ArvutidArvutimängud

Hingemattev mäng Tõrvikurongkäik. Passage, kirjeldus, rännakuid

2010. aasta oli üsna positiivne arvutimänge. Aga ta iseloomustab asjaolu, et maailm nägi kauaoodatud Tõrvikurongkäik, mille liikumist osutus tõeline nauding. Iga mängija selles kuulsusrikas maailma tunda nagu kangelane, ta anti võimalus reisida ja osaleda lahingutes. Lisaks on kasulik Savvy, sest ainult kõige intelligentne on võimalik saada oma iseloomu külalistele ainulaadne teevad. Toimetaja mäng võimaldab teil luua oma loomingut, mis kindlasti olema individuaalne. Aga kõige tähtsam on see, et saate luua ise looma, õrnalt tõsta see, hästi toidetud ja seejärel lahingus see suurepärane assistent ja oma välk nool, pidades surma vaenlased.

Alustame kirjeldus Tõrvikurongkäik. Lõik algab Twilight Town. See koht varem meeldis kaevurite, see on alati iseloomustab arvukate koobaste ja galeriid. Siiski, kui enne kui nad kaevandatud maagiline mineraal nimega "Amber", nüüd igal õhtul neist tõmmatud Koletised horde. Keegi ei tea, kus lüüa väikelinna neetud ja kes on hakanud terror. Üks asi on selge - inimeste elu ohus Twilight, ja selle olemasolu kui kaevandus linn kaalul.

See on aluseks krunt mäng Tõrvikurongkäik, mis algab läbipääsu asjaolu, et pead minna Huonoenteinen katakombid, kus asub tõeline paha. Sa ei näe päikesevalgust, vaid lilla tõrvikud valgustavad oma teed. Iseloomu mitte ainult ellu jääda lahing monsters, kuid reaalne reetmine. Kokku on kolm erinevat kangelane "Tõrvikurongkäik", läbipääsu igaüks neist on erinev, sest nad kõik on erinevaid unikaalseid võimeid. Kõik pöördeid ja väikeste marsruutide Dungeons on tulvil vaenlase. Ja igal sammul iseloomu järgneb lahingus surma. Koos lüüa vaenlase kangelane saab preemiaks kogemusi ja relva on varustatud. Lisaks on võimalik leida iidse kerib ja saada maagiline amuletid, võimas ja täielikult kogeda kõikvõimsus. Kuid kõigi nende olemasolu kasulikke asju ei tähenda, et mängija saab neid kasutada targalt.

Mõtle veel üks punkt, mis on Tõrvikurongkäik - läbipääsu külalistele. Kõik eelmise arendusprojekti on erinev arvukus element. Mängud ligimeelitamiseks mitte ainult asjaolu, et nad on hea graafika ja põnev lugu, vaid ka seetõttu loogiline mõistatusi. Tõrvikurongkäik otseselt luua kogu teemas, fännid jagada kogemusi omavahel, küsitakse, kes on ummikus mingil ajahetkel. Ja iga mõistatus püüdlustes annab iseloomu armeeritud või relva, mis annab talle selge eelis vaenlase.

Pettused Tõrvikurongkäik on sama põnev kui maailma loonud siin oma võlusid ja hirmud. Sa ei saa seda siiski raske ja lihtsus ei ole erinevad. Miljonid fännid on suutnud lahti harutada müsteeriumi katakombid, ja see on eeldusel, et loojad Tõrvikurongkäik kuidagi seda ei ole avalikustatud. Ja see ei nõua reklaami projekti, mille loomise poolt, arendajad legendaarse Diablo?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.