ArvutidArvutimängud

"Fallout 4": ülevaade Venemaa

Öelda, et mäng "Fallout 4" on kõige oodatud on aastaid - on rääkimata. Release tühistatud ja edasi, kuid see ei olnud takistuseks paljudele miljonitele fännidele, kes jätkavad kangekaelselt ootama, mis kinnitab tohutu hulk pre-tellimusi. Aga fännid loodavad, kas on õigustatud? Ja tasub "Fallout 4 ootustele? Ülevaade vene esitatud meie saidil, püüame vastata kõikidele küsimustele. Niisiis, me läheme julma maailma post-apokalüptiline Boston ja selle eeslinnades, kus ta võtab meie seiklustest ja tere tulemast mängu "Fallout 4".

ülevaade

Uuemad ees - 10. november 2015 - see võib ohutult kirjutatud ajaloos. Pärast seda päeva, ootan paljud mängijad üle maailma. Ja mis oleks vastupidine ja ei olnud segatud kommentaare - see mäng on seda väärt. Review mängu "Fallout 4" alustada kirjeldus plot. Meie peategelane, ärkamine unest, mis kestis rohkem kui sada aastat, näeb uksest cryochamber nagu tappa oma naise (või abikaasa) ja võtta lapse. Ochuhavshis vähe, oleme taastumas otsima oma pojale. Ja nii me saame tõesti detektiiv, kus me oleme lahti harutada intriig, salapära ja õppida kuulama šokeeriv mälestused - võib öelda, et skript oli edukas.

Peamised krundi liinile natuke, kuid siiski see aitab sul tähtsamaid linnu ja kohti ja tutvuda kogu Commonwealth fraktsioonide, millest igaüks on meil suhelda. Samal ajal peame püüdma võimalikult palju säilitada neutraalne või sõbralikud suhted kõigi fraktsioonide. Lõppude lõpuks, see võimaldab neil külastada baasi, kus saab alati kasutada teenuseid arsti või saada tasuta lastevoodi ja toit, kuid mingil hetkel kangelane on teha oma valik.

Tegevusvabadust ja avatud maailma

Nagu ütles Todd Howard, režissöör ja produtsent Bethesda Game Studios, mida saate teha midagi, kuid kontekstis, mida kangelane otsib oma last, veidi seotud tema soov aidata kedagi ehitada küla või tuua artefakt. Seega on mõistlik läbida peamine storyline, ja alles siis jätkake lisaülesandeid, mis hulgaliselt mängu. Kuid mõned neist on väga omapärane ja tihti kaasa uusi töökohti. Nii et sa leiad alati midagi teha, ringi reisides ei ole väga suur, kuid rikas kaardi "Fallout 4".

Ülevaade krundi ei saa teha ilma kirjeldus lõplik, kuid siin arendajad otsustanud, et elu ei lõpe nõmme, et kui selline lõpuks mängu te ei leia. On täiesti originaalne, kuid veidi pettumus. Krunt mäng, ühel või teisel viisil, mitte ainult toetuvad lapse otsing, vaid ka suhtumise tehisinimeste. Kas ma peaksin kartma neid? Või pidada neid tavalised inimesed? Sa pead otsustama, kui see on selline asi nagu "karma", vastutab positiivne ja negatiivne suhtumine teiste oma otsuseid, ei ole enam olemas. Ja see muutub tõeliseks valikuvabadust, sest mäng ei dikteeri teile, kuidas tegutseda.

"Fallout 4". Ülevaade fraktsioonid

Mängija on palju suhelda välismaailmaga, ja mitte viimase rolli erinevate rühmade, mis on üksteise suhtes vaenulikud, on konkreetne eesmärk ja oma saladusi. Ja hoolimata tegevusvabaduse kangelane on eelistada üht neist, sest peamine Krunt on seotud fraktsioonid. Meie tegevuse sõltub paljudest asjadest, ja see või toimingu rewrites skripti koostoimeid rühmad, mis mängu neli:

  • Minutemen - grupp, mis on keskendunud luua uusi asulaid. See fraktsioon on alati valmis tulema appi tsiviilelanikkonnale Commonwealth, kuid väga metsik vaenlased.
  • Juba tuttav eelmise osa Vennaskonna Steel paladins. Need militaristid kasutades kõrge tehnoloogia, Euroopa õhulaev lennukiga pühkida Instituut.
  • Subway - fraktsioon, mis tahab end hävitada instituudi ja vaba sünteetiliste inimesed, lugedes need ei erine tavalisest.
  • Instituut - rühm teadlasi, et luua kunstlikke inimestele (või nagu me nimetame neid mängu - "süntesaatoreid"). Nad elavad maa peavarju, satuvad mis on võimalik ainult läbi Teleporter. Peamine eesmärk on selle rühma taaselustamist elu Maal.

Iga fraktsioon on oma eesmärgid ja huvid ning kumbki neist ei saa nimetada hea või halb. Mängija peaks eelistama üks, mis on kõige lähemal see ideoloogiline külg. Kas soovite arendada ja ehitada asulad - tere tulemast Minutemen. Player-ülikond võitlusvaimu vennaskonna Steel. Kõige raskem moraalne dilemma põhjustab Instituut. Aga kui te olete väga ebameeldiv, on tasuta liituda auastmed Subway - kõik külalistele, et fraktsioon seotud salajase ja selgesõnaline vastasseisu Instituut.

Heath - no koht üksindust

Review mängu "Fallout 4" ei saa ilma mainita partner. Muidugi, need märgid olemas viimane osa, kuid need ei olnud väga väljendusrikas, vaikne ja sageli kasutatakse veoloomad. Nüüd kõik on muutunud - partner on oma lugu (kuigi veidi lõpetamata), iseloomu reageerib tegevuse peategelane ja võivad sattuda vestlused teiste tähemärki. Eraldi tuleks mainida koer - ja mõned perks see koer võib olla surmav terminaator, mis ei muutunud tarbetuks ajal lahing.

Interaktsioon ümbritseva

Linnadel on muutunud elavamaks. Nende elanikud on saanud palju erinevaid tegevusi ja kangelane alati leida keegi kaubelda, suhelda ja saada uus töökoht. See on suur pluss, kuid dialoogi süsteemi, võrreldes eelmise osa halvenes. Mõnikord ei ole väga selge, mida oma iseloomu ütleks, kui valite konkreetse vastuse. Kui keegi sõpru, saad mõned kasulikud oskused, et ei ole rohkem kui läbisõidu "Fallout 4".

Ülevaade romantiline suhe saab väljendada - need on olemas. Armastuslugu muutub liiga segane või keeruline. Paar märkust, mille diagonaal flirt - ja kangelane saavad daam või härrasmees. Aga ainult boonus, mis saab seda - see on väike ajutine tõus kogemuse võrra, mis saab magada ühes voodis.

Heath võib olla ilus

Mäng välja atmosfääri, aga Bethesda Game Studios on kuulus see. Me ei saa öelda, et graafika "Fallout 4", ülevaade, mida me associated sai kuidagi murda või on ülemõistuse ilus pilt. Aga ikkagi on suur samm edasi. Disain ja joonis kohtades toob lõbus ja meeldiv silmale ja teeb kulutada tohutu hulga aega otsides uusi asulaid ja ühtteist. Hea mulje toodetud radioaktiivsete tormi vaadata, et saab olla ainult välja peavarju, sest kangelane on silmapilkselt surma neile. Muusikali osa projektist on ka täielikult kastetud mängu. Peale peamine soundtrack, saate kuulata raadiot, kuid enamik lugusid meile tuttav eelmise osa, et veidi väsitav.

Tasandamiseks märk "Fallout 4"

Ülevaade vene esitatud meie kodulehel, on vaja jätkata nende sõnadega - mängu peatused on RPG ja muutub tegevus. Arendajad liialdatud lihtsustamist SPECIAL pumbasüsteemi ja nüüd ei ole vaja puzzle üle, millised võimalused teha põhilisi - kõik ühendatud üheks süsteemi omadused, mis tihedalt seotud 10 oskusi. Muidugi, me ei tohi mõelda, et intellektiga 4 ühikut, siis saab crack keeruline lukud ja veel ei tea, kuidas võime pumbata nüüd parem, ja mida saab parandada ja muudel aegadel.

Fight ja kriitilise tabamust

Tõrred süsteemi, meil teada, et viimane osa, on läbinud muutusi. Esiteks, see ei ole külmutamine ajal ja selle aeglustumine. Lisaks ei ole enam juhuslik kriitiline tabanud, ja seal on skaala kogunemine süsteemi, mille kiirus sõltub mitmest tegurist. Vastased on muutunud targemaks, liikuda, varjamine taga takistusi, võib visata granaat või tulistada välja peavarju - mis muudab võidelda dünaamilisemaks ja huvitav "Fallout 4".

Ülevaade relvade võib olla väga pikka aega teha, sest mäng ei olnud ainult rohkem, vaid ka suurenenud võimalus selle loomist. Nüüd tundis kasuks kogu tühermaale risustatud prügikasti, sest iga relva saab parandada või muudeti olemasolevaid vahendeid. Üldiselt ehitus ja loomine objektide - on eraldi teema, kuid saate kulutada rohkem kui üks tund.

ekspertarvamused

Ei pääsenud see mäng ja väljapaistvate obzorschiki et eri asju "Fallout 4" mängu. Ülevaade "Stopgeym" hindab uue postapokalipsisa "Amazing", mis on kõrgeim punktisumma, vaatamata väikeste nõuete lihtsustatud süsteemi pumpamiseks ja kahvatut graafika. Aga atmosfääri varieeruvus läbipääsu külalistele ja suurepäraseid võimalusi "käsitöö" relvade kaaluvad miinused.

Mitte mööda tähelepanu ja tuntud ekspert mänge nagu "Rap Game". Review of "Fallout 4", pidas neid hiljuti kirjeldas mängu üks parimaid 2015. aastal. Nagu kõik, seal on väike nõude diagrammi, kuid üldiselt on mäng tehtud "suurepärane". Ja sõnu obzorschika, ta ei kahetse, et ta oli veetnud mitu tundi mängides "Fallout 4".

Review of "hasartmängud" läbi põhjalikum ja nende connoisseurs mäng tehtud püsiva mulje. Alustame puudusi, mille hulka kuuluvad nõrkus esimesel poolel lugu, vähene sügavus ajaloo satelliidi väike arv võimalusi associated missiooni ja raskestimõistetavus finaali. Samuti tuleb märkida, suur hulk vigu alguseks. Aga see väike tilk tõrva meepotis, nagu "Fallout 4" muljet oma algse maailma atmosfääri, et luua võimalusi ja täiustusi, samuti keeva tühermaale elu. Üldiselt kommentaare mängu mitmes mõttes positiivne, kuid tulemused veel teha teile.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.