ArvutidArvutimängud

T-54 kerge. Kerge tank T-54 - kerge (keskel) tank World of Tanks

ilmutusnõusse T-54 kerge versioon algas kevadel 1949. Erinevalt oma eelkäijast seeria oli tal paremaid tulemusi ja manööverdusvõime. Ja loomine Selles mudelis on kavas teha keerulisemaks ülesandeid. T-54, fotod, mida saab näha allpool, oli täiuslikuks masstootmise, vaid selle kerge versioon katkestati projekteerimise etapil.

Strange tank. Ootasin ...

Uuenda 0.9.3 rahul kasutajate populaarne mäng World of Tanks projekti väljund rida uusi filiaale peamisi "chip" mille osutus pannakse mängu rida Kergetankid (kuni 8. taseme kaasa arvatud) mitmed rahvad. Crown loomise arendajad Nõukogude filiaal RT sai üksuse, mida tuntakse "T-54 valgust."

pumbatakse tank

Kolimine väravajoone arendamise, mängija ei liigu legend tank T-34. Eelmine seadmeid ei saa võtta arvesse, kui nad on läbinud väga kiiresti ja vaikselt. Tulevikus saada ihaldatud T-54 kerge mängija on kulutada päris palju võitlevad mittemidagiütlev MT-25. Kuid eelviimase etappi enne auhinna (LTTB) äkki õnnelikud. Vaieldamatu eelis on täielik kokkusattumus meeskonna valdkonnas. Full arengu filiaal maksab kasutajatele minimaalse määratud 217715 kogemus, eemaldades koletis "top" riik - isegi 84 400 ühikut.

TTX (jõudlusnäitajatest) paagi

Moodustab ülevaade T-54 (Lite versioon tank) ei tohiks mõjutada lõpliku toote omadusi. Mõelgem neile võrreldes teiste LT-8.

Arvestades, et suurus tank on väga sarnane tema "vanem vend" T-54, võrreldes otseste konkurentide (Kergetankid 8 tasandil) Käesoleva parameetri, see on halvem neile.

Kuid raamat tank võrreldes muud liiki valgust sõjamasinatele kõik prognoosid on oluliselt parem (nagu eluaseme ja torn). Mootori võimsus tank ka see on kõige rohkem, kuid selle suure massi mõjutab oluliselt näitajad nagu maksimaalne kiirus ja dünaamika. Selles parameeter on tugev, "keskpärane" käivitatud vürtsid "MAAILMA tank".

Autor soomustläbiv tank oluliselt halvem "Saksa» RU 251, kahjule - ainult American T-49. Arvestades suurt pöörlemiskiirust torn, kiireim kiirus andmed ja kättesaadavus hea relv, muutub see üsna tõsine ärritavaid vastane. Kuigi selle määr on kehv.

pumbatakse meeskonna

Mugav mängu nagu tank, kui kerge T-54, ja saavutada maksimaalne tõhusus, peame hea meeskonna, eelistatavalt 3-4 perks. Kui te istuma kasarmus nagu ametnikud, siis me korraldada täiendavaid oskusi järgmistes komplekt:

  • Commander - Võitlus vendluse; "Lamp"; kamuflaaž; "Eagle Eye."
  • Gunner - võitlus vendluse; sile torni pööramine; kamuflaaž; remont.
  • Juht - võitluskunstide vendlus; sujuva sõidu; King maastikul; virtuoos.
  • Laadimine - võitlus vendluse; kontaktivaba boeukladki; kamuflaaž; raadio pealtkuulamist.

Selles järjekorras ja me korraldada vajalikke oskusi. Samasugused T-54 tanki meeskonna oskused (foto külg) võimaldab teil suurendada märkimisväärselt algtaseme dünaamika, täpsuse ja laskekiirus samuti stealth ja vaatamise kaugus.

Kasutamine tankid lahing

Arendajad "MAAILMA tank" väga ainulaadne lähenemine planeerimise arengu masinaid oksad. Kõikumine "üldine liin poole" viib asjaolu, et kas üks või teine klass tehnoloogia muutub mänguks kõlbmatu ja praktiliselt kaob teema. Tagantjärele vargeymingi programmeerijad parandada omadused "ebaõnnestunud" klassi, mis viib hüppeline huvi mängu kogukonnas.

Tuleb märkida, et ajal seda kirjalikult, seal on ülesanne arendajad tagasi juhuslikus Kergetankid klassina. Üks samm selles suunas oli uute molts LT, sealhulgas enne meile T-54 valguses.

Peamised ülesanded selles tank on kaks: vaenlase luure positsioone ( "kerge") ja vastuluure vastulause meeskond ( "antisvet"). Kuid iga lahingut, me oleme võimelised tegema nii.

Optimaalne käitumine tulemuse mõttes muutub järgmiselt:

  1. Alguses kasutades hea dünaamika ja kontroll, lendame "sära" vaenlase patrulli. Sõltuvalt kaardi, see võib olla nii vaenlase baasi, samuti üks võimalik liikumissuund (tank ohupiirkonnas). Kindlasti jääda pärast esimese luure tagasi lähemale oma.
  2. Praeguses etapis lahingu Werth vähe eemal peamisi kohti lahing, "rõhutades" servadele tema lahingugrupp. Samal ajal kontrolli suunda, mis on eeldatavasti murda meie kolleegi vastulause meeskond. Kui me näeme, et see sõber läks meie suurtükivägi - minema peatada sihtmärk. Siin me peame meeles pidama, et meie mass võimaldab üsna edukalt ram LT vaenlase kui saab edukalt kasutada. Peaasi on mitte sekkuda.
  3. Kolmandas etapis võidelda, kui kaardil indekseerimise ühe tankid, meie ülesanne - aktiivselt otsida neid ja tuua liitlased. Kui vaenlane tervise tase kriitilise või see on vahemaa, millest näed, me tapame ta. Vabas tiib - breaking taga, leiame relvad või PT-ACS, me hävitada.

T-54

Üldiselt pean ütlema, et vargeymingi toote nimega "T-54 lahja" oli väga ebamäärane ja ei sobi rolli "imby" summas funktsioone. Kuid kogenud käed on üsna võimalik "väänama", et mõned mängijad ja näita. Paak vajab erilist lähenemist, pead mängima seda kontrollides hoolikalt minikaardil iga teine. Kriitiline on vaja põhjalikke teadmisi maastik. Sest duels vastu klassikaaslastega, püüdes põgeneda tugevalt soomustatud sihtmärkide või saladuslik infiltratsioon vaenlase tagalas, siis korduvalt salvestada teadlikkust kõik muhke, põõsad ja veeris hajutatud arendajad arvukus.

Lühidalt, T-54 kerge - paak ei ole kõigi jaoks, kuid kindlasti on ta leida oma kirglikud austajad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.