ArvutidArvutimängud

Mäng Vault Fallout 3. "Fallout" maailmas: ülevaade, läbipääsu

arvutimängu Fallout seeria on üks kõige populaarsem ja kõige tuntum, kui tegemist on post-apokalüptiline rollimäng projekti. See oli esimene mäng sarjast oli esiisa žanr, nii et kõik osad, mis läks, osutus veelgi märgatavam ja koguda ka rohkem fänne. Praeguseks on parim osa peetakse kolmas, kuigi hiljuti avaldatud järg tuli välja - neljas osa projekti, milles kõik peaks kindlasti tähelepanu pöörama. On suur tõenäosus, et see muutub uue standardi post-apokalüptiline RPG. Aga see artikkel täidab teema ilmumist mängu Fallout 3 Vault. Kui sa ei ole mänginud tahes projekti osi, siis on ebatõenäoline, et tead, mida on "Fallout" Vault, ja mida see tähendas. Aga see on väga oluline osa loost, nii esimese te peaksite tutvuma põhiandmed. Siis sa juba tead kõik mängu Fallout 3 Vault eraldi.

Mis on varjupaiga?

Mängus Fallout 3 Vault mängida väga olulist rolli, nagu kõik eelmised ja tulevased projektid sarja. Mis see on? Asjaolu, et mängu krundi areneb post-apokalüptiline maailm, kui maailma lõppu juba tulla ja ellu jääda võimalik ainult neid inimesi, kes olid põgenenud nende kõige otsijad ehitatud Ameerika Ühendriikide valitsus on endiselt kahekümne esimese sajandi ettevaatusabinõuna korral tuumasõja. Et säästa korral krahhi kogu USA elanikkonnast need ajad, see võtaks üle neljasaja tuhande otsijad, kuid selleks sai ainult ehitamiseks veidi üle 120 ühikut. Kõik nad olid eksperimentaalse, ja inimesed, kes olid seal olid vabatahtlikud, mille jooksul viidi läbi uuring teemal, kuidas inimesed käituvad isolatsioonis. Loomulikult pärast katastroofi on juhtunud, paljud otsijad on loobutud, mõned läbipääsu blokeeriti - teisisõnu, iga Vault ilmus oma ajalugu ja mänge sarja järk-järgult ütles saatus kõik need struktuurid. Seoses seda artiklit, siis siin saab teada, mis esinevad mängu Fallout 3 Vault et neid on, ja milline oli nende ühine saatus.

Vault 74

Pange tähele, et see artikkel kantakse Vault ei ole selleks oma välimuse mängu, sest see võib varieeruda sõltuvalt omadused läbipääsu ja kasvavas järjekorras järjekorranumber. Arvatakse, et numbrid saada varjupaika, nagu nad lähtuvad läänest itta ning enamikel juhtudel see vastab tõele - välja arvatud üksikutel juhtudel. Niisiis, esimene peavarju, mis on märgitud materjali, on number 74. mängu "Fallout 3" sa ei saa võimalus sinna minna ja isegi ei näe seda oma kogemusest. Asjaolu, et sündmuste mängu toimub ida ja selle varjupaiga tegemist ainult käsiraamat GECK ja - eriline terraformida süsteem, mis kasutatakse ettevõtte "Vault-Tec" nende struktuuride loomiseks. Nagu näete, kohtumine varjupaika mängu "Fallout 3" on väga lühike - ja sama kehtib ka järgmise kahe varjupaigad, mida arutatakse.

varjupaiga 76

Sa võiksid ka kuulda, et mängu Fallout 3 Vault mahajäetud - on number 76. Siiski ei ole nii, sest tegelikult on see lihtsalt lõpetamata. Täpsemalt, see disain peeti reservi - kavandatud avamine kakskümmend aastat pärast teiste varjupaigad - eesmärk oli uuesti recolonization planeedi. Seega peavarju tuleks avada järk-järgult, väikestes annustes pakkudes planeedi uute inimestega. Kui lähete Citadel, arvuti "Vault-Tec" leiad pikema kirjelduse peavarju, kui olete huvitatud. Siiski leiad kõige olulisemad andmed, mis tänaseni jäänud kinnitamata. Asjaolu, et ehituse Sanctuary, kõige tõenäolisem, katkes tingitud asjaolust, et tulnukad röövisid peadirektor Security "Vault-Tec", mis pidi jälgida projekti. Loomulikult võib see olla normaalne kuulmine, kuid tõsi - te ei leia peavarju 76, ükskõik kui hoolikalt otsida.

varjupaiga 77

Kolmandas osa mängust on veel paika, mis asub läänes, mis mängu te ei leia. See on number 77 - Varjupaigataotlejad, mis loodi spetsiaalselt testida isolatsioon ei ole palju inimesi, kuid ainult üks inimene. Kõik sai ta meelelahutus - see on kott kaltsunukk. Aasta jooksul oli ta üksi Sanctuary, pärast mida ta läks hulluks ja sai läbi. Ta käis mõnda aega tühermaale, kuni see avastati seal slavers. Nad viisid ta linna Paradise Falls, kus ta tegeles mõned neist, samal ajal haldamise põgeneda. Kuidas saite teada olemasolu käesoleva Vault? See on lihtne: linnas viibimise ajal, võite leida oma jumpsuit näitab peavarju tuba, kust ta tulnud. Noh, see on viimane hoone, mida ei saa sõlmida otsekontakti läbimisel. Ülejäänud kohtub teid mängu.

varjupaiga 87

Niisiis, esimene hoone, kuhu saab liituda mängu Fallout 3 - Varjupaigaküsimuste 87. See ei ole tüüpiline peavarju, sest seal sisaldub mitte ainult inimesed, vaid eksperimentaalse "juhtumeid". Nad muutusid mutantide alguses sõja, nii et need muutuvad uskumatu lahinguüksusi. Kuid katse ei läinud selles suunas - mutatsioonikatsetes kahjustab aju eksperimentaalseid, mistõttu nad kas surid või sai kontrollimatu ja agressiivne. Nad tapsid teadlased, kes olid vastutavad eksperimendi ja seejärel hakkas varastada inimeste Heath, et jätkata oma rassi - see tähendab, et teostada mutatsioon varastatud varjupaiga. Aga lõpuks ta sattus aine, mis võimaldab teostada mutatsiooni ja mutantide eksles läbi tühermaa otsima uusi varusid. Peategelane leiab aset lugu külalistele, kuid siis tekib küsimus, mis piinab paljud mängijatele Fallout 3: "Kuidas pääseda Vault 87?". Tõepoolest, peasissekäik on tabanud kiirguse, kuid siiski blokeeritud. Me peame minema ümber ja sees leiad isegi polumutanta, mida saab kasutada kaaslane tulevikus möödaminnes.

varjupaiga 92

Nagu Vault 92 on kõik kõige andekas muusik täiusliku kuulmine on suletud. Seda tehti selleks, et mõjutada neid suure sagedusega müra, mis oli omakorda neid superboytsov. Eksperiment on olnud edukas, kuid kõige müratundlikumad muusikud ei läinud pauna ega kontrolli. Nad tapsid kõik muud elanikud peavarju ja põgeneda teda müüa kogu tühermaale. Nende hulgas olid esivanemad Agatha et te vastate käigus oma reisidel. See võib võtta püüdlustes, mille jooksul pead sisestama Vault 92, kiirenemist viiul vanemad Agatha. Lisaks leiad seal on palju muid huvitavaid asju.

Vault 101

Vault 101 on täiesti tuttav kõigile mängijatele, kes mängivad kolmandas osa projektist. Lõppude lõpuks, see on kodus peategelane. Käesoleva peavarju oli ainult jälgida grupp inimesi isolatsioonis - mitte ainult oma käitumist, vaid ka kuidas nad mängivad ja arendada, kuidas mõjutab geenide ja nende mutatsioonide asjaolu, et kõik elanikud paljude põlvkondade on koos hübridiseeruvad üksteisega. Esialgu arvati, et see peavarju kunagi avatud, erinevalt teistest - inimesed pidid elama ning seda mängida. Kuid mingil hetkel, avatakse ruumides kõik juhtus, mis viis suuri probleeme ning suur hulk surmajuhtumeid. Selle tulemusena elanikud on lubanud, et mitte kunagi enam Vault Uks ei avane. Nagu iseloomu mängus, siin ta täidab oma esimese külalistele kogu läbipääsu enne kui ta ronib välja ja hakkab uurima post-apokalüptiline maailm.

varjupaiga 106

See peavarju oli täis juhtivad teadlased, kes vastavalt valitsuse töötanud narkootikume kogu Ameerika Ühendriigid ellujäänutele. Kuid enamik inimesi olid veendunud, et seal toimub areng bioloogiliste relvade. Aga pärast ainult kümme päeva pärast sulgemist Vault kohta õhutusšahti on käivitatud psühhotroopsete gaasi, mille tõttu kõik elanikud aeglaselt hull. Kui peategelane satub selle varjupaiga selgub, et psühhoaktiivsete gaasi töötab - hakkate hallutsinatsioone, saate isegi näha oma isa. Aga tema visiit on ikka seda väärt, sest seal leiad palju kasulikku ja huvitavat.

varjupaiga 108

See pühamu on üks kõige ohtlikumaid, mis kohtub peategelane oma teed. See maja kloonimise laboris, mis mõnda aega, kuni tuba oli suletud, on loodud suur hulk agressiivne ja ebasõbralikud kloonid. Niisiis, kui sa sees, väga ettevaatlikult.

varjupaiga 112

Mängus Fallout 3 Vault 112 on üks kõige huvitavam, sest see on katse virtuaalne reaalsus. Kõik sealsed elanikud on kunstlik maailmas, mis jookseb kooky professor. Esialgu oli see normaalne, kuid lõpuks kaotas meelt ja hakkas saada naudingut sellest, et ta võib tappa inimesi virtuaalne reaalsus, kustutada oma mälu, et elustada ja uuesti tappa. See kaitse on osa krundi läbipääsu Fallout 3. Vault 112 all asub garaaž Keysi Smita, nii et kui sa ei tea tema asukohta, ei pruugi see olla märganud. Kui te leiate end, sa leiad end virtuaalne reaalsus, kus sa pead täitma kõiki ülesandeid või professor põgeneda reaalsuse või korraldada revolutsiooni tasuta ellujäänute vangistuses virtuaalsus. See on see, mida on salvestatud mängu Fallout 3 Vault 112 - mahajäetud maja, mille alusel see on Objekte paljudes plakatid mängu.

muuseum Refuge

Kas ainult eksponaadiks of Technology - see näitab, mida näeb keskmine statistiline katta kogu mängude seeria, sealhulgas Fallout 3. Vault 112, samuti kõik eelnevalt kirjeldatud, on ehitatud sama projekti, mis on esitatud muuseumis.

Refuge deathclaws

Noh, viimane asukoht, mida tuleb käsitleda selles artiklis - on Refuge deathclaws. Fallout 3 - mäng, kus sa leiad kõige uskumatu kohtades, kuid see peavarju ei ole statistiline keskmine. See on rohkem koopas elavad ohtlike mutandid, aga kui sa seda uurida, siis sealt ära saada korralik võitnud - kui muidugi, saab sealt välja elus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.