ArvutidSeadmed

Kuidas valida töötleja mängu

Paljud on veel värskelt mälestusi kuulsast "Race megahertsi", kus peamised tootjad CPU põhirõhk iga uue ärimudeli kohta taktsagedus. Selles kontekstis, rääkimata kurikuulus Intel tehnoloogia nimega Net lõhkeda. Kuigi sellised seadmed on suhteliselt kergesti ületada bar 4 GHz (tehniliste standardite sel ajal oli saavutus) ja vastavalt positsioneeritud töötlejad mänge, see oli pool tõde. Kuigi, kui ainult sellepärast, et suurendada sagedust vaja suurendada konveieri pikkus. Seega väljendit "õõnes megahertsi" - sagedus on kõrge ja keskpärase jõudlust.

Pärast selgus, et sel viisil on lõpmatult suurendada kiirust toimingut ei saa täiesti erinevat mõistet pakuti. See on suurendada soonte arv. Valides protsessor mänge, mida tuleb meeles pidada seda. See tähendab, et multi-core protsessor on rohkem täieõiguslik arvuti ühikut, kuid paigutatud ühele kiibile substraat. Muidugi, sellise liimimine läbi mõned riistvara ja tarkvara optimeerimine. Praegu selles suunas aktiivselt arenenud, ning et see peaks keskenduma.

Parim protsessor mänge. tuumad

Niisiis, summeerida eespool, teeme Esimene järeldus: nüüd üks olulisemaid omadusi, mis mõjutavad tulemuste on soonte arv. Enamik protsessorid mängud sisaldab 6 südamikud. Näited hõlmavad Intel Core i7-980X poolt ja FX-6200 AMD. Oodates counter-küsimustele, kui me tähele, et kuigi mitte kõik mängud täiel määral kasutada mitmeid südamikud olukord muutub kiiresti. Tasub meeles pidada, üleminekut ühelt dvuyahdernym mudelid, kui nad ütlesid, et ära küljel kõrge sagedusega ühe core protsessorid.

rehv

Käigukast digitaalse andmevoo seadmete vahel toimub läbi süsteemi bussi. Intel on see QPI ja AMD - HyperTransport. Pärast mitmeid kontrollereid hakkas asuma peamine kiip, see kiirraudtee hakati kasutama alles sisekommunikatsiooni. Seega tõhus protsessor mängude peab olema kõrge sagedus rehvi. See funktsioon on alati täpsustatud spetsifikatsioon seadme. Näiteks ütles Core i7 980X QPI bussi maht on 6,4 GT / s, ja eelarve Pentium 620 - kokku 4,8 GT / s.

vahemälu

Hea protsessor mängu peaks olema piisav kogus vahemällu. Tänapäeva otsused on nii palju kui kolm taset - L1-L3. Kui nende suurus on suurem, seda parem. Mida rohkem produktiivne, et see mälu on oluline nõuetekohase toimimise multi-core chip, see oluliselt mõjutab jõudlust.

küte

Valides uue mängu protsessor, mõnikord täiesti unustada seda parameetrit, kui soojust. Ja asjata, sest mõnikord on võimalik osta lahendus samal tasemel tulemuslikkuse, samas tarbivad vähem energiat. Soovitav on valida säästlikum mudel: see ei ole ainult vähendas konto maksma tarbitud kilovatt, vaid ka vaiksem jahutussüsteem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.