ArvutidArvutimängud

Mis on DotA fuajees?

Praeguseks on suur hulk MMORPG-sid, mis ei erine üksteisest väga hästi. Lihtsalt proovivad arendajad kasutada absoluutselt kõiki võimalusi, samas kui see žanr on populaarne. Lõppude lõpuks ei vaja veebipõhist rollimängu loomiseks liiga palju - tuttavas aluses hanguda mõned funktsioonid, nii et projekt ei olnud nii sarnane kõigile sarnastele ja - see on valmis! Siiski on olemas veel üks rollimänge mängiv veebipõhine mäng - see on MOBA, kus tegevus toimub mitte mängusmaas, vaid üksnes lahinguvõistlusel. Tegelased omandavad ka kogemusi, omandavad erinevaid oskusi, koguvad esemeid ja relvi, kuid iga osaleja on üks ja täielik, mitte teistega seotud. Ja tänapäeval kõige populaarsem mäng selles suunas on "Dota", kus luuakse spetsiaalsed lobitööd ja nendega peetakse lahinguid. Mis on selle projekti jaoks huvitav, milline on fuajees ja kuidas mängida võrgus - kõik need küsimused peaksid vastama kõikide võrgulahingute fännid.

Parim MOBA mäng

Tegelikult ei ole "Dota" iseseisev projekt - see oli algselt avaldatud lisaks "Warcraft" kolmandale osale, millel oli krundikampaania ja strateegiline mitmeosaline mängija. Kuid siin tutvustati ühe seasfunktsiooni jaoks ebatavalist - peategelase, eripädevuste ja esemete olemasolu. Seepärast tutvustas arendajaid eraldi režiimi, kus mängijatel võis võrgulahtides vastastikku seista, jättes välja strateegilise komponendi ja viidates ainult rollimängule. Võrgurežiim ei olnud kõige tavalisem, mis tõstatas küsimusi selle kohta, mis lobby on ja miks seda üldse vaja on.

Lobby ei ole nagu hotell

Paljud kasutajad on see nimi eksitav. Enamik inimesi teab, mis on näiteks hotelli fuajees, kuid arvutimängu fuajees on midagi uut ja ebatavalist. Tegelikult kõik osutus palju lihtsamaks. Nii et "DotA" nimetatakse tavaliseks ruumiks, mis on loodud mängijatele, kes soovivad dueli hoida. Loomulikult on sellel oma omadused, mis tegelikult võimaldavad seda nimetada muul viisil, kuid põhimõte on ligikaudu sama. Lähemalt uurime, mis lobby on ja kuidas seda mängu kasutada.

Saidi ettevalmistamine ...

Algajad ei saa koheselt mõista "DotA" ruumide loomismehhanismi, mistõttu on otstarbekas otseselt protsessi iseenesest minna. Kõik on palju lihtsam kui võite ette kujutada - peate lihtsalt klõpsama nuppu "Esita" ja seejärel leida veel ühe ikooni, mida nimetatakse "Loo fuajee". Pärast seda avaneb väike aken, kus teile antakse valik korrapärase ja kohaliku fuajee loomise kohta. Kui otsustate, näete ekraani, mis annab teile vastuse küsimusele, mis on fuajees. Enne kui näete kahte veergu viiest teeninduspiirkonnast, millest igaüks võib kuvada mängijat, kes viitab ühele või teisele meeskonnale. Samuti on eraldi veerg, kus asuvad mängijate hüüdnimed, kellele käske pole veel levitatud. Ja loomulikult on ringhäälinguorganisatsioonidega kolonn, mis näitab oma kanali mööduvat vastet ja kommenteerib seda - lõppude lõpuks on "Dota" midagi enamat kui täieõiguslik e-sport. See on täpselt nii, nagu peamine lobbyaken välja näeb, kuid sellel on ka seadistuste abiaknad, mida vajate väga palju.

Tähelepanu! Seaded!

Kui olete leidnud, mida DotA lobby on, loodetavasti soovid seda luua ja kohandada seda oma maitse järgi, ja see on täiesti võimalik tänu mänguala pakutavatele laiadele seadistustele. Esiteks võite määrata oma toa nime ja määrata ka parooli (kui soovite, et teid ühendaks ainult usaldusväärsed mängijad, keda te usaldate). Teiseks võite lisada petukoodide kasutamise, määrata robotite keerukuse ja valida sobivuse tüüp. Sellisel juhul pakutakse ka erakorralisi meetmeid, kui üks meeskond on muidugi tugevam kui teine. Selleks on fuajees seadetes kasutatav karistuste süsteem. Selle tulemusena saate oluliselt mõjutada mängu võrdlemist ja läbimist, vahetades lihtsalt mõne punkti oma ruumi parameetritesse.

Kohaliku mängu loomine

DotA esimeste versioonide kasutajad kannatasid väga halvasti, kuna võrgumäng oli saadaval ainult Internetis kasutamiseks. Kujutage ette: teate, kuidas luua Dobaga lobby, kuid te ei saa seda teha, sest teil on näiteks tariifne Interneti-ühendus või väga aeglane ühendus. See probleem lahendati suhteliselt kiiresti ja ühe esimese uuenduse abil oli võimalik luua kohalikke lobitöötajaid. Need erinevad standardseadmetest, kuna neil on võimalik kohtumisi ilma Internetiga ühendamata ja kohaliku võrgu kaudu, kui teil on selle olemasolu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.