ArvutidArvutimängud

"Oblivion": lähi mäng. Juhised ja nõuanded, möödaminnes mäng "Oblivion"

Vanem Scrolls IV: Oblivion - rollimäng firmalt Bethesda mängud Studios. Kohe pärast selle vabastamist 2006. aastal on see muutunud väga populaarseks. Krunt põhineb vastasseis peategelane ja kultus Prince of Destruction, mis plaanib avada portaali uue maailma. Mäng maailmas on neljas osa saab reisida igasse koht, ignoreerides põhiülesandeid. Selle artikli õpid, kuidas kapten "Oblivion". Passage taset alustada peamine quest.

koolitus

Esimeses etapis on kombineeritud loomise protsessi iseloomu alguses ajalugu. Sa pead valima nimi, sugu, vanus, välimus ja rassist. Peategelane on mahutatud Imperial vanglas. Long ei olnud seal istuda. Varsti tekib liikmed ordeni Blades ja Uriel Septim VII, kütitud Assassins. Väljapääs palee läbib oma kaamera. Põgeneda vabadusse järgige kõiki valvata ja ei ulatuks edasi, muidu tapetakse.

Ümber nurga suite ootab varitsus. Osaleda võidelda, siis ei saa. Pärast rünnakut, ronida auku külgseinas. Siin algab otsingul "loomulik koopad", kus te õpetab käsitseda relva, vargsi, vali lukud, enamus ilm ja keeta Potions. Selle protsessi töö on oluline koguda kõik kasulikud asjad. Kui naasete katakombid, valige märk sündi ja jätkata teed koos ellujäänud monarh.

Uksel kanalisatsiooni olete ründas Assassins. Uriel aimdus tema surma, ja seetõttu ütleb tema saladus - ta on ebaseadusliku poeg. Keiser annab Amulet of Kings, ja palub tal anda Joffrey. Siis Uriel tappa palgamõrvar. Päästa teda sa ei saa. Baurus aitavad tegeleda mõrvar ja annan võti ukse. Joffrey (peatükk ordeni Blades) asub Priorati Veynon.

Passage "Oblivion 4" on oma eripärad. Seega kangelane klassi, saate valida alles pärast keisri surma. Võtta tööd väga tõsiselt. Vali sõdalane, mage või varas ei saa. Teenida boonuseid saab olema väga raske.

Enne ringi iluvõre olla kindel, et salvestada mängu. Enne kui lähed väljaspool, saab muuta parameetreid kangelane. Uusi funktsioone - ilma säästmise tase - sa pead uuesti teha juhendaja. Out kanalisatsioon viib Cyrodilic ruumid. Siis saate liikuda igas suunas. Tähtis on, et sa ei teha palju odavaid esemeid ja säästa vihkav käerauad. Nõiduslikus riik, nad ainult kaitsta mustkunstnik, et ei saa trahvi.

Passage "Oblivion" koos Carnot lubab sul ette teada mõned funktsioonid mängu. Näiteks, kui tegelane ilmub kroon NPC ees. Mitmel korral mängu. Kui staatus NPC "surematu", siis ärge muretsege. Kaitsmata tähemärki lihtsam kaitsta madala arengutaseme peategelane. Seega, peamine quest on parem võimalikult kiiresti. Pärast vanglast, ei ole vaja minna Miskarkand varemed. Vastasel juhul võite saada viga, mis saab kindlaks määrata ainult mitteametlik plaaster Oblivion. Püüdlustes "Cheydinhal: Sellin" saate enne aeg kaotada tugev liitlane.

Edastage Amulet ja leida järeltulija

In Chorrol kompassi suunad liikuda Priory lõuna. Teata Joffrey keiser surma ja annavad Amulet. Ta pakkus, et võtta viis rinnus relvade. Enne Maborel anda kangelane hobune PINER vend - raamat juhendaja ja Eronor - remont haamer.

Ebaseadusliku poeg keiser, Martin oli preester kabel Akatosh. Mine Kvatch. At põgenikelaagris ründasid Deirdre. Valvurid püüdma kaitsta ellujäänute Oblivion deemonid. Savin abi barrikaad väravad kõrvaldada oht. Siis mine kabel ja ütle Martin tõde. Ta oli väga üllatunud, kuid keeldub järgida Veynon samas elanikud on ohus. Me peame teda aitama sulgeda värava Obviliona. Kohe pärast lõpetamist otsingul navigeerida Veynon. Pärija elu ei saa elada. Ta "neubivaem".

Vihje: kui kohe pärast piiramisrõngas sa ei ole olnud aega, et rääkida Martin, mine põgenikelaagrisse jalamil mäe. Seal kohtub pärija.

Kloostri rünnanud ministrid Müütiline koidikul ja tappis enne Maborelya. Lüüa Assassins ja joosta kabel. Vajad abi Joffrey occultists. Secret ühiskonna varastasid Amulet of Kings. Geoffrey Martin pakub saata Temple Issanda Pilvede. Saa kohti saab kiiresti reisida.

Way Dawn

Passage järgmine osa peamine quest avab salajased asukoht pühakoda.

Joffrey ütleb, et Baurus saab teada, kuidas tagastada amulett. Mine kohtumist tera juhatuse Luther Wade.

Volume 1. Baurus kahtlustab, et ta jälgib ja küsib abi. Tera ruumist välja järgneb tundmatu mees liikuda. Mahajäetud koht Baurus rünnak. Kill vaenlase ja otsida laip. Leiad raamat "Märkused Mysterium Zarksa". Baurus suunata teid Tar-Mina kauge University, ja ta näeb spioonid.

Köide 2. juht Müütiline Dawn - Mankar Camoran. Aseta salajane varjupaik kodeeritud neli raamatut kirjutanud teda. Tõrva-Meena annab teise ilme ja öelda, et omanik "First Edition" ajakiri kolmandat.

Köide 3. Fintias öelda, mis on saadaval tema üks eksemplar on Gvinasu, kes on juba maksnud raamat ja peab nüüd selle ära.

Teil on mitu võimalust:

- Tõsta Fintiasa seoses ennast ja 80 osta raamat 100 kulda.

- Räägi tõtt Gvinasu. Siis ta annaks raamatu ja märkus koosolekul.

- Kill Gvinasa ja kiirenemist raamat ja märkus.

Märkus "Sponsor" väidab, et lõplik maht võib saada ainult liige Müütiline Dawn. Kirjeldus koha.

Köide 4. Rääkige kõik Baurus koos ja minna raamatu. Blade "surematu" just enne tulevad tuppa. Seetõttu eelnevalt salvestada mängu. Sisesta toas ja istuda toolil. Peagi tulekul Raven Camoran - "sponsor". Lüüa cultists ründas Baurus, ära võtta Raven viimane mahu ja võti üleujutatud kanalisatsiooni. Baurus saadetakse Temple Martin, ja sa liikuda Tõrva Minh kõik raamatud. Salvesta oma mängu.

Neli mahud sisaldavad kood - esimene täht lõik: "Roheline keiser Way Kui Tower Touchid keskpäevase päikese". Green Imperial rada - linn keskne ala White Gold Tower. Leia haud seal Kamarrila. Keskpäeval sein kaart helendab helepunane. Aktiveeri pilt ja saada kaubamärk.

Vihje: Kui Baurus sureb teel kirikusse minna kaitse- ja kordus tasandil.

pühakoda Daagonile

Saladus koht asub järve Arrius koopad. Salvesta oma mängu enne sisenemist seal. Väravavalvurile ütleb teile, et te peaksite rääkima majahoidja Harrow. Ta võtab teid algaja, nõuab, et anda talle kogu vara ja panna rüü.

Passage mängu "Oblivion" selles etapis vajab selget hinnangut nende võimet. Kaks tegevussuundi: esimene - pakkumine vastu võtta ja teeselda selle teise - ja keelduda võidelda. Esimesel juhul, leiad ennast välja raha ja relvade vaenlased rahvahulga, et varem või hiljem siis selgus. Vastasel korral pead võitlema alates esimese minuti viibimist koobas.

Kui sa kannad hommikumantel, Harrow juhendab teid läbi saalist saali Mankarom Kamorny ja usklike. Pärast lühikest kõnet Wizard avab portaali ja kaovad. Teda peatada käesolevas etapis ei tööta. On vaja võtta oma valdusse raamatu "Mysterium Zarksa". Mankara tütar, Ruma, pakub tappa preester Dzhiliusa. Kui sa keeldud - kohe rünnata. Nõus. Oodake, kuni kõik occultists lahkuda firma haarata raamat ja läbib elamupiirkondades.

Kui te keelduda Harrow vara, siis on puhastada kõik toad sarnase stsenaariumi. Aga siis esimene lahing tulevad palju varem. Kuidas välja koobastes, minge Martin. Ta dešifreerida tekste.

Passage "Oblivion" koos Carnot lubatud leida teine aimugi. Niipea kui te võtate raamatu kuju kokkuvarisemine ja sügisel on Argonian. Seetõttu peate esmalt tappa kõik cultists seejärel vabastage sisalik ja võtma raamatut.

In search of kivid

spioonid

Rääkige pühakoja pealik ja kohalikega Wanderers. Otsi maja Jaelre. Taskud on leida võti keldris ja teadmiseks kava rünnak Broome. Teata sellest ja Geoffrey Martin.

vere Daedra

Martin ütleb teile, et avada portaali vajab 4 tk. Esimene neist - "veri Daedra Issand." Kui lugeda Modern Hereetikute Temple raamatukogu. Oma kaarti märgis pühamu Azura. Vastavalt tulemus otsingul saad "korduvkasutatavad" Soul Gem - Star Azura. See on parem hoida. Aga sulgeda otsingul pead anda Martin üks järgmistest esemeid oma valik: Golden Sword, nahad Päästja Volendrung, eebenipuu Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull korruptsiooni.

jumaluste vere

See on teine toode avada portaali. Vana varemed Sancre on armor Tiber, toksige verega asutaja dünastia. Põhjas mägedes on vana kindlus. Seal sissepääsu katakombid. Võti annab Julius. Varuma Potions. Sa silmitsi palju paha. Vangikoobastes leiad tera Undead. See tuleb hävitada. Vabanenud hing ütleb, et teil on vaja leida ja vabaneda isegi kolm sellist labad. Siis mine haud Rehmanniae, koguda armor ja võtavad neid Martin.

Bruma väravad - sisenemist Oblivion

Passage järgmise quest nõuab sulgemise portaalis. Krahvinna abi vaja. Mine linna väravad. Seal kohtub vanu sõpru. Juhendada neid läbi värava. Nad viivad avar ala Oblivion. Läbi valvurid soovitav vaikselt libiseda. Sa ei saa tappa - saada trahvi 1000 münti. Kõige olulisem võtke võti torni Dremora. Võtke Sigil kivi Sigillum Sanguis. See sulgeb värava. Mine tagasi Temple.

kaitsta linna

liitlased Bruma

Joffrey on teatada, et valvurid ei suutnud kaitsta linna müütiline Dawn. Abi tuleb otsida nõukogu Vanematekogu Imperial City. Aga õiguskantsler selgitada, et sõdurid osalevad teiste võitleb. Kapten Savlian Matius eraldada aidata sõdur, kui olete lõpetanud Quest "The Battle for Castle Kvatch". Vastasel korral viidata krahv ja krahvinna kohta Cyrodiil.

Miskarkand

Sest rituaal vajadust velkindsky suur kivi, mis on varemetes. Haara kivi tee Varley. Võtke keha kuningas Miskarkanda võti, mis avab lühiajaliselt väljumist.

kaitse Bruma

Neljas teema - Great Sigil Stone.

Jälgi Martin väljapääsuni linna. Müütiline Dawn avab kolm väravat, sealhulgas Great. Selles võitluses pead mitte ainult ellu jääda, vaid päästa elu pärija. Muudab keeruliseks, kui kõrge iseloomu. Tooge nii palju inimesi kui võimalik. Passage mängu "Oblivion" selles etapis vajab maksimaalne kontsentratsioon jõud. Haara lahing enchanted kaalutu objektid, sealhulgas kivi Ritual. Ta on nõutav, kui lahing on kaotatud kaaslased. Samuti võtavad maksimaalselt taastada Potions. Lugege võidelda "kameeleon" ja "nähtamatus".

Käigus lahing on peamine ülesanne - päästa elu Martin enne sisenemist väravad. Kui ta sureb, siis on mäng läbi. Kui sa risti värava, Martin taas muutunud surematu. Juhuslik tapmine liitlane kogutud trahvi - 1000 münti. Sa ei saa põgeneda lahinguväljal või pärija sureb.

suur värav

Daedra masin ei tohi läbida väljumise. Teil on veerand tundi leida Great Sigil Stone. Kolm esimest minutit võtma uuritava ala. Ignoreeri piiramisrõngas masinatega. Peaasi - et saada torni, "hävitaja maailmas." Head põhja koobas Suits-ja põletada. Sealt ronida ükskõik kolme torni aktiveerimiseks ja kontrolli alla taseme väravad sõda. Skirmishes vastased tuleks vältida. Selleks kasutage oskus "kameeleon". Esimesel korrusel sissepääsu lõpeb valgust. Koridor lõksude viib saali kolm ust. Avage vasaku ja ronida Sigillum Sanguis. Tõstke kivi ära. In Cyrodiil aitab võidelda Daedra ja Dremora. Saada Martin viimase kirje ja asetage see tempel Issanda Pilvede.

Paradise - lõplik ülesanne peamine quest "Oblivion". Passage sellel tasemel erineb ülejäänud. Siin surematud ei saa tappa mingil juhul.

Martin alustas rituaal. Sisestage portaalis. Leiad ennast Wild Garden. Sa pead saada Forbidden Grotto koos "bracers lemmikute". Siin kohtub elf Eldamila. Ta lubab aidata, kui sa tapad Mankara Masters. Teda usaldada, ja järgige juhiseid. Kao, liikuda lossi Mankara. Tema lahingus aitab Raven ja Ruma. Esimese eelistab lähivõitlus, teine - kauge. Pärast surma Mankara, Paradise hakkab murda, ja siis tuua tempel. Ära unusta võtta Amulet of Kings, personali ja hommikumantel.

"Oblivion". Passage retked: vihjeid

Harva, mida mängu teha ilma plaastrid. Vanem Scrolls IV ei ole erand. Passage "Oblivion: Gold Edition" on oma eelised See fikseerib kirjaviga teksti tähemärki ja hääle kaardi Lisaks plaaster lisatakse lisad .. "Knights of Nine" ja "Külmavärinad Isles" vene keeles.

Passage mängu "Oblivion 4" võtab paar päeva. Kuigi see on alati võimalik säästa, kuid naasta sama paar korda sa ei taha missiooni. Seega saate hindame nõu läbipääsu külalistele.

1. Pakendid, mis on parem mitte edasi lükata.

1.1. Kõik soovitused mages Guild. Sissepääs keerulisse Arts University loob magic esemeid. Aga pärast seda karjääri on parem peatada. Tase, mille juures määramine edu sõltub arengu peategelane (SG) - mages Guild Oblivion. Passage "Töötajad võlur" varases arengustaadiumis annab maksimaalse väärtuse töötajate võimalusi.

1.2 "Namir" õpivad paremini kaasas karismat ei pumbatakse üle 60.

1.3 "skeemid surma" parim koht tasasel 1, kui suhe kahju mürki ja kõige optimaalsem tervisele.

1.4. Esimene ja neljas viide vargad Guild on tihedalt omavahel seotud, nii et saada maksimaalset tasu iga ebaõnnestuda. Aga nad peavad õppima tasemel 10. Passage "Oblivion vargad Guild :. Blekhart Azania" varases etapis võimaldab saada Elven varjatud ja raudrüüd.

2. Quest, mis on parem mitte kiirustada.

2.1. "Oblivion Dark Brotherhood." Passage nende ülesannete hinnatakse mitte ainult võitnud, vaid ka juhib mainet. Alguses mängu, kui tase hea maine on ikka väga väike, siis on see väga häiritud.

2.2 "Informatsioon teenuseid." peaks ostma Volanaro õigekirja "Slumber Lord" enne otsingul. Pärast seadistamist hukkuvad.

2.3 "Sins of Isad". Pärast Ülesande lahendamiseks Fatis Üles ostmist lõpetada varastatud kaupu.

2.4. "Dreams of Oblivion". Passage käesoleva Quest on palju põhjuseid raskused. Osana ülesanne vaja koguda 4 kristallid ja täielik pool tööd. Esimesed kolm kristalli on peaaegu kõik, kuid neljandas probleeme. Galen võtma otsingul neljas kivi otsinguga. See asub kõrval sadamas.

"Oblivion". Passage "Külmavärinad Isles"

See laienemine pakendis tutvustab mängijad uue maailma Sheogorath. Väravad portaali on lähedal Brevila. Uus maailm on jagatud kaheks osaks: Mania ja dementsus. Esimene on helge ja värvikas kuningriigi kõrgelt emotsionaalne üksikisikud. Teine - täpselt vastupidine esimese. Sheort - linna uue maailma, mis on jagatud kaheks osaks. Ta on ainus omalaadne "Oblivion". Passage "Külmavärinad Isles" on teha 17 peamist ja 15 külg külalistele, kus mängija tuttavaks ainulaadset märki. Näiteks sepp naine maagi hullus muutub võimas relv. City patrull kulla püha ja armas võrgutaja, kes vähimatki rikkumist et mängija viskamine vanglas.

kokkuvõte

Passage mängu "Oblivion" - põnev protsess. Suur hulk erinevaid kvstov, ainulaadset märki ja põnev storyline võtab mängija maailma põnevaid seiklusi. Replayability ainult tugevdab muljet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.