ArvutidArvutimängud

Nagu "DotA 2" märki ja kuidas nad ei kao?

Väga paljud peavad mäng "DotA 2" aja raiskamine ja vaeva. On ka neid, kes usuvad, et kõik probleemid noortele peredele - sest sõltuvus arvutimänge. Mis iganes see oli, fännid "DotA" ei nõustu ühegi väiteid ja kestab kuni kaitsta oma õigust puhata. Ja kui sa tahad hoida vestlus mängija, küsige, kuidas "DotA 2" märki. Loeng paar tundi siis antakse.

Käesolevas artiklis me püüame anda ülevaate märki ja esile need, mis peetakse tugevaim mängijad keskkonnas. Esiteks, et vastus küsimusele, kuidas "DotA 2" märki on järgmine: 101 vabastatakse ja umbes 6 vabastamata. Kõik märgid on jagatud kolme gruppi: "Mõistus", "tugevus" ja "Agility".

Heroes of Light "Mõistus"

Küljel Light selles grupis 18 märki ja küljel pimeduses - 19. tähemärki rohkem mana, ta kiiresti tagasi, et mängijad selle grupi toeks või kahjustada. Allpool vaatleme mõningaid neist. Alustame kerge mages. Nimed tähemärki "DotA 2" peegeldavad nende võimeid ja oskusi.

Kristal Meyden

Ta omab saladusi külma ja jää, suurendab mana regeneratsiooni liitlasi ja külmub vaenlased.

Windrunner

Kiire, vilgas ja julge, see märk wields vibu ja nool, ja tuule jõud lubab tal purustada vaenlasi välgukiirusel.

Zeus

Laskus taevast, jumal äikest ja välk on kasutada kõiki oma võimu ja kontrolli elemendid hävitada vaenlasi.

Lina

Tulen juuksed, tulise hinge ja tulekahju magic - need on sõnad, mis kirjeldavad iseloomu. Tänu valduses tulekahju on sõna otseses mõttes põletab vaenlased.

vari Shaman

Pettur, šarlatan ja palgasõdur varem, nüüd ta kättemaksjana surma õpetaja, hävitab nii vaenlased ja need, kes püüavad teda peatada minna Path of Vengeance. Selles on sarnane sõdalased pimeduse.

Heroes of Darkness. "Luure"

nõid

Soldiers pimeduse, sõna otseses mõttes tuli välja põrgu. Tema kõige olulisem ametisse - kutsuda tulekahju Golem.

Necrolyte

Nõrgendab vaenlased, tõmmates neid välja elujõudu ja nooruslikkust. Lõpus lahing, ta on toitudes surnukehad vaenlased, toibumas ja valmistub uut võitlust.

mõistatus

Kangelane on võimalik kontrollida kumerust ruumi, luues oma koopiad. Kuid kõige võimsam oma vastuvõtu - Black Hole, mis ei jäta võimalust kellelegi.

Heroes kategoorias "tugevus". Light sõdalased

Nad - võimas sõdalased, kes saab purustada vaenlase ühe löögi. Vastates küsimusele, kui "DotA 2" kangelased selles kategoorias, saate vastata, et küljel Light võitlus mehi 18, kuid küljel Darkness - 14.

Ossheyker

Nüüd on laps Maa. Mis totems ta jagab tahke maa peal ja siis sõna otseses mõttes lööb maapinna jalge all vaenlase, põhjustades neile suurt kahju.

Sven

Messenger jumalad, kes viskab vaenlase Outcast Blade, sundides igaüks kukuks enne purustamist Jumala vägi.

Tini

Hero kogu mängu muutnud alates väike silmapaistmatu olendid hiiglaslik katet, et taevas. Ta haarab vaenlased, alandades nende peade suur kivimid.

dragone Knight

Mis võiks olla veel ohtlik vaenlane kui kangelane, kelle veenid voolab veri lohe? Ta võib põletatakse või tulekahju uimastada kilp. Aga kõige ohtlikum oma suutlikkust - ümberkujundamise see hiiglaslik draakon.

"Tugevus" grupp. Warriors of Darkness

King Liiv

Rünnakud vaenlased maa seest, mis võimaldab tegeleda kogu armeed. Beats hiiglaslik saba jätnud mingit võimalust ellu jääda.

Taydhanter

Teine kangelane, et ei saa seista üksi vastu kogu armeed. See peaaegu ei tunne vigastuste ja valu, raputades tahke maa ja uimastada vastased.

Skeleton King

puudub moraalne seda. See on kangelane, kes ei tunne kahju ja tegeleda vaenlased, saada lisajõude oma valu ja vere. Ta on nii julm, et isegi surma ei saa teda peatada kiirustada tappa. Kangelased "DotA 2" kardavad, et see nagu katk.

Kategooria "Agility". valgus

Vastates küsimusele, kui palju "DotA 2" kangelased selles osas tuleb märkida, et kokku 32: 15 ja 17 pimeduses valguses.

drow Ranger

Suurendab Täpsus rühma aeglustab vaenlased nooltega. See võib sundida vastast vait ja võta neilt võimaluse kehtestada seega ilm.

juggernaut

See on tõeline kapten mõõk, mis ringi ümber vaenlased lööb neile surmava puhub mõõga.

Phantom Lenser

Selle peamiseks iseärasuseks - loomise illusioon on nii usaldusväärne, et nad tabanud vastased. Lahingus Phantom Lancer luua lugematu koopiad ise, nii et vastane ei ole piisavalt aega, et leida tõeline võitleja.

Pimedus. Grupp "Agility"

Feysles Void

Kangelane on tõeline peavalu Phantom Lancer, sest see võib manipuleerida aega ja ruumi.

Venomanser

Tema relv - surmava mürgi, mis ta mürgitab vastased. Aga see pole veel kõik võimeid kangelane. See võib põhjustada ise appi olendid, et nakatada igaüks umbes mürki.

rästik

Tema taktika on sarnane taktika Venomansera, kuid erineb selle poolest, et kangelane kasutab mürgid mitte ainult kui vahendit tappes, vaid ka vähendada vaenlase üldist toimivust.

Niisiis, me vaatasime mõned märgid ja nende iseärasused. Kuid paljud uuringud mängijad väidavad, et parim tähemärki "DotA 2" - Feysles Void ja Phantom Lenser.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.