ArvutidArvutimängud

Batmen Arkham Knight: läbikäiguks

Täna me räägime mängu Batmen Arkham Knight, mille liikumist arutatakse üksikasjalikult seda materjali. Me käivitada rakendus ja vaata esimest ekraanisäästja.

Batman ja säästa

Mäng Batmen Arkham Knight läbipääsu algab baaris. Me pea suitsetaja. Me räägime temaga. Ta on koletis, mis laastab. Me püüame kaitsta end koletised, kuid lüüa ja vaadata videot toksiinid. Linn on häving. Aga äkki hakkavad Batmen. On see märk on meil hallata. Fly edasi punktini määratud vahemaa. Me räägime ametnik umbes evakueerimise. Saa teade uuest rünnakust patrull auto, selgitada oma seisukohta ja järgige asendis. Kaasas rinda gangsterid ja tõrjuma rünnak. Me räägime koos päästetud mees. Me saame käsutuses spetsiaalset masinat ja järgige uus punkt. Kuidas tegutsemiseks vaenlase sõiduki ja hävitada rakette. Me olid rünnanud ellujäänud kurjategijad tabanud neid Nujakka. Üks meestest toodetud proovi uue toksiini, mis tuleks saata keemilise analüüsi. Tagasi autosse ja järgida Chinatown. Ronida katusele pikk hoone. Me murda klaaslagi ja saada sees, kus me peame tõrjuma rünnak kaitse. Salvestamine väga ebatavaline tüdruk. Me saame hoonest välja. Me olid rünnanud vaenlane paakides. Tõrjuma rünnakuid abiga meie auto-trafo. Testid kahju, et pidin tekitada meie auto. Me saada teavet uute vaenlase tankid ja järgige asendis. Group mehitamata hävitada vaenlase sõidukeid. Pakume meie kaaslane isolaatorisse.

Kaotatud tuletõrje

läbipääsu jätkuvalt valik uue töökoha mängu Batmen Arkham Knight. Tuleme appi tuletõrjuja. Jättes politseijaoskonda. Me istume autosse ja järgige punkti. Jällegi me sattuda hoone läbi katuse. Pettused Batman Knight jätkuvalt Nujakka bandiit rühma. Salvestamine lõksus tuletõrjuja ja temaga rääkida.

veelgi seiklusi

Pettused Batman Knight jätkuvalt valida järgmine ülesanne. Meil on uurida salapärane surm sillal. Jälgime paika. Mööda teed, me hüpata autosse ja tõrjuma rünnakuid. Leiame moonutatud laip. Me püüame luua surma põhjuseks. Loome et inimene hukkus üledoosi valuvaigisteid. Otsingud andmebaasi kadunud isikute. Määra nimi surnud mees. Mäng Batmen Arkham Knight läbipääsu jätkuvalt valikut uue missiooni. Me pöördume Riddler. Jälgime uus punkt. Kohas ise ei vasta vaenlane, ja selle pilti monitori. Ta räägib meile kuri kavatsused. Tagasi alla spetsiaalse lift. Edasi peame ületada 3 ringi oma auto õigel ajal. Me liigume edasi järgmise töö liinil ja minna kellatorn. Me tõusta tippu struktuuri ja üsna ebatavaline sissepääs. Lülita detektiiv režiim ja kinnitada oma identiteeti. Me kasutame arvutit. Järgmine peame täpsustada asukohta meie verivaenlane, millega eriline antenn. Tagasi autosse ja järgige sihtkohta. Jõudes generaator, me mõistame, et see on katki. See on vajalik, et ühendada antenn otse vooluvõrgust. Järgmiseks peame kasutama spetsiaalset vintsi sõiduki. See asub uue sihtkoha. Edasine autosse tagasi ja teha peadpööritava hüpata peal hoone. Kasutades spetsiaalset kaablit autos tõsta struktuuri fragment. Me hüpata järgmisele katusele. Iga takistuste ületamises peate kasutama kiirenduse.

Batman Knight: associated Riddler

Lisaks peamised lugu mäng on lisaauditite. Näiteks umbes 240 mõistatusi laiali kogu linna. Batman Arkham Knight läbipääsu mõistatusi on järk hankimisel erinevaid trofeed, pääste- ohvrite, probleemide lahendamisel, mis meenutavad mõistatusi ja hävitada erinevaid esemeid. Sest söötudega mäng, peame läbima vähemalt 10 katset eespool 240. Kõik need kuvatakse peamised kaardil. Passage kümne mõistatusi võimaldab võidelda kaabakas, kuid üks kord ja kõik panid ta trellide taga on võimalik alles pärast kõigi ülesannete jaotunud linna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.