HarrastusLauamängud

Lauamäng "Imadzhinarium": reeglid, kirjeldus ja punktisüsteem

Üks huvitav kuidas lõbutseda koos sõprade ja perega - see on mängida midagi. Ja kui samal ajal, et valida mängu "Imadzhinarium", mille reeglid on üsna lihtne, samas lennata, ja te saate palju õppida üksteist. Lõppude lõpuks, see lauamäng loodi selleks, et arvata teiste mõtteid abiga ühendused.

"Imadzhinarium": mängureegleid

Enne jätkamist mõnusaks ajaviiteks, on aru saada, mida on sisuliselt meelelahutus. Põhiidee "Imadzhinariuma" saab väljendada nii: sa pead tulla ühingu valitud pilt ja proovige ära arvata joonised teiste mängijatega läbi selgitused neid. See on päris lihtne - keera loogika ja kujutlusvõime, ja positiivne merel, naeru ja positiivseid emotsioone siis on tagatud.

algus

Enne kui hakkate mängima "Imadzhinarium", mille reeglid on siin kirjeldatud, siis tuleb valmistuda mängu teki. Selleks, peate otsustama, kui palju kaarte. Loendamine soovitud arvu pilte, pane extra. Nelja mängijad (min) vajalik 96 kaardid, viis kaarti on vaja 75 kuus - 82, ja seitse mängijat (maksimaalne summa) - 98. Kas pole loogiline, siis need on reeglid! Nüüd peab igaüks valida tükk ja sama värvi kaardid vaja hääletamiseks. Mäng on kokku seitse komplekti, ja kui sa mängid, näiteks viis mängijat, extra kiibid ja kaardid tuleb eemaldada.

esimese käigu

Lauamäng "Imadzhinarium" (reeglitega siin esitatud) ei tähenda konkurentsi, kuid see on siiski vajalik, et valida kapten, mis on esimene arvata ühing. Mängud ise on autorid ettepaneku see: võtta hääletamise kaardid ja valida ühe juhusliku, lülitage see üle ja konsulteerida teiste mängijatega. Plii on üks, kes on suurim arv pildil. Aga see ei ole vajalik, ja valida mängija, kes teeb esimese käigu, saate ise.

Nüüd peab kapten valida üks tema pilte, mõelda tema ühing ja pane see lauale kummuli. Ja siis me tuleme lõbus "Imadzhinarium" mäng, mis on nüüd luba eemaldada. Association võib olla ükskõik laulu või luuletuse rida kirjeldamatu heli komplekti. See kõik sõltub teie kujutlusvõime. Ülejäänud on valida oma pilte sobivaimal selgitus juhtiv mängija ja ka panna see kummuli lauale. Pärast seda, mis viib segab kaardid ja paneb neid kauem lahti. Nüüd peate loetleda pilte ja proovige ära arvata kaardi juhtiv et aim ei esine. Iga kiip valib hääletamise kaardi number kuulub, tema arvates kapten ja paneb ta maha ees näitaja. Siin on vaja selgitada, et teie kaart ei saa valida. Pärast mängib kõik määratletud valikuga, märgid on pööratud ja hakkas punktisüsteem.

Reeglid "Imadzhinarium": Scoring

Elevandid liiguvad valdkonnas peaks olema järgmine: kiip juhtima, samuti mängijad, aim oma kaardi liigub edasi 3 sammu. Samuti mängivad kõik märgid liikuda nii palju samme, kui inimesed valisid oma kaardi. Näiteks juhtiv Sergei ja tema chart arvasid Katya ja Roma ja Kostya korjatud Katina kaardi. Niisiis, Sergei kolis 5 liigub edasi, Kostya läheb, Kate saab 4 insult ja Roma - 3. Aga kui juhtiv ühendus arvasid kõik mängijad, see taandub kiibi 3 rakud tagasi ja teine elevandid mängivad seistes. Kui kaart ei ole keegi arvanud, elevant juhtiv Laagrid arvesse 2 rakkude ja teiste tükki liikuda nii palju samme, kui mängijad on valinud oma kaardi. Näiteks kapten ei oska keegi kaardi, kuid ta valis pildi Masha 4 mängijat ja ühingu Michael - kaks, siis elevant Masha läheb juhtima 4 insult ja Michael ainult 2.

Enne juhtiv on üsna raske ülesanne - tulla mitte liiga ilmne, kuid see ei ole raske kaardistada ühing. Aga see on võlu "Imadzhinarium" mäng, mille reegleid me sõeluda. Pärast iga pilt on üsna ebamäärane ja mõnikord põhjustab erinevaid tundeid, mis muudab mängu viiakse verbaalse lahingu üle, kas ei ole valikut - ei saa igav kellelegi. Lõpus muidugi kõik mängida kaardi minema taganema, iga uue kaardi jagamist tekilt ja õige sõidu liigub järgmise mängija ringis.

lisaülesandeid

Mõned väljad on tähistatud kaardil spetsiaalse ikoonid ja juhtima, püütud rakus, see peab arvestama mõningaid piiranguid. Kui kiip on saanud pilv number 4, Association koosneb 4 sõnad. Kui põllul pilt TV, kui mängija on tulla selgitus seotud filme, telesaateid, karikatuurid, ja nii edasi. Sest valdkonnas huvitava "Abibas" logo on vaja mõelda ühendused mis tahes brändi - see võib olla loosung või teekonda reklaami ja nii edasi. Kui juhtiv elevant langes valdkonnas küsimärgiga, siis ühing tuleks kahtluse. Ja lõpuks, raamat ütleb, mis on märk tuleks selgitada vormis lugu.

finaal

Saate lõputult mängida "Imadzhinarium". Mängureeglid nõuda lõplik, lõpeb niipea, kui kaardid teki. Sel juhul saab võitja olla see, kes liigutada põllul võimalikult palju ette. Aga kui sa soovid, võid alati shuffle tekil ja jätkata seiklus. Ja kui üks elevandid jõuda viimase pilv, võite saata see edasi järgmisesse vooru - see kõik sõltub soov mängida. Aga mis siis, kui see hakkab tunduma, et kõik kaardid uuriti seest ja väljast ja ma tahan õppida midagi uut? Sel juhul saad alati osta täiendavaid tekid, sest arendajad rikkuda nende fännid huvitavaid uuendusi.

"Imadzhinarium" kogu perele

Mõned pildid selles suurepärane mäng üsna provokatiivne ja paljud vanemad tunnevad end ebamugavalt selgitab lastele oma ühendused. Sel juhul võimalus sobib kogu perele "Imadzhinarium: lapsepõlves." Reeglid selles mängus ei erine täiskasvanute versioon. Samuti arvestatakse soovitud arvu kaarte, kiibid ja märgid lahku. Pärast tehingu esimene liider muutub noorim, ja mäng jätkub samal viisil, nagu on kirjeldatud eespool, kuid mõned erinevused. Esiteks, osalejad nooremad kui kuus aastat vana ei lähe tagasi, isegi kui nad ei ole arvanud kaardil. Ka mängu "Imadzhinarium: Childhood" aim liikvel, on kaks punkti.

Lisaülesanded: kivi päästerõngas tähendab, et mängija ei taanduma tagasi, isegi kui keegi arvata oma kaardi või kõik valis ühing. Kui sa olid põllul kass, siis teie ühendus tuleks välja töötada mis tahes fantastiline iseloomu. Kui kivi kukub koos raamatut, seletus peab algama sõnadega "Ükskord". End of the Mäng algab siis, kui mängija jõuab valdkonnas number 30 - ta on võitja. See kõik on teada töölaua lõbus "Imadzhinarium: lapsepõlves." mängureegleid sujuvamat ja selge, et mõista neid ei ole raske.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.