ArvutidArvutimängud

. "Surm Stalker vastupidi": läbikäiguks

Muudatused arvutimängud - see on väga levinud nähtus. Paljud mängijatele, kes on teatud arusaam programmeerimisest, nad tahavad teha oma parandused mängu, et muuta see huvitav, põnev, lisada sisu neile sobib. Mõnikord tehakse seda ainult ise lõbutseda. Kuid on aegu, kui custom muudatusi on tuntud üle kogu Internet, nad hakkavad alla teiste mängijate, nad on kirjutatud võrku. Loomulikult on need Modifikatsioonid üksus, kuid kvaliteet neist vähestest projektidest tegelikult ei ole halvem kui originaal. Sama asi juhtus kohandatud muutmine "Stalker. Surma trotsides." Passage selle projekti oli nii põnev, et ta on saanud universaalne tunnustus ja nüüd palju mängijaid suur rõõm nautida loovust mängu arendajad ei kolleegidelt mängijatele. Seega on antud mood on vaja lähemalt.

Aluse modifikatsiooni

Nagu teada, igal mod põhineb midagi. Sel juhul mängu "Stalker. Call of Pripyat" oli aluseks loomine midagi uut. Muutmine "Stalker. Surmanuhtluse vastase", mille liikumist viib teid palju vähem aega kui originaal, see on väga erinev esialgsest versioonist. Nii esimene, siis peaks pöörama tähelepanu sellele, mida tundus originaal mäng "Stalker". Nagu ka teiste osade "Helista Pripyat" on stealth-shooter RPG elemente. Sa pead mängima rolli üks varitsejad, ülalpidamisel post-apokalüptiline maailm, kus iga samm võib kohata erinevaid mutante ja kõrvalekaldeid. Rõhk selles mängus on otsida erinevaid esemeid, leida peidukohti, samuti vaikne liikumine ja püüab vältida konflikte. Fakt on, et iga vastasega on sama tugev kui sa oled, nii et see on parim, et saada vaenlase ümber, kui lüüa igas lahingus, kaotab tervise ja vääris laskemoona. Pikk lugu liin põhineb ülesannete täitmiseks, mis pakuvad erinevaid mängu tähemärki. Nagu näete, see on suurepärane pinnas loomine sellisel viisil, nagu "Stalker. Surma trotsides." Passage mängu võtab mõnikümmend tundi, kuid sündmuste teinud lühem, kuigi see ei tähenda, et projekt on muutunud taskukohane massid.

selle süžee

Loomulikult, mood on oma eripärad, mis teevad originaal, unikaalne ja erinev algsest. Peamised Iseloomustab - täielikult muudetud kampaania. Algne lugu "The Call of Pripyat" oli targalt lõigatud mäng "Stalker. Surma trotsides." Passage on nüüd täiesti erinev välimus ja iseloom. muutmise loojad lisanud oma kampaania, kus sündmused toimuvad, mis on midagi pistmist esialgne versioon. See on tõesti muljetavaldav töö fännid, kuna enamikel juhtudel see juhtub, et muudatused on lisatud ainult mõned vajalikud vähe asju. Samuti tutvustas storyline, samuti täiendavat külg külalistele. Passage mängu "Stalker. Vastupidiselt Death" on unustamatu ajaviide, nii et kõik fännid seeria on väga soovitatav proovida seda mod.

Muud omadused "surma kohanduv"

Keegi peaks kahtlen, et kõnealune muudatus ei ainult lisatud uus plot. Passage mängu "Stalker. Vastupidiselt Death" on nüüd veelgi huvitavamaks, sest loojad mood täielikult ümber relva süsteem, mistõttu on rohkem tasakaalus. Mõju avaldasid ladustamise punkte stashes. Muud aspektid mängu ka, on ümber ja üritused tegelikult tõi kasutajatele kujul eraldi täieõiguslik mängu. Väärib märkimist, et aja jooksul arendajad on jätkanud tegevust muutmise ja vabastatakse järgmise osa - "Surm Stalker Vastupidiselt algaja ..." Passage esimese osa viib teid mitte loogiline järeldus, ning oodata jätkamine. Aga esimesed asjad kõigepealt.

söötma

Niisiis, peate esmalt läbima esimese osa mängust, mida nimetatakse "Keskel kurjus", siis oleks võimalik mängida "Stalker. Surma trotsides. Algaja". Lõik ei võta palju aega, kuid see on täis erinevaid põnevaid üritusi, mis hoiab sind ajutistele kuni lõpuni. Mäng algab asukoha saeveski, mis asub Zaton piirkond, kus ta on peamine osa mängust. Ei ole mõtet loetleda kõik liikumist ühest püüdlustes teise - see on parem rääkida peamine rasketel hetkedel, et sa suutsid kiiresti saada mängu "Stalker 2 surma trotsides.". Lõik koosneb väikestest ülesandeid, millest igaüks pead võtma eelkõige iseloomu, teostada, ja siis naasta samale iseloomu tasu eest, et järgnev lugu Quest sai aktiivne.

Esimene lugu rännakuid

Sinu esimene ülesanne mängus on otsida surnud radist - muidugi algusest sa ei tüvi kellelegi. Sa lihtsalt vaja järgida majaka signaali, mis viib teid laip - ja see on vajalik, et otsida, et edendada krunt mäng "Stalker surma trotsides.". Juhendid, juhend, vihjeid - kõik see, mida saab kasutada selleks, et olla edukas, kuid see on parim tegutseda omal ühendust kolmanda osapoole allikatest ainult siis, kui absoluutselt vajalik. Järgmine peate minema otsida oma ülem, kes, erinevalt radist, see võib olla veel elus. Jälgi signaali ja leiad hoone peidupaik - neid leida suur hulk esemeid, mis on soovitatav mitte müüa ja hoida. Nad võivad olla kasulikud tulevikus lugu ja saada neid tagasi ei saa nii lihtne. Kapten oma muidugi elus, kuid kahjuks lahkus ta elada kaua. Enne oma surma, ta räägib peidupaika, kus on võimalik leida ka palju kasulikke asju ise ja rühma. See lõpeb esimese süžee mäng "Stalker. Surma trotsides." Passage tööriistade mida on alati käepärast, kuid ei ole raske, kuid see on alles algus. Rohkem rännakuid saab olema raskem.

Kohtumine Achilleuse

Kui olete lõpetanud ülem äri, siis naaseb põllutööd - saab tööd leida Achilleuse salaagent. Nagu näete, ei ole seoses originaal mäng "Stalker" - sündmused "surma trotsides", mille liikumist, aga ei ole vähem positiivseid emotsioone, see on ehitatud põhjal mängu mootor, kuid hõlmab täiesti erinevat tööd. Niisiis, koosolekuruumid Achilleuse jõuab uue töö saamise - reis linna Skadovsk, kus pead vastama kaks olulist inimest. Enne seda, minge kogumispunkti ning valmistuda halvimaks. Määratud koht, saate ainult leida surnukehasid kõik grupi liikmed, kuid ei ole aega kurvastada - nüüd olete oma minge Skadovsk. Need on krundi kergitab sa ei lihtsalt visata mängu "Stalker. Surma trotsides." Full läbipääsu ei võta palju aega, kuid loojad on suutnud panna seda palju huvitavat sisu.

Sündmused Skadovsk

Selles linna hakkas arenema suursündmuste - õpid projekti "On-Consciousness" ja hakata uurima asja ja mis viib teid kaugemale. Sa pead minema salajane laborist saada nii palju teavet projekti. Aga ärge unustage, et Skadovsk - suur linn ja seal saate rääkida erinevate inimestega. Ja mõned neist teile anda külg külalistele, mis kindlasti ei tohiks loobuda. Kuid ole ettevaatlik - mõned neist ei ole nii lihtne. On, näiteks Quest kus sa pead lahendama kogu probleem keemia õnnestub. Ja teisele tööle, kui te ei saa kõrvaldada nähtamatu eesmärgi mängivad teiega väike ja vastik mäng - võtta ära kõik seadmed ja maandus serva asukoha plahvatusohtliku kiip peas. Teil on paar minutit, et saada linna ja neutraliseerida kiip, muidu pead plahvatada. Tuleb meeles pidada, et tee peal, siis võib ka täita mutantide suurtes kogustes, nii ettevaatlik ei tohiks unustada, isegi kiip peas. Muide, seda vähem aega enne plahvatust, seda suurem on tema mõju aju ja nägemise hakkab uduseks, mis komplitseerivad. Nagu näete, ei ole kõik külalistele on lihtne ja tavaline, nad on väga keeruliseks läbipääsu. "Stalker PO surma trotsides." - see on üsna keeruline muutmist, nii ei arva, et see on lihtne kõndida.

Matka koobas

Järgmine püüdlustes saadab teile otse koobas, mis asub all põles alevik. Seal on loomulikult peidupaik, kuid see on vaja leida võtmeid, et kõik ei ole nii lihtne kui tundub esmapilgul.

Lahing Chimera

Kui te arvate, et teil on võimalik täita mängu salajases režiimis, siis on vale. Isegi krundi leiad tööd, mis pead murda läbi rahvahulgad mutantide ainult võidelda boss - suur Chimera. See on raske võita, aga see on võimalik, et proovida.

Corsair ravi

Corsair - tegelane, kes andis teile ülesanne Chimera, sai vigastada, kui te seda ellu viia. Töödeldud kohalik arst, ta keeldub, nii et sa pead minema tagasi Skadovsk, küsida abi Carver kes Corsair usaldab. Aga siin arst on vastutustundetu ja keeldub appi tulema. Siis algab väga huvitav mini-mängu - teil on vaja salvestada Corsair seadmega, mis sa andsid Carver. See on väga keeruline ülesanne, mis on käpard. Aga kui sa ei taha seda, võite proovida anda Corsaro sureb. Tema laip leiad paar väga kasulikke asju, nii et see ei ole kõik halb.

Lõplik ülesanne

Viimane ülesanne peate hävitada üks irdumised Sin, et tulla toime see on täiesti võimalik, kuid peamine soovitus - ei saa liiga lähedal. See on kõige parem viia lahing eemalt ja säilitab seda nii kaua kui võimalik. Ärge püüdke vältida PAN streik, sest ta ikka konksu - säästa Noah, kes paljastab saladusi, valmistub mängija jätkata.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.