Kodu ja perekondLapsed

Kartoteek mobiilimängud ettevalmistavas grupp: kompileerida korrektselt!

Õpilased ettevalmistava rühma - tulevikus esimese klassi õpilased. Nende jaoks on oluline tugevdada oma füüsilise oskusi töötada reageerimise meeskond praktiseerida agility. See on põhjus, miks esitada väljas mänge ettevalmistav rühm sisaldab harjutusi harmooniliseks arendamiseks ja tugevdamiseks võimu ja agility lapse. Samuti ärge unustage lõbus pool mänge: lõbus lugu on par nesyuzhetnymi. Selles artiklis teile teada, mida mobiilimängud ettevalmistavas rühmas võib kasutada.

"Sovushka"

Kartoteek mobiilimängud peavad sisaldama seda mängu ettevalmistavas rühmas. Selle eesmärk on arendada vastupidavust ja agility. Hooldaja valib sõidu ta on Sovushkoy. Mõnes nurkades platvorm Sovushkino pesa. Muud laste joosta ja hullama kohus, mis kujutab liblikad, mardikad ja teised putukad. Pärast teatud aja hooldajale ette hoiatamata ütleb: "öö!". Igaüks peab külmutada asemel paigal. Vodyaschy-Sovushka lendab hunt. See lendab aeglaselt, vaadates näha, kui keegi liigub. Kui Sovushka näha, et keegi kolis ta võtab teda tema pesa. Mentor siis ütleb: "Päev!". Mängib uuesti alustada spin, lennata ja buzz. Mäng võib korrata 2-3 korda, siis vali muu sõitmist.

"Päev ja öö"

Kartoteek mobiilimängud ettevalmistavas rühma peaksid kuuluma, ja selles mängus, sest Selle eesmärk on arendada osavust ja füüsilist tervist lastele. Mäng osalejad koolitaja jagab kaheks meeskonnad - "Öö" ja "Päev". Nad elavad üksteise kõrval. Ees oma maja tõmmata joon, keskel - on teine. Võistkonnad rivistama samm kuni funktsioonid mõlemal pool üksteist taga. Mentor ütleb: "Ole valmis!", Siis see annab märk meeskonna, mis saagi. Näiteks kui õpetaja ütles: "öö", lapsed teise meeskonna joosta koju ja meeskond "öö" saagi nendega. Saad jõuda maja ees pakub vastulause meeskond. Korda 5-6 korda mängu, võite helistada sama meeskond, ja kaks korda järjest (segadusse lapsed), kuid kokku mõlema meeskonna püüda sama aja jooksul. Võitja on meeskond, mis püüab rohkem lapsi.

"Asjad joosta"

Miks seda mängu peaks sisaldama faili mobiilimängud ettevalmistavas rühmas? See arendab osavust ja tähelepanu lastele! Koolitaja ja üks lastest hoidke otsad juhe pikkusega 3-4 meetrit ja pöörake aeglaselt enne põgenemist lastele. Poisid kordamööda peab jooksma all juhe, kui ta on tipus. Alguses õpetaja peaks reguleerima liikumise lapsed, andes signaali "Jookse!". Siis poisid ise peab järgima, kui juhe on ülaosas, nii et saate käivitada.

tulemus

Me ütlesime neile, mida võiks mobiilimängud koolieelsete. Kaardi fail võib loomulikult pikendada ning täiendada muude harjutustega. Peaasi, et nad ei olnud suunatud ühe asja (osavust, tähelepanu, füüsilist jõudu) ja terve hulk oskusi lastele.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.