ArvutidArvutimängud

Füüsika mootor. mäng programmeerimine

Praeguseks arvutimängud arendada väga kiiresti - mitmes mõttes on see tingitud asjaolust, et arengu protsess on muutunud palju odavam. Tekkega "Steam" platvormi kõigile saavad võimaluse luua oma mängu ja esitab selle tähelepanu suur avaliku ja tegelikult oleks seda teha ilma abita kirjastaja oli võimatu. Seetõttu on paljud inimesed, kellel on ideid ja võime luua hea mäng, lihtsalt ei ole võimalust - kuid nüüd on kõik muutunud. Ja kui soovite arendada oma projekti teile see ei ole probleem, kuid kõigepealt pead pöörama tähelepanu füüsika mootor. Muidugi, keegi keelab teil kirjutada oma mängu null programmeerimine oma unikaalse mootori. Aga see on palju lihtsam kasutada valmis, sest see on garanteeritud olema silumisel ja töötab ilma probleemideta. Füüsika mootor - on vundament tahes arvutimäng, on aluskiht, millele te ehitada projekti sisu. On mitmesuguseid mootoreid, millest igaüks on oma plussid ja miinused. Selle artikli õpid mõned parimad mootorid, mis on olemas täna.

Cry Engine 3

Esimene teadmiseks asjaolu, et kõik ei ole füüsika mootor on saadaval kõigile kasutajatele. Mõned mängu arendajad luua oma, isiklikuks kasutamiseks, siis ei anna juurdepääsu sellele keegi teine. Need mootorid ei arvestata - siin me keskenduma sellele, mida saab kasutada, et luua mänge, mis on nn kolmanda osapoole. Esimene võimalus, mis on kõigi huultel esiteks - on Cry Engine 3. See on väga võimas füüsika mootor, mis võimaldab teil luua uskumatu mäng, kuid samal ajal on erinevaid võimalusi kasutamiseks. Kui te ei taha kulutada raha, siis saate kasutada tasuta versiooni - see on kättesaadav kõigile funktsioone, kuid samal ajal ei saa te levitada või müüa oma mängu, siis on võimalus kodus kasutamiseks. On ka kaks makstud versioonid - üks hõlmab väljastamise kakskümmend protsenti kasumit mängud mootori arendajad, ja teine - ostmiseks litsentsi. Ja sellepärast ei ole see valik nii populaarne kui teised - see on väga kallis.

Unreal Engine 3

Kui te ei soovi kulutada suur raha eelmine versioon, siis peaks pöörama tähelepanu sellele. Unreal Engine 3 - parim mootor hetkel hinna ja kvaliteediga. Saate osta õigus kasutada suhteliselt odav, tema abi, saate luua täieõiguslik arvutimängud, nagu seda teevad suured tarkvarafirmad, tuntud üle kogu maailma. See mootor on erinevaid oskusi, nagu mitmeplatvormiline, suurepärast tuge, lihtsuse ja selguse. Seega iga inimene, kes saab selle mootori saab sujuvalt töötada hea mäng, kui ta on võimeline tegema. Suurepärane aluseks see annab teile Unreal Engine 3.

havok

Kui me räägime suuri projekte, siis peaks kindlasti mõjutavad ka Havok - mootor, mis oma välimuse on oluliselt muutnud mängude tööstus. Nüüd on loonud umbes 200 videomängud suurte stuudiote ja indie areng oli isegi suurem. See mootor on kõige sagedamini kasutatakse FPS või kolmas isik, kuid mõnikord võib kohata suurte projektide teiste žanrite, näiteks "StarCraft 2" seas strateegiaid, Super Smash Bros. seas reforminguseadme ja nii edasi. Loomulikult omandamise see maksab üsna muljetavaldav summa, kuid võimalusi see avab teie ees - lihtsalt tohutu. Nii et kui te olete sõltumatu arendaja väikese eelarvega saab osta see mootor - see teeb oma mängu just fine.

Unity 3D

Noh, see on aeg edasi liikuda edasi suuremate mootorite midagi ei ole nii suures ulatuses. Seal on palju odavat lahendusi kahemõõtmeline mängu, kuid kolmas mõõde taskukohase hinnaga lisan kohe mitte kõik. Sellepärast Unity 3D mootor on tänaseni väga populaarne, sest see pakub odavat juurdepääsu kolmemõõtmeline maailm. Juba alates 2009. aastast on see projekt viib nende seas, kes on loodud mitte suurte korporatsioonide nagu suurprojekte. Seetõttu peaksite kindlasti pöörama tähelepanu mootori kui soovite arendada on kolmemõõtmeline projekt - ostu litsentsi on odav, kuid raha saad tohutu materjalide lihtsat ligipääsu avaldamist lõppenud projekte ja rohkem.

DMM

Tänapäevased mootorid on sageli tõsiselt tähelepanu pöörama realistliku kahju, mida kohaldatakse maailma, tegelased, sõidukid, ja nii edasi. Kui otsite odav lahendus mäng, kus peamine komponent on just dünaamika deformeeritav keha, siis peaks pöörama tähelepanu mootori. Ta kutsus DMM ja tema abi on sul võimalik paljundada väga realistliku kahju mudel, ükskõik milline saab olema nende iseloomu. Täisnimi mootor - digitaalne Molecular Matter, ja inimesed, kes teavad inglise, võib juba näha, et see on tüvi, ja see on peamine funktsioon. Kui sul pole raha väga kallis kaasaegne mootor, mis pakuvad teile deformatsiooni ühena paljudest komponentidest, või kas soovid luua projekti, mis keskendub vaid kahjustada ja realism, see mootor on täiuslik teile.

gamemaker

Nii et kokkuvõttes on väärt tähelepanu mootori, mis on väga erinev kõigist teistest punkt on see, et see on sa ei pea programmi, sest kõik põhilised käsud asendatakse konkreetseid meetmeid kirjutatud ette. Muidugi, need tegevused on piiratud koguses, kuid need on siiski üsna palju, nii on sul võimalik luua mänge, mis ei mõelnud, et sa oleks väärt õppida programmeerimiskeelt. Sa peaks ilma selleta, ja kui ostate litsentsi, mida saab kasutada rohkem funktsioone, samuti avaldab oma mänge iseseisvalt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.