Kunst ja meelelahutusÕnnemängude

Parimate soovidega mänge

Kõik, absoluutselt kõik inimesed armastavad mängida, sõltumata vanusest! Erinevus lapse ja täiskasvanu ainult hindu. Kui lapsed sageli mängivad schelbany, kiibid, kommid jms kraam, mõned täiskasvanud inimesed on ebatõenäoline, et tegeleda selliste jama. Nad on juba huvitatud täiskasvanute mänge: raha, riba või soov. Viimane variant on kõige tavalisem, sest kui raha võib rikkuda sisesuhete ja alasti keha ei sobi iga ettevõte, soov mängu saab tulla teineteisele isegi ringi peaaegu võõrad.

Fanta: mängureegleid

Fanta - on kõige levinum mäng soov pärast kaarte. Selle reeglid on lihtne meeles pidada, kuid neid saab muuta sõltuvalt kujutlusvõime mängijad ja võimalusi; keegi häirib pakkuda midagi uut ja teha muudatusi kehtivates sätetes. Peamine väljakutse on tulla kvaliteetse ja väärt soov mängud; igaüks mõistab, et mõnikord kujutlusvõimet keeldub töötada kõige ebasobival hetkel.

Niisiis, põhilised tüüpi mäng on kaotab kaks.

1. Play paberite

Iga inimene kirjutab paberile / papile / kaardi ülesanne, ja kui see valmis, lehed on segatud ja uuesti tegeleda mängijat. Mis sai, siis on vaja teha. Desire mänge saab midagi, kuid ohus kirjutamise liiga keerukas ülesandeid, mis võivad saada kõik oma paberile, nii et iga osaleja on vaja mõelda kaks korda, enne kui teha plaanid lausa paha, sest võimalused tagasipöördumist oma tööd, kuigi mitte suur, kuid on.

2. Play juhtiv

Esiteks iga mängija ja juhtima võtta üks midagi - tagastamatut - ja nahkade, näiteks müts. See võiks olla midagi, kuid väärtuslikum, seda huvitavam: .. Mobiiltelefon, kõrvarõngad, sõrmused, käekellad, jne kapten saab tagasi osalejatele ja nad omakorda välja võtta ühe fanta ja küsida, et inimene teha, kelle asi on mängija on käes. Korraldaja peab tulla tööd, mis on vajalikud, et täita objekti omanik samas silmas asjaolu, et ta võib olla kapten asju, mis hoiab poole. Pärast eduka rakendamise suhtes tagastatakse osalejale.

Ülesanded mängu kaotab võib olla mitmekesine, alates kõige Ilmalik, lõpetades tõeliselt ebatavaline ja originaal. Kõik muu, sageli sõltub sellest, kui lähedal rivaalid, sest mitte iga ettevõte või et töö saab olema edukas. Põhilised soov mängida kaotab on toodud allpool ja eraldatakse kahes suunas.

Soovi nimekirja "oma" ettevõte

  1. Et vastata kõikidele küsimusele "jah" viie minuti jooksul.
  2. Sööda kõik mängijad lusikaga nagu hooliv ema.
  3. Tänu väljendunud kirg (võib olla natuke kordus) rääkida tema armastus puu / mööbel / riideid. Peaasi - et näidata tõelist siiras kirg.
  4. Mine naabrid ja kerjama

    keegi kaks muna.
  5. Kiss iga osaleja mängu.
  6. Striptiis tants koos mop oma käed.
  7. Kujutage ette, et toidu - see kokaiini, teha oma lugu ja nuusutada, mis moodustab järsk tahke ja rikas.
  8. Pane oma pea sokk või aluspesu ja istuda, kui 5 minutit.
  9. Väljapääs rõdu / lahja aknast välja ja karjuda mõned rumal, kuid naljakas fraas.
  10. Võtke luudade mop, minna tänaval ja viis minutit "lennata", mida möödujad, ütlen kõigile: "Ma olen Harry Potter".
  11. Pane mõned väga soe, talve riided ja minna poodi, kui tänaval on kuum (ainult suvel!).
  12. Moodustavad kosmeetika naine (ainult esindajad mees pool elanikkonnast!).

Soovide nimekiri tundmatuid firma

  1. Et joonistada portree üks osalejatest mängus, on soovitav teatud aja.
  2. Kujutada kasutades pantomiimi üks kuulsaid raamat / film / koomiksitegelast, loomade või et keerulisem teema.
  3. Valjusti laulda kuulsa laulu.
  4. Lähenemisviisi kõigile mängijatele ja 20 sekundit peegeldada liikumist iga isik, sealhulgas näoilmeid.
  5. 7 kujutatakse surmapattudest (viha, iha, laiskuse, liigsöömine, kadedus, ahnus, uhkus).
  6. Comic tants tants (nt tantsida funky kana).
  7. Hakata ise lennukiga ja "lendavad ringi" tuba iseloomulik heli.
  8. Vastamisi kogenud ennustaja tulevikku ennustada iga mängija.
  9. Haigutama nii kaua kui teine pool ei ole automaatselt korrata seda tegevust.
  10. Valmistada kõik mängijad võileibu ja teed.
  11. Kujutage ise jalgpalli kommentaator ja lakkamatult räägime praeguste sündmuste ruumis (näiteks keegi naeratas, ta pöördus ära kriimustada, haigutamine, jne - .. kõik võimalik rääkida).

tulemus

See on kõik. Kui peamine probleem - tulla soov mängu - on lahendatud, siis tunnevad mingil "konkurents" mis tahes ettevõte. Ja muidugi, siis tea ette, mida kirjutada või öelda, kui sul rolli kapten, ja et sa armastad ja lugupidamist.

Loodame, et teil on kõige originaalsem ja huvitavaid mänge ihast. Soovikorvi aidata teil seda ja on kasulik juhend maailma fantaasia ja meelelahutus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.