng "Heroes of hävitati Empires" pakub midagi uut žanri. See kõik tavalised ja vana kui mäed. Kõik osad rassi, funktsioonid ja nii edasi all net on kopeeritud vana strateegiaid. Väärtus peasekretariaadi stuudio nii valjusti räägi innovatsiooni žanr ja revolutsiooniline segamise RTS ja RPG? Tõenäoliselt mitte.

lugu

Kogu lugu keerleb kolm esimest raamatut Novak. Idee on selles, et arendajad kavas luua kogu frantsiisi selles universumis, kuid tänu madala populaarsuse olid sunnitud loobuma idee. Lisaks pärast väljumisstrateegia pea äriühingu oli sukeldus "Stalker".

Ajalugu on banaalne fantaasia tale. Seismine hea, halb tulemusi maailmas peaaegu surma. See mängija otsustab saatus maailma ja valida pool, kus ta eelistatud. Kogu krunt on täis klišeesid. Kuid nõuded ei tohiks tuua mängu arendajad ja kirjanikud ja autor raamatu seeria.

täitmata lubadused

"Heroes of hävitati Empires" mängu arendajad püüdnud veenda kõiki mängu kogukond on see, et nende mäng on üks kõige uuenduslikumaid žanr. Mis meil lõpuks? Mõtle järjekorras.

Esimene asi, loojad lubavad - see on huvitav segu RTS ja RPG žanrid. Tegelikult mängijad on kogum ideid laenatud teistes projektides. Kõik nn uuendusi olid kohal ja on edukalt rakendatud SpellForce.

Teiseks, arendajad on lubanud täielikku terraformida (muutuva kaardid maastik). Vabastamist versioon kõik oli üsna kurb. Terraformida mängu toimib järgmiselt. Iga rassi on eritüüpi maastikku. At alusel uue raamistiku olemasolu, sest maa on hakanud omandada iseloomulik kuju ja värvi. See on kõik muutus oma äranägemisel mäng lõpeb.

mööduv

Mängus "Heroes of hävitati Empires" sa pead minema läbi 15 lähetust. Nende hulgas langeb huvitavaid ja dünaamiline töö ja pingutatud. Ajalugu pakutakse ajavahemikus külalistele ja missioonid kujul pilte sildid. Kunstnikud, kes töötas projekti, palju proovinud. Making mäng osutus väga värvikas ja üksikasjalik raamistik.

Vastavalt gameplay ja huvitav osa strateegia "Heroes of hävitati Empires" on pidevalt sags. Nivelleerimine tähemärki on midagi uudishimulik. Jääb mulje, et loojad on püüdnud teha arendamise süsteemi võimalikult lihtne ja liialdatud. Mängu arendamiseks välja täiesti ebahuvitav.

tulemus

Kuid ühes mängus see oli hea. See strateegia - on esimene riiklik projekt pikka aega, kus saab aega veeta ilma pisaraid. Ja hea mäng nostalgiline seisukohast. Kahjuks see ei tulnud kuni projekti "Heroes of hävitati Empires 2". Ehk uue osa arendajad on fikseeritud vead, kuid selle seeria, keegi naaseb. Peasekretariaadi stuudio laiali pärast kolme osa "Stalker" ja ülejäänud kodumaiste Igroprom tegelevad kõik asjad, kuid mitte taaselustamist hea ja klassikaline seeria lemmik projektide ja universumid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.