ArvutidArvutimängud

"Võitluskamber Akilla": mängu kirjeldus

Konsooli omanikult on üks hea võimalus eristada amatööri mängijat arvutist. Peate lihtsalt andma talle mängu suurte võitleva robotiga ketta. Ideaalne see žanr on "Aquila võitluskeskus".

Mängukonsooli omanik ütleb, et ta on juba varem mehaanilistest loomingutest väsinud, ja arvuti mängija saab sellest omandamisest ainult rahul.

"Võitluskamber Akilla" - žanri jätkija?

Ettevõtte loomine nimega Incoming jõudis väga pikaks ajaks, kuid ei jätka oma äritegevust, nii et mängu käigus tungis ta üle adrenaliini, seal olid kaunid maastikud ja teid hüppas hirmuäratav hobune. See oli Gun Metali väga lähedal, kuid kahjuks oli ta väga aristokraatlik ja monotoonne, mille paljud mängijad jätsid toote alaliselt ära.

"Võitlusmudelil Akilla 2" on kõik võimalused võitjaks "Kõige sagedamini arcade" nominendiks. See mäng jõudis konsoolideta personaalarvutidesse ja on kõik sarnased sissetulevatega.

Gameplay

Sel äriühingu "Atari" loomisel on robotiplaat, samuti suur kaart. Sa peaksid täies ulatuses astuma relvakonflikti paksusse, kus sul on kogu lugu. Mõnedel juhtudel ilmuvad mängu mängud, kuid see ei ole nii kriitiline.

Sujuvaks mängimiseks peaks arvutis olema graafikakaart, mis ei oleks halvem kui GeForce 4 või Radeon 9600. Mängus pole teie seade nii lihtne, sest see peab töötlema umbes paar kilomeetrit ja mitu sada üksust enda ümber.

Tehniline pool

Mängu graafika pole nii silmapaistvad, et see aitaks teie arvutit hõlbustada. "Fighting Machine Akilla" pole väikseid esemeid, nagu näiteks puud. Mängus on metsad, kuid lähemal vaatlemisel ilmnevad kõik mudelite puudused. Sarnane olukord pilvedega, mis on lihtsalt tõmmatud taeva kuplikule.

Mängil puuduvad Gun Metali juures olevad graafika kiibid, kus sa võiksid lihtsalt lennata lennukirežiimis taeva, imetledes päikesevalgust ja võluvat lunda. Lisaks oli Gun Metalil kolmanda isiku vaade, sest robot mudel näis stiilne ja seda ei olnud häbi näidata. Mängus "Fighting Machine Akilla" saate vaadata maailma ainult masina silmis, kuna selle mudel saab sukelduda mängija šokisesse, kui lülitate vaate kolmandast isikust sisse.

Konsoolist teisaldamine

Mängukonsoolidest eemaldatud mängud ei ole alati personaalarvuti jaoks optimeeritud. Kuid "Battle Engine Aquila" on olemas kõik vajalikud mugavused PC mängijatele. Sellel on ulatuslikud graafikaseaded, hiire juhtimise toetus ja mängu alguses nupu "Vajutage algus" puudumine.

Raudkangelane juhitakse klassikaliste WASD ja hiireklõpsudega. Robot ei saa isegi hüpata, vaid liigub ja vallutab. Relvade osas on siniste relvade tagasihoidlik valik.

Võitlemisel määrab mängija masin ainult kaks parameetrit - tervis ja energia. Tervishoiuressurssi saab taastada oma baasil ja energiat saab ise täiendada, selleks piisab ainult selleks, et mõnda aega seista ühes kohas. See on kulutatud liikumiseks ja laskmiseks, nii et kogu õhk lahingut pole võimalik lüüa ja vaenlasi tabada oma täppe ja raketid. Mängija peab aeg-ajalt laskma taevast maa peale ja täiendada energiavarusid ja mõnikord remontida baasi.

Nagu Gun Metal, pole mängu "Fighting Machine Akilla" palju erinevusi lugu joonest. BEA kõige huvitavamad hetked on vees asuvad missioonid, kus lahing on üle ookeaniliste vete pinna ja peame pidevalt mõtlema, kuhu maanduda, et täiendada auto energiaressurssi ja saada natuke meditsiinilist abi.

Kokkuvõtteks võib öelda, et see mäng on madalam paljudel žanri toodetega sarnastel aladel. Selles ei ole ilusaid mudeleid, kuigi see puudus on nähtav ainult lähemal uurimisel. Igal juhul tasub natuke mängida ja seejärel otsustada, kas mängu eemaldada või järgmisel mängida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.