ArvutidArvutimängud

Nagu lükata kambrisse Dota 2: Toime Kirjeldus

Pärast Valve uuendatud mängu ja liikus see uus mäng mootor, tundus huvitav võimalusi ja kiibid, mis on endiselt väga vähesed inimesed teavad, ja eksperdid veel õpivad lünki ja funktsioonid mängu. Vaatame, kuidas edasi lükata kaamera Dota 2 standard vahendid ja kas see operatsioon on petta.

Miks lükata kaamera?

Üsna suur protsent mängijate kaebavad liiga väike kaamera läbivaatamise Dota 2. Keegi peab näha peaaegu kogu kaart ja keegi tahab kaugus kaamera iseloomu tõttu seaded arvuti või monitori. Kõigil juhtudel, kui mängija saab kasutada praktilises üks juhiseid, kuidas edasi lükata kaamera Dota 2, mis on esindatud selles artiklis. Mõtle mitu võimalust suumimiseks kaamera korras, kuid enne seda väärib märkimist järgmised funktsiooni.

Eraldatud kaamera Dota 2 - see ei ole petta ja ei "Supervõime", saate näha rohkem kui teised mängijad. Mängija iseloom on ikka standard vaatamise raadiuses ja "udu sõja" ikka hõlmab enamiku kaart, nii et sa olema võrdsetel alustel meeskonnakaaslased ja vastased. Kuid kaamera liikumise kaardil, pead vähem.

Kasutades kolmanda osapoole programmi

Esimene programm meetod - on kasutada Notepad ++ programmi. Võite alla laadida tasuta internetis ametlikust arendaja site. Pärast allalaadimist programmi lüliti. Enne kaamera välja suumida Dota 2, avatud Client.dll faili, mis võib leida otsides juurkataloogi mängu. Et leida reale vajutage CTRL + F ja sisestage väärtus 1134 (see arv on distantseerinud kaamera mängus). Kui leida õige rida muuta suuremat (nt 1600) ja salvestage muudatused. Pärast iga värskendust klient "Dota 2" on vaja teha eespool operatsiooni uuesti.

kasutades ArtMoney

Enne kaamera välja suumida Dota 2 Reborn votoroy meetod, alla laadida ja installida arvutisse ArtMoney. Edasi alustada Dota 2 ja keerake seda. Mine Hartmann ja kohandada otsingut "4-bait täisarv." Edasi leida väärtus 1134.

Nüüd lähevad mängu ja konsooli käsk siseneda sv_cheats 1 ja seejärel dota_camera_distance 1534. Selle asemel, et 1534 saab asendada mis tahes raha vahemaa, siis mugavam mängu.

Nüüd mine tagasi Hartmann ja filter väärtustab 1534. Kui olete leidnud mõne väärtused, neid liigutada paremale ja külmutamist. Nüüd sa tead, kuidas välja suumida kaamera Dota 2 konsooli ja programmi ArtMoney. Ainsaks puuduseks on see meetod on, et operatsioon on prodelyvat iga kord, kui alustate mängu. Ja see on nõus, see ei ole väga mugav.

See on kasulik?

Enamikul juhtudel mängijad kasutavad monitor kuvasuhe 16: 9, nii et probleeme läbivaatamise neil ei ole. See funktsioon sobib neile, kellel on kuvasuhe 4: 3 monitor, mis on põhjus, miks ekraan on peaaegu tühi, välja arvatud läbivaatamise iseloomu. Sellistes olukordades, distantseerinud kaamera võib oluliselt lihtsustada mängimist.

Kui kaamera on paigutatud liiga kõrge, uuringu ei suurenda, kuid mugavuse vaadates, mis toimub ekraanil väheneb, sest kõik objektid on oluliselt vähem. Seetõttu on soovitatav testida erinevaid väärtusi distantsi enne mängu koos teiste mängijate.

Kas on oht, keeld?

Üks peamisi küsimusi puudutab mängijat pärast kaamera välja suumida Dota 2 juhtus - see on küsimus lause kasutamise kiibid. Kuna need muudatused ei mõjuta mängimist ja ei anna eeliseid ühele mängija üle muud, pangad saada üle ei saa muuta.

Nüüd sa tead, kuidas välja suumida kaamera Dota 2 ja saavad seadistada see valik, kui on rohkem tuttav ja mugav. Eksperiment kauguses, nii kaua, kuni saate optimaalse kaamera asendit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.