ArvutidArvutimängud

Arvutimängud 2014. aasta PC: nimekiri žanrid, vabastamise kuupäev, ülevaateid

Paljud tänapäeva mängijatele on kindel, et mängu tööstusele liigub , "põrgu." Seetõttu on nad üha ja agressiivselt otsin mänge, mis on vabastatud minevikus ja ei maksa tähelepanu uutele projektidele. Et hinnata, kas neil on õigus, me ei, ja kirjeldada mängud 2014 aasta PC. Nimekiri muidugi ei ole täielik, kuid me püüame loetleda kõik silmapaistvaim sündmuste ajal.

Online

Alustame üks kuulsamaid ja oodatud MMORPGs viimase kahe aasta jooksul - Black Desert. See taotlus lisada parim tasuta mängud 2014. Tipptasemel graafika, huvitav gameplay ja klassi arendatud majanduslikku komponenti, mis oli üle trumbata nii väga kiitis õmblusteta maailma ArcheAge.

Nii et me esitles projekti, kuid mitte kõik on nii roosiline. Otsustades ülevaated mängijad, enamik on täiesti rahul, et nad libisenud on kristalliseerunud ümbris. Long matkamist, igav monotoonne nivelleerimine vastased. Unreal kaetavate ja tegevused, mis on kulutatud isegi vestelda NPC. See, kui ei meelde skandaali ostis premium konto podpisochnyh servereid, mis lokaliseerijatele unustasin joosta, ja tagastab raha inimesed keeldusid. Üldiselt suurejooneline läbimurre MMO tööstuse 2014 ei juhtu, ja mäng 2014 PC, mille loetelu me moodustavad jätkuvalt langevad silmis kasutajad.

simulatsioonid

Sims 3 - olete kuulnud neist, ilmselt kõik. Reaalne elu simulaator läbimõeldud detail maailmas. Sajad ametid ja hobid, reisimine, seiklus, parteide ja palju täiendusi veelgi laiendada funktsionaalsust mängu. Aga mis juhtus? Väljastatud Sims 4 võiks väga hästi sattuda parimaid mänge 2014, kui arendajad pisut proovinud.

Põhineb mängija tagasisidet, uus versioon lemmik seeria kõik mitte igaüks meeldis. Maha võetud kõige kutsealade linna arvu vähendanud avalikes kohtades, NPCs käituda nagu robotid, nad ei jõudnud külastada ja ei initsiatiivi. Linn on tühi ja ei ela oma elu ilma teadmisi mängija. Teine rike arendajad viinud asjaolu, et enamik mängijaid on tagastatud juba armastan kolmas osa.

RPG

Üks oodatud mängud 2014 Dragon Age: inkvisitsioon, sai ka segatud kommentaare kasutajatelt. Kuigi see on juba läbimurret võrreldes kaks mängu, et oleme rääkinud eespool. Kolmas osa rida suuri lootusi. Vaatamata sellele, et teine DA sai enamasti negatiivseid kommentaare, fännid ootavad seeria "pääste". Aga mis oli tulemus?

Hiiglaslik kuid tühja maailma. Igav tappes koletisi igas kohas ja halvasti kavandatud, ebaloogiline maatükk, mis muudab une isegi esimese tunni mängu. Positiivsena võib esile tõsta ainult kvaliteedi graafika ja sotsiaalse mõõtme, mis võimaldab teil luua suhteid vastupidine (ja ainult) korrusel.

Üldiselt võib järeldada, et kui see ei olnud valju nimi tuntud frantsiisid, see võib saada üsna talutav RPG korraga.

õudus

Selles žanris, mängijatele on teine pettumus. Tuntud mängu disainer Shinji Mikami, kes on loonud geniaalne "Resident Evil" omal ajal, jätnud oma järglastele ja alustas tootmist "uus" mängud - paha jooksul. Lugu sai alguse sellest, et viimisega 4. osa "Resident" palju connoisseurs žanr "pilluti mäda tomatite" Mikami sest ta salajane "innovatsioon" on muutunud horror tukk. Pärast seda ei ole naljaasi ja disainer on lahkunud, et luua uus projekt.

Mis ma oskan öelda paha jooksul? Kui krunt mängijatele omastatud sellele järglaste rohkem või vähem rekordeid ja soundtrack oli vaimus Mikami, siis ülejäänud reitingu mängu väga palju langenud. Ebamugav juhtimise ja halva optimeerimine - see on esimene mulje mängijad sellest projektist. Sellele järgnes järgneb ebahuvitav ja igav märki, asukohad, kogenud mängijad on juba näha teisi mänge ja monotoonne läbipääsu tase, mis on juba kolmas peatükk võimaldab meil mõista, mis juhtub järgmisena.

Keskmiselt arvates mängijad, see olend saab ohutult paljastada 6/10. See ei ole kindlasti halb, arvestades, et mängud 2014 PC, mis seejärel esitatakse kasutajate nimekiri usuvad väärivad maksimaalne Pyaterochka.

tegevus

Iga žanr on oma fännid. Sama võib öelda ka sarja varas mänge. 2014. aastal nägi valgust neljanda osa sarjast. Aga läbimurre on paraku enam. Stealth-Action sünge linna tabati ja torka mängija oma atmosfääri, kuid enamik kasutajaid mängides mulje, et nad on petetud, ja mängu vabastati inimeste IQ madalam kui hiirtel. Tehisintellekti nüri, ei ole heli füüsika võrreldes eelmise osad. Krunt rullitakse "kazualschina" ja ei nõua mängija ükskõik vaimset pingutust. Märk ei ole avalikustatud. Teine ebaõnnestumine valju frantsiis. Kuid need, kes ei ole mänginud eelmine osa, see loomise võib tunduda üsna kasutatav.

Teine väga oodatud mängu see žanr - Assassin Creed Unity, võib ka sattuda parimaid mänge aastal 2014. Avaldaja lubas mass stseene, uurinud linna ja plot. Aga lõppude lõpuks, kasutajad on saanud toorprodukt uuesti. Linna, mis on igav ja monotoonne võikalt banaalne ülesanne ja suur pilv vead ja puudused. Porditud PC versiooni kannatab madala FPS, ning viljastatud tekstuurid ja mustrid jätnud palju soovida. Nii et isegi sel juhul, läbimurre ei juhtunud.

triller

Mida teil on vaja mängijatele mängida PC 2014? Tulistamine ja sõdurid - need žanrid, et "keera" on väga raske. Aga isegi siin on vigu. Üks oodatud rakenduste püütud uudised suvel 2014 - on Watch Dogs. Kuna selgus üsna huvitav lugu.

Kui palgid tavaliselt panna rekordeid ja mängijatele on väiksem või võrdne, siis kõik on täpselt vastupidine. Vastavalt kõige ülevaateid, mäng on segu GTA ja "Assassins Creed", kuid ei kutsu oma skaala. Stealth ja põgeneda igav ja monotoonne vagude ja tulistamist ja tegevus on liiga lihtne. Kuid inimesed ei ole veendunud. Vastavalt mängija tagasisidet, projekti oli põnev ja originaalne. Jah, täis väike vigu, kuid tänapäeva inimene raske palun, ja seal on alati keegi, kes ei ole rahul. Üldiselt mängu väärib hindamist 8/10 kohaselt enamik kasutajaid.

muu

Fännid kodumaise mängu areng on ka oodanud suur pettumus. Vene Mängud 2014 peaaegu võimatu leida. Vene stuudiod eelistavad tõlkida ja lokaliseerida mitte arendada. Nii et aasta ei olnud nii ja produktiivne. Mängijad saavad rahuldada, välja arvatud, et mitu uudiseid võrgumänge, mis on juba peaaegu surema - "Rage", peaminister maailmas ja teised.

Tasuta mängida ka ei ole julgustav. Leiad sadu erinevaid indie rakenduste võrku, kuid midagi meeldejäävat ei ole silmapiiril. Seda saab kindlaks kui mängud lastud anime muinasjutt ja ühes tükis, kuid Pistise tingimusliku piisa. Arenda neid ilma sisestades raha üsna raske, ja see protsess võib kesta kogu oma aja.

järeldused

Mida saab öelda viimane mäng 2014. aasta PC? Loetelu võiks olla õigus "Suurim rikete". Jääb tunne, et mängu tööstusele ole enam võimalik rahuldada mängijatele ja milles on probleem - see ei ole selge. kui inimesed siis liiga pedantne või mängu tegijad lihtsalt teha kõike hooletult, raha teenida suur nimi frantsiisid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.