ArvutidArvutimängud

Mängib jüngrite II: Dark Prophecy. Review koodid

Aastas välja sadu mänge eri žanrite ja suunad. Aga ainult mõned neist vajub südamed mängijad, nii et nad on endiselt asjakohased ja huvitav, isegi aastakümneid hiljem. Selline on strateegia "jüngrite II".

süsteemi nõuded

Muidugi, "jüngrite II" ilmus juba pikka aega. 2002. aastal süsteemi nõuetele mäng võib tunduda liialdatud. Nüüd, kui mäng ei käivitu, siis ainult sellepärast, et arvuti on liiga võimas.

Õnneks, et strateegia vaja Windows XP, see on aidanud kaasa mängitavuse "Seitse". Nii saad alati kasutada seda ühilduvusrežiimis kui vaja.

Ülejäänud parameetrid on üsna naeruväärne. 32 MB RAM ja 300 MHz protsessor. Muide, on veel üks probleem, mis võib tuleneda tahavad mängida "jüngrite II". Mäng ei saa võtta multi-core protsessorid, nii et mõnikord on parem lülitada täiendav südamikud.

Videokaart ei ole probleeme kellelegi. Sobib isegi tavaliste sisse ehitatud sülearvuti. Tegelikult on see mäng, mida saab ohutult alla laadida ja installida iga kaasaegse telefoni või tablett.

lugu

Jutustus vastasseisu nelja sõitu jätkab lugu kümme aastat tagasi, kus mängijad saavad õppida esimese osa mängust. Esialgse versiooni, sa pead mängima 4 kampaania, nii erinevalt üksteist, kuid see on täiesti täiendava pildi maailma:

  • Empire inimesed takerdunud kodusõda, ja sa pead kraamima seda;
  • Gnoomid otsivad ülevus ja proovige tugevdada võimu oma jumal maa peal, muide aidates kõiki konflikti osapooli;
  • Undead üritab kaitsta oma piire ja nad tahavad taaselustada jumalanna naine;
  • Deemonid on valmis vabastama oma master ja püüda vältida hävitamine rassi.

Põhikontseptsioon on mäng duaalsus tegevust iga märk. Niikaua kui sa ei ole mänginud kõiki nelja krundi, ei saa aru, mis see on, mis juhtisid tegevust iseloomu.

Kahjuks lõpus kampaania mängija on veel palju küsimusi. "Ja mis edasi juhtus?" - peamised üks. Kolmas osa mängust, mis ilmus pärast 5 aastat ja ei ole ette vastuse sellele küsimusele oli täielik ebaõnnestumine.

Global kaardil

Lõpuks saime gameplay. "Jüngrite II" ei erine oluliselt oma eelkäija poolest mängitavuse, kuid tegi hea samm edasi osa graafika. Ei ole mingit põhjust karta vaadates zamylenny ja teraline. Line, kuigi see jäi üsna järsk, üha lisada gooti kui inetus.

Nagu enamik neid strateegiaid, kõik gameplay vähendatakse kontrolli valdkonnas maailmakaardile. Kokku esineb 5 liiki ressursse, mida mängija peab võitlema - nelja tüüpi mana ilm ja kuld.

Lisaks mängija peab võitlema oluline punkt - linna, mis toob kaasa ka päevarahad ja levikut mõjutavad omanike maal. Et see on põhikontseptsioon - sa pead sõna otseses mõttes sundida otvoovyvat iga tükk maad.

Üks tähtsamaid taktikalised süsteemi komponendid on ülemaailmne õigekirja, mis ei ole praktiliselt ühelgi teisel mäng. Erandiks on, kui vanus imet. Sõltuvalt rassi, pead otsustama seoses taktika:

  • Inimesed spetsialiseerunud õnnistust ja tugevdada oma jõududega, kuni täieliku kaitse mis tahes liiki kahju;
  • deemonid - kapten solvav ilm, võivad nad põhjustada suuri summasid kahju, ilma et isegi osalemine lahingus;
  • Mountain Klannid (päkapikud) - on kuldne kesktee, kuidas nad saavad tugevdada oma vägede ja rünnata vaenlase;
  • Undead, samuti kõik muud poliitikad, spetsialiseerunud needused ja nõrgendab vaenlase.

Lisaks iga rassi on võimalik kutsuda olendid, kuid ainult üks samm. Kui valid peamise Lord mustkunstnik, on kättesaadav kõige võimsam ilm ja maagia saate iga rohkem kui üks kord päevas. Kõik see võimaldab teil teha mängu ainulaadne nii taktika ja võimed.

linnad

linna- süsteem, erinevalt lähim analoog ( "Heroes of Might and Magic 3"), on väga lihtne. On ainult kaks liiki - asulad kapitali ja tavalise linna.

Teisene lahendamise kaardil - see tugipunktide kus saab palgata sõdureid. Lisaks suurendavad need levimiskiirus oma territooriumil. Aga see on kõik. Sõltuvalt linna muutub ainult sõdurite arv, et saate hoida neid kaitseks. Ülejäänud valikud sõltuvad hoonete algus- lahendamise.

Capital - koht, kust missiooni algust. Arendamine seda, siis avada uus tase sõdurite, samuti täiendavat linnad võimalik.

Temple võimaldab kulla taaselustada ja ravib langenud sõdureid.

magic torn on ainult üks tase ning pakub võimalust õppida ja enamus ilm. Tutvu võimalik ainult üks magic päev. Teil on võimalik taotleda mõne ilm, kuid kord (päevas). Kui valid alguses Issanda mage, saate etlema iga õigekirja 2 korda päevas.

Vargad Guild võimaldab teil palgata sobiva seadme. See ei saa kasvada ja on alati aktiivne. See ei saa rünnata, kuid kasutab palju erinevaid oskusi (mürgistus, mõrv, duell), mis laiendab nimekirja, kui valid sobiva eriala Issand.

Special hoone võimaldab teil palgata eriväed. See struktuur on erinev iga rassi. Deemonid saate rentida koletised, Undead - libahuntide, inimestel - Titans, mägi klannide - Yeti. Kõik nad on väga tugevad, kuid nad hõivavad kaks rakku, ja veeta kaks aspekti käsk, mis ei tööta piisaval arvul erinevaid väed. Erand - libahuntide. Hõivata vaid ühe lahtri ja on immuunne füüsilisi rünnakuid. Nende ainus puudus - hind. 1000 kuld mängu alguses - väga raske summa, kuid selleks ajaks, siis saab neid palgata juba veritsema palju teisi tõhusaid ühikut.

Ülejäänud hooned kasutatakse eranditult pumpamiseks sõdurid.

lahingud

Lahing süsteemi "Distsiples 2" mõistis väga lihtsalt. Igal mängijal on maksimaalselt pumpamine on kuus pilud, kus ta on seadnud väed. Üks neist on kangelane ise.

Lahingus teie peamine ülesanne - tappa vaenlased esimene rida, et saada palju. Muidugi, archers saab löögi mis tahes raku ja nad on tavaliselt esimene läbida kõrge algatusel. Magee, peksmine kogu piirkond, tavaliselt aeglasem ja õhukesest, et nende kaitse - üks prioriteete. Kõik eespool tegemist väed, armeerimata õnnistused.

Osakute

sõdurite süsteemi "Distsiples 2" on ka üsna lihtne. Kui jõuad teatud kogemusi ja kättesaadavus ehitus pealinnas, sõdurid muutnud oma välimust ja võimeid. See on põhjus, miks see on oluline hoolitseda kõigile, raviks ja taaselustada. Kogemus neutraalse üksused pole lõpmatu.

Ka jüngrid II: Dark Prophecy praeguse süsteemi oksad. Parim tasandamine, juhindudes vastaseid. Näiteks, pumpamine sõdalane inimesed, saate teha talle rüütli või inkvisiitor. Esimene ei paremat tööd koos Undead mages ja teine - on mitmekülgne ja on armor jõudlust.

Toidulisandid

Kõik, mida me oleme rääkinud lugu, toimus esialgne jüngrite II: Dark Prophecy. "Guard of Light" ja "The Guards of Darkness", et täiendada originaal kolme kampaania missioone: lisaks sellele, kahe add-ilmus. Üldiselt süžee muutub selge, kuid see toimus selleks, et levitada rasside ja lugu ei olnud enam seotud oma suhe. 2005. mängu läks ühe kogumise jüngrite 2: Gold Edition.

2006. tuli veel lisaks. Seda nimetati "jüngrite 2: Rise of Elves" ja jutustasid, mis juhtus ülestõusnud Undead Galleani pärast sündmusi originaal mäng. Selles osas päkapikud on mängitav rassi, on mitmeid uusi stsenaariume ja uut tüüpi mana, eriti päkapikud.

koodid

Neile, kes ei meeldi pikk ja raske läbida missiooni arendajad on rakendatud kogu petma-juhtimissüsteem, hõlbustades mäng "jüngrite 2". Koodid on väga mitmekesine ja me ei anna neile kõigile ja rõhutada ainult kõige kasulikum:

  • moneyfornothing - lisab maksimaalselt ressursse;
  • aidata! - ravida kõik üksused väljaspool kindluse;
  • stairwaytoheaven - koheselt suurendab sõdur kui ehitatud hoone;
  • lifeisacarnival - resurrects surnud sõdurite kangelane ei tööta linna;
  • borntorun - taastab liikumise punkte.

"Jüngrite 2" koodid tuleb sisestada aknasse, mis ilmub siis, kui vajutate Enter nuppu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.