ArvutidArvutimängud

Operation Flashpoint: Dragon Rising - taktikaline shooter kogu oma hiilguses

Mis teeb iga inimene pärast tööd? Puhke- ja on alati erinevad. Igaüks meist püüab ühendada aktiivse puhkuse passiivne, et hoida end kursis kõikide uudiste. Mõned inimesed eelistavad joosta hommikul pargis, samas kui teised ei pahanda minna üks, kaks või kolm missioonide järjest igal mängu arvuti seade. Praeguseks on see nii meelelahutust kõige populaarsem, kuid ainult raske on mängijatele - on valik huvitavaid virtuaalne meelelahutus. Ei arvata ja ei raiska aega, püüdes leida neile on lihtsalt joosta Operation Flashpoint: Dragon Rising. Mis on see mäng? Mis on selle peamised tunnused ja kuidas see on nii populaarne?

mängu kohta

Selgus ekraanidel arvuti seadmeid Operation Flashpoint: Dragon Rising 2009. See on areng arvuti mäng žanr taktikaline shooter. On selle arendamist ja rakendamist töötanud tuntud firma Codemasters. Pealegi on see projekt ei ole sõltumatu ja on järg. Powered by PlayStation 3, Xbox 360, samuti Microsoft Windows operatsioonisüsteemi. Mäng saates osaleja väljamõeldud rikas maatükki Skira ümbritsetud lõputu merede kus krundi on suurim nafta. Tegelikult prototüübi linn on Kaug-Idas saare Kiska. See on koht saada teema sõjaline konflikt Hiina, USA ja Venemaa, mis tähendab, et sõda on tulemas kolm suurriiki. Täieliku funktsionaalsuse, arendajad on rakendanud oma eelnõu muudetud mängu mootor EGO.

süsteemi nõuded

Kokkuvõttes ilus ja viimistletud pilt, mis on Operation Flashpoint: Dragon Rising, peab mängima piisavalt suure jõudlusega töötavad tehnoloogia. Seega süsteemi miinimumnõuded on: kättesaadavuse kahetuumaline protsessor 2 x 2,4 GHz ja NVIDIA graafika kaarte. See nõuab paigaldamine 1 GB RAM ja 8 GB kõvaketas. Kui seade ei vasta eespool toodud parameetrit, siis on võimalik näha kohti ja levib vale pilt, kuid siiski mängida siin tõesti. Et mitte ebamugavuse, on vaja jälgida soovitatud süsteemi nõuetele: Quad protsessi graafika, uuendatakse 8800 GT toel Shader 3.0. RAM on vaja 2 GB, kuid kõik on vaja ka 8 GB kõvakettaruumi.

storyline

Üldiselt Operation Flashpoint: Dragon Rising on keeratud ümber sõja tõttu maatükk, kui sellist, ei ole siin. Aga mida arendajad lubavad? On juuresolekul taktikaline shooter, kus on realistlik lahinguväljal sätestatud ballistika. Näiteks võitleja on strateegiline solvav, sai kuulihaava jalga. See ei ole surmav vigastus ja mängu sellega kaasneb verejooks ja kiire kulud jõud. Sel juhul pead kiiresti arstiabi annavad: Tie, teha narkoosi ja jälle lahing. Nii haava paranevad kiiresti. Kust vaenlane oli sõltub võime võitleja. Vigastatud käsi - vähenes protsent tabamust. Mäng Operation Flashpoint: Dragon Rising on suur maailm, mis on ka täielikult avatud liikuda. Seal ei ole täpselt vastama osalejate klaasist seinad, piiratud ruumi on õhuke suurus saarel. Minna kaugemale see on võimatu. Kõik see võimaldab mängijal luua oma taktika sõda, marsruudi ja maastik, mis on kõige verine lahingud.

laiendamine

Aga mis eriti meeldib mängijatele, nii et see välja 2012. aastal jätkas shooter Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Põnevus projekti lõpuleviimisel on üsna erinevad. Tundub, et just nüüd olete kaasatud võitlevad ja on epitsenter kõike, mis juhtub. Kõik samad volitused taha ülimuslik selle territooriumil, kuid tegevust iga sõdur sõltub tulemustest üritusi. sa ei nüüd ettur selles malemäng ja kuningas, ja hallata kõiki lahinguid, et läbi penaltiseeria võita ühe lahingu teise järel. Nüüd teie kätes on relv saadaval erinevates riikides, saab kasutada õhujõud. Kuigi mängu alguses Hiina armee on tugev, peame ainult näidata osavust paljastada oma halvim aspekte ning anda neile täielik ebaõnnestumine.

Arvamust osalejad

Mäng Operation Flashpoint 2: Dragon Rising on radikaalselt erinev esimene osa. See on rohkem dünaamiline ja keeruline, kuigi mängude maailmas on jäänud samaks: kõik sama saare sama meri, ümbritseva maa. Siin ei saa kerge lootuse aeg, jalutada saare nautida päikeseloojangut - lihtsalt võitleb, laskmine ja taktikaliste tööd. Iga samm tuleb paika panna lahing kohe oodata läbikukkumine. Osalejad pöörama tähelepanu sellele, kuidas ilus ja modifitseeritud oli teine osa: nüüd on olemas reaalne märk emotsioone (haavad algab piin, karjuvad, Falls - kerge ägama, rääkida on vaikne, kiire või isegi žestide). Kui valite mängu, kus saab proovida oma sõjalise omadusi, teine osa Operation Flashpoint täpselt sobivaks: see on dünaamiline, elav ja väga keeruline võrreldes eelmise osa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.