ArvutidArvutimängud

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Iga mängija teab, et imby olemas ainult neid mänge, kus tasakaal on ebaühtlane - muidugi sellised projektid ei ole väga populaarne. Kui nad väidavad, et midagi rohkem, tasakaalu on, et esiteks, ja siis on kõik tegelased on ligikaudu võrdne. Ja siin on tähtsam on see, kuidas teil on võimalik kontrollida ühe või teise kangelane - see kõik sõltub just sulle, mitte sellest, mida suutlikkuse ja kuidas tervise kangelane. In "Palli" on eriti oluline, kuna selles mängus sa pead mängima lühike istungid, mis võib kesta nelikümmend minuti kuni mõne tunni jooksul -, kuid mitte rohkem. Ja selle aja jooksul olete täiesti pumbatakse tema iseloomu, sest see on mugav teile ja seda kasutada peale nende vastased. Kuid algajatele sageli ei tea, mida teha seda või teist kangelane. Nüüd siis tuleb esitada täielik juhend. Phantom Lancer ( "Dota 2" pakub erinevaid märke, kuid see on eriti atraktiivne) - kangelane, mis võib segadusse tahes vaenlane, nii et see on raske toime tulla, kuid ainult siis, kui palju neid.

Kes on Phantom Lancer?

Et õppida, kuidas mängida iseloomu, siis on vaja üksikasjalik juhend. Phantom Lancer ( "Dota 2") - on üks lihtsamaid tähemärki õppida mitmel põhjusel. Esiteks on tal väga huvitav oskusi, mis annab teile võimaluse kogeda iseloomu ja segadusse vaenlase. Teiseks, ta on spetsialiseerunud Nujakka, kuid algajatele on alati palju lihtsam. Ja kolmandaks, see on hea kasum kõigile artikleid, mida arutatakse hiljem. Siiski tuleb märkida, et see märk kuulub klassi Kerry, et mängu alguses on raske ellu jääda, nii et sa pead kasutama mingit abi, et võib pakkuda oma meeskonnakaaslasi. Niisiis, mida hoiab see juhend? Phantom Lancer, "Dota 2", oskuste, omaduste - kõik see võib tunduda liiga suur hulk teavet, kuid sa pead elama, see on ainult kombinatsioon kõik see võimaldab teil leida kõiki plusse ja miinuseid iseloomu ja kasutada neid lahingus. Tegelikult juhend sisaldab teavet erinevate omaduste kangelase Skill, samuti töötlemata taktika sõda.

Tugevus, osavus või Intelligence?

Kuidas sa veel ei saa aru lihtsalt lugedes seda juhendit, Phantom Lancer ( "Dota 2" andis talle sellise tugeva nimi ei ole asjata) on väga mugav uurida iseloomu mängu. Praegu me räägime oma põhiomadused. Tugevus, osavus ja Intelligence - kõik kangelased "DotA" on mõned üks omadus, mis algusest peale mängu on valdav ja edasi arendada kiiremini kui teised. See on ohutu öelda, et Phantom Lancer on nõks, kui punktid omadused mängu alguses, rohkem kui ükski teine märk. Pealegi, kusjuures iga tase määr tõuseb kolme aspekti. Kuid erinevalt teistest märki, Phantom Lancer näinud korraliku kasvu ja muud omadused - tugevus igal tasandil kasvab 1,7 ja luure - kõik, mida 2. Nii saab arendada väga mitmekülgne, mida teie ja aitab juhtida phantom Lancer.

sekundaarse omadused

Muidugi, kõik mängus ei põhine ainult kolm peamist omadused - on neid, kes sõltuvad neist. See hõlmab summa tervist, mana, kahju suurus, kiirus ja kaugus vaatamise, ja palju muud. Mõned omadused tõusuga tõusevad taset, mõned on samal indikaator kogu mängu. Hyde kohta Phantom Lancer soovitab pöörata tähelepanu neid omadusi, mis ei muutu kasvu tase - neil on koht, kus saab kohandada kasutades punkte. Need, kes muutuvad, kasvab üsna hästi tänu ühtsele kasv põhiomadusi. Selle tulemusena saad üsna tasakaalustatud iseloomu, mis ei vaja anda kerge hunnik erinevaid esemeid manipuleerida neid. Aga pange tähele, et see juhend on , et Fantoom Lancer ja 6,82 ei kehti esimene "Palli", kus iseloomu toiminud veidi erinevalt.

Spirit Lance

Aeg edasi liikuda kõige olulisem mis tahes iseloomu - tema võimeid. Iga kangelane on neli erinevat oskust, millest igaüks võimaldab teil teha uskumatu asju. Loomulikult, nagu skillami valdab Phantom Lancer. Hyde Dota 2 pakkumised tutvunud nendega, on idee, kuidas neid kasutada lahingus. Kõige elementaarsem võime - see on Vaimu Lance. Algusest peale pead harjuda, et te võidelda koos illusiooni, et teha ja loob. Isegi esimese oskus kellega viskama spears, tegelevad kahju ja aeglustuva vaenlase, loob illusiooni, et rünnakud selle vaenlase. Muidugi, illusioon ei viis korda vähem kahju kui oma iseloomu, ja saab neli korda nii palju kahju, kuid see ei ole suunatud põhjustades tõsiseid kahjustusi - pigem luua ümbersuunamist. Selle pead tööle ja õppimise juhend "Phantom Lancer." "Dot 1", nagu varem mainitud, pakub veidi teistsuguseid omadusi ja oskusi, et see märk ei kehti.

doppelganger

See on oskus, mida on vaja õppida lähemale keset mängu, sest alguses ta on ebatõenäoline, et teid aidata. Tänu temale oma iseloomu kaob koos kõigi luua illusiooni ei ole mängus umbes sekundiks ja seejärel ilmub juhuslik asukoha, mitte kaugel, kus see oli enne. Plus, et komplekt illusioonid lisatakse veel kaks - üks standard, madala kahju ja tohutu kahju saanud, ja teine ei saa kahju, kuid ei põhjusta seda, et võite tulla käepärane selles mängus, kui "Dot". Hyde Phantom Lancer õpetab teid kasutama mitte ainult võime, vaid ka teised.

Phantom Rush

Ülejäänud kaks on passiivne oskus ja Phantom Rush aega laadida. Kui ta lõpetab, saab rünnata vastase, kes on teatud kaugusele oled - kangelane on kohe kõrval. See ei ole vajalik, et selgitada, et see võime on kasulik teile rohkem kui kõik teised (muidugi välja arvatud esialgne). Seetõttu on vajalik uurida paralleelselt Spirit Lance, jättes doppelganger ja Dzhukstaposa, mida arutatakse allpool keset mängu.

Dzhukstapos

See oskus on kõige võimsam selles iseloomu. Ta on passiivne, kuid ei ole cooldown, mis on alati aktiivne. Kui Phantom Lancer ründab vaenlane on üsna suur tõenäosus, et see murdub ära illusioon, et elada kaheksa sekundit. Esimesel tasandil tegelane saab seega luua illusiooni viis ja kolmandal tasandil - üheksa. Seega iga illusiooni kokkupõrkel on väike võimalus, et moodustada ka illusioon, mis elada ainult neli sekundit.

taktika

Niisiis, kuidas sa mängid vastavalt iseloomu? Et ta oli arendada esiteks? Nagu varem mainitud, siis parem mitte mõelda Dzhukstapokse lõpuni mängu ja doppelganger võtta samal tasemel alguses ja ei puutu enam. Swing esimene ja kolmas oskusi korraga, kuni jõuate lagi ja siis edasi doppelganger, siis on võimalik õppida ja võimas võimeid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.